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Publié : lun. nov. 19, 2007 7:50 pm
par RomaniaK
[quote="HubMan"]
Hé]
Remarque, moi je fait l'inverse, ca marche aussi
en solo
Publié : lun. nov. 19, 2007 8:27 pm
par Armagnac
Peux t'on se servir de toutes les armes en mode solo avec l'Ada mod
Publié : lun. nov. 19, 2007 8:32 pm
par HubMan
Armagnac a écrit :Peux t'on se servir de toutes les armes en mode solo avec l'Ada mod
Quand tu dis toutes les armes ? Tu veux dire toutes celles dispo dans LO ? Où celles "interdites" pour jouer sur HypperLobby / avec des gens pas prêts à laisser utiliser autre chose que la matériel "standard" de LO ?
La réponse est non dans le premier cas et oui dans le second : tant que tu joues en solo, tu peux utiliser tout ce qui est disponible dans l'écran d'armement
Hub.
en solo
Publié : lun. nov. 19, 2007 8:43 pm
par Armagnac
Pour utiliser des armes air/sol par exemple des missiles guidées , je dois utiliser les armes de LO ou bien celles de l'Ada ?
j'ai fais des tests et je n'arrives pas à actionner les départs missiles
Publié : lun. nov. 19, 2007 9:13 pm
par WarWolf
alt-z
Publié : lun. nov. 19, 2007 9:29 pm
par Azrayen
HubMan a écrit :Impossible, impossible... J'en connais qui se posent comme ça une main dans le dos
Mais c'est vrai que sa mission est carrèment très dure et celle "édulcorée" de l'AdA Mod est "juste" assez dure
Hub.
Mais non, Hub, tu vois, le Monsieur il y arrive :
mirage_4000 a écrit : j'ai réussi pas avec une main dans le dos mais j'ai réussi.... bon d'accord avec le pneu droit en moins mais j'ai réussi .... bon ok avec une quinzaine de tentative... mais j'ai pas lâché mon arme... la première fois avec la mission de l'AdA Mod j'avais lâché mon missile pour pas être emmer***...
Bon. Je suis pas chez moi (donc pas de LO) mais je pense qu'il est possible de "l'améliorer" un peu cette mission... par exemple on débute dans l'axe : trop facile, il "suffit" de le tenir. Et pi les deux moteurs fonctionnent... c'est une idée, ça aussi... bref... y'a moyen de faire mieux (pire ?) ^^
Je verrais ça quand j'aurais un peu de tps...
Merci @ Rom pour avoir récupérer la mission sur l'EVAC
++
Az'
Publié : lun. nov. 19, 2007 10:07 pm
par WoodMan
posté par
HubMan
Héhé
Super
Merci et bon courage pour le canonball, celle là, elle commence à être corsée, une méthode pour y arriver plus facilement est de faire travailler son ailier sur les deux premiers engagements (la paire de F-4 et de F-15) et de garder quasiment tous ses missiles pour démonter les Su-30MK de la fin, mais chuuut
Je t'ai rien dit
merci pour l'astuce j'ai fait comme toi et après les F-15 j'ai foncé en radada jusqu'à la mer et là demi tour pour "défoncer" (
) les 2 Su-30 et le bombardier...
et de retour au sol je regarde le mirage IV au roulage et je m'aperçois qu'il ne touche pas le sol....
c'est un problème du même ordre que pour le 2000 qui lui est un peut enfoncé dans le sol ? ou c'est autre chose?:crying:
Publié : lun. nov. 19, 2007 10:11 pm
par WoodMan
Azrayen a écrit :Mais non, Hub, tu vois, le Monsieur il y arrive :
Bon. Je suis pas chez moi (donc pas de LO) mais je pense qu'il est possible de "l'améliorer" un peu cette mission... par exemple on débute dans l'axe : trop facile, il "suffit" de le tenir. Et pi les deux moteurs fonctionnent... c'est une idée, ça aussi... bref... y'a moyen de faire mieux (pire ?) ^^
Je verrais ça quand j'aurais un peu de tps...
Merci @ Rom pour avoir récupérer la mission sur l'EVAC
++
Az'
couper la camera thermique aussi serai un + pour la difficulté, moi elle ma bien servi et perso je sais pas comment j'aurai fait sans
Publié : lun. nov. 19, 2007 10:15 pm
par blackace
Bon j'aime beaucoup votre mod bravo a toute l'équipe un comme ca j'aurais pas pu en faire un(en comptant que j'ai que 13ans
)aller bonne continuation a tous
Publié : lun. nov. 19, 2007 10:51 pm
par Azrayen
mirage_4000 a écrit :couper la camera thermique aussi serai un + pour la difficulté, moi elle ma bien servi et perso je sais pas comment j'aurai fait sans
Rhôôô c'est velu ça !
En bon habitué du 27, je n'y avais même pas songé. Je note, je note... (et là, Hub désespère... ^^)
++
Az'
Publié : lun. nov. 19, 2007 10:57 pm
par Azrayen
[quote="mirage_4000"]et de retour au sol je regarde le mirage IV au roulage et je m'aperç]
Presque !
En fait nous n'avons pas retouché le modèle de Knell pour le Mirage IV, on lui a juste ajouté une skin. Comme Knell ne l'avait pas calé sur le même avion que nous (Su-24MR), il y a un décalage.
Reste quelques bugs de 3D (transparence) et d'animations sur le Mirage IV aussi. L'avion étant magnifique (et le modèle de Knell digne de l'original) j'essaierai de taner suffisement nos artistes de la 3D lockonnesque pour qu'ils acceptent de refaire une passe dessus (comme ça a été fait pour le Mirage F1). Patience !
[quote="mirage_4000"]couper la camera thermique aussi serai un + pour la difficulté]
Rhôôô c'est velu ça !
En bon habitué du 27, je n'y avais même pas songé. Je note, je note... (et là, Hub désespère... ^^)
@ blackace : tout vient à point à qui sait attendre
Merci pour ton feed back sympathique
++
Az'
Publié : mar. nov. 20, 2007 9:50 am
par Rhamirez
Merci pour toutes les infos supplémentaires !
Publié : mar. nov. 20, 2007 9:57 am
par WoodMan
merci az pour les infos sur le mirage IV..... j'ai hate de le voir avec des animations:Jumpy: ..... il est déjà pas mal comme çà mais c'est vrai qu'on peut toujours faire mieux comme on dit dans le bouchonoit.....
tu es à la hauteur de ta réputation.... atterrir sans la caméra thermique avec le 25T et panne hydro pas de visibilité moi je dit
....
Publié : mar. nov. 20, 2007 9:59 am
par Azrayen
Ben, y'a des instruments dans le pit... Les ch'tites naiguilles, c'est pas juste pour faire joli
Publié : mar. nov. 20, 2007 10:13 am
par Plorf
az' tu as bien raison !
On voit les gens qui n'utilisent que leur HUD :p
Publié : mar. nov. 20, 2007 10:15 am
par WoodMan
c'est ça les trucs dans des cadrans qui bougent dans tous les sens avant même que je touche le manche....
c'est vrai....ta raison.... pour moi la camera ma bien servi elle ma un peut remplacé le VTH....
PS: sans la panne hydro et le missile sur l'aile droite je l'aurais fait aux instruments
Publié : mar. nov. 20, 2007 10:46 am
par WoodMan
Petite question dans le futur il sera possible d'avoir des bidons latéraux sur le F1 avec l'AdA Mod ????
Publié : mar. nov. 20, 2007 3:38 pm
par HubMan
[quote="mirage_4000"]Petite question dans le futur il sera possible d'avoir des bidons laté]
Vraisemblablement
Hub.
PS : sinon, vicieux de passer par la mer et de ne pas suivre les waypoints
très bonne idée que je n'avais même pas imaginé
Après tout, c'est un canonball : tout ce qui n'est pas interdit est autorisé et ce qui compte avant tout, c'est d'arriver premier
Publié : mar. nov. 20, 2007 6:07 pm
par WoodMan
vicieux de passer par la mer et de ne pas suivre les waypoints
....
Citation:
Posté par
mirage_4000
Petite question dans le futur il sera possible d'avoir des bidons latéraux sur le F1 avec l'AdA Mod ????
Vraisemblablement
merci pour l'info
Publié : mar. nov. 20, 2007 6:58 pm
par Azrayen
HubMan a écrit :PS : sinon, vicieux de passer par la mer et de ne pas suivre les waypoints
très bonne idée que je n'avais même pas imaginé
Après tout, c'est un canonball : tout ce qui n'est pas interdit est autorisé et ce qui compte avant tout, c'est d'arriver premier
Ah bah oui mais non, c'est moins fun comme ça... Rhââââ...
Un ch'ti Moscow pour régler le pb ? ^^ Ah non, mauvaise coalition...
Publié : mar. nov. 20, 2007 7:52 pm
par HubMan
[quote="Azrayen"]Ah bah oui mais non, c'est moins fun comme ç]
Un ptit Tico plutôt
Mais dans tous les cas, si le vol est TTBA, ça servira à rien
Hub.
Publié : mar. nov. 20, 2007 8:00 pm
par RomaniaK
[quote="HubMan"]Un ptit Tico plutôt ]l'ailier suivra pas a - de 15 m, donc a po di probleme
Publié : mar. nov. 20, 2007 8:36 pm
par Wolfair
Bonsoir tout le monde. Deux petites choses:
- Je viens d' essayer avec le Grandsurf Airbase Mod: ça marche nickel chez moi avec la version High (mon X1950Pro n' aime pas trop la version Extreme)
- Le son des missiles me parait beaucoup plus réel: on entend mieux les deux phases entre l' allumage du missile et son passage juste à côté du cockpit, ce qui me semblait beaucoup plus atténué dans la version LOFC "normale".
Encore une fois, bravo à tous pour ce boulot monstrueux et merci pour tout le temps que vous y avez mis.
Publié : mar. nov. 20, 2007 8:55 pm
par WoodMan
RomaniaK a écrit :l'ailier suivra pas a - de 15 m, donc a po di probleme
Sauf quand tu lui demandes de suivre les points de la mission....
Tu es seul est à - de 15 m
L’ennemi se concentre sur ton coéquipier se qui te laisse une marge de manœuvre pour les prendre par surprise
Publié : mar. nov. 20, 2007 8:56 pm
par RomaniaK
mirage_4000 a écrit :Sauf quand tu lui demandes de suivre les points de la mission....
Tu es seul est à]
L’ennemi se concentre sur ton coéquipier se qui te laisse une marge de manœuvre pour les prendre par surprise
vi mais on parle d'un Ticonderoga la (croiseur qui pique), pas d'un groupe aérien eni