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Publié : dim. avr. 24, 2005 12:06 am
par Knell
Le bon matos je l ai en france.....

Bon sinon voila, c est fini, tout fini. Les templates; le mapping, les anims, les tites pieces a droite a gauche, etc ...
Demain ca part chez ED. Donc now wait and seeeeeeeeeeeeeeeeee....

J espere que ca va pas etre trop long.........

EDIT ca fait drole d un coup, je bosse dessus depuis Octobre, mes premiers projets remonte a juin....368 fichiers (autant de versions differentes) 414 mo . Le modele final fait tres exactement 24590 polygones, il y a 152 objets differents, tout est mappé ou presque (20 pieces non mappé) Les texture sont au nombre deux 3 deux en 2048*2048 et une en 300*500 pour l opacitée. Maintenant on va prendre un peu de vacances :)

636 reponses (seulement 166 de ma part), + de30.000 lectures, merci a tous du support

Publié : dim. avr. 24, 2005 12:14 am
par berkoutskaia
Bon sinon voila, c est fini, tout fini. Les templates; le mapping, les anims, les tites pieces a droite a gauche, etc ...
Demain ca part chez ED. DOnc now wait and seeeeeeeeeeeeeeeeee....
Le mot est faible, mais bravo ! :god: Et merci pour toute la communauté :)

Je croise les doigts :P

Publié : dim. avr. 24, 2005 2:17 am
par diditopgun
CONTRAGULATION !!!!!!!! :banana: :banana: :banana:

Publié : dim. avr. 24, 2005 4:37 am
par kreelin
Bonne chance a ton modele et on croise tout ce qui est croisable pour qu'ED donne le feu vert pour l'integration de ce zinc... Et qui sait, un premier zinc FR officiel pilotable :rolleyes: (Ba quoi on peut rever non ...)

En tout cas sacre boulot...

Publié : dim. avr. 24, 2005 9:20 am
par curli
Felicitation Knell , que de travail realisé sur ton F1.....

Vraiment impressionant.

a+

Publié : dim. avr. 24, 2005 9:33 am
par Knell
Send To Chizh :

Hi,
Finally, here it is. This a single .rar file Get it here
The password is "#########"
You have in this .rar :
-the 3DsMax model, complete and fully animated
- the two skins templates in PSD format, 2048*2048
-the opacity map in PSD format, used for Airbrakes and spoilers
There are 24590 polygons and i hoppe that this model will satisfied you, i ve spent almost one year on it. Now it s my baby, so take care of it

Regards

Publié : dim. avr. 24, 2005 10:49 am
par AKA44
fingers crossed <_<

Publié : dim. avr. 24, 2005 12:14 pm
par Chab
Reste plus qu'à attendre la reponse de ED. Vu la quantité de boulot fournie et la qualité indéniable du resultat, ce ne serait que juste recompense que ton Mirage F1 soit integré à LO, ne serait-ce qu'en avion piloté par l'IA.

Je me surprend à rever que ED te demande d'aller plus loin pour en faire un avion pilotable :jumpy: :drool: :drool:

En tout cas, permet moi de te feliciter encore, Knell. La balle est dans le camp de ED, dorenavant. :god:

Publié : dim. avr. 24, 2005 12:21 pm
par Murphy'S
Je me surprend à rever que ED te demande d'aller plus loin pour en faire un avion pilotable
c'est ce qu'on èspère tous.....

Publié : dim. avr. 24, 2005 2:41 pm
par super_juju
c'est pas encore fini les gens, il reste du boulot! meme en IA faut que ED travaille sur le modele de vol, la gestion et l'utilisation des armes et de l'avionique....enfin moi j'dis vaut mieux pas etre pressé!!!

sinon knell felicitation !!!!! mais.....tu vas pas t'en sortir comme ca!!!!
au boulot!!!!! :P








bon, pour c'est bons et loyaux services, la communauté t'accorde 3jours de RTT.....












.....rah mon pauvre knell, on t'en demande un peu trop la j'crois !!!!


:beer: allez j'bois a ta santé !!!!

Publié : lun. avr. 25, 2005 12:00 am
par Knell
Super juju.... enf......... :P

sinon trouve sur le forum russe de LockON
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=6 ... stcount=51
En test aussi chez les dev, mais je crois pas qu il sera pilotable :)

Publié : lun. avr. 25, 2005 12:19 am
par Oxitom
Originally posted by El_Knell@24 Apr 2005, 22:00
En test aussi chez les dev, mais je crois pas qu il sera pilotable :)
Oh.. quel dommage.. un des seuls qui pourraient vraiment être réaliste.. :D

Publié : lun. avr. 25, 2005 9:57 am
par Klamity-Gene
lol vi meme qui paraitrait qu'il y a pas besoin de pilote :D

Publié : lun. avr. 25, 2005 10:09 am
par Dunmer
Lol :P

Ah, ton beau F-1 pilotable! Ca serait le pied (l'espoir fait vivre)! Mais bon, le FM risquerait d'être frustrant pour toi, hélas :(

Sinon, je viens de finir ça et il est pilotable. Il suffirait d'implémenter les cochonneries sur les pistes :lol:
Image

:exit:

Publié : lun. avr. 25, 2005 10:39 am
par Matt
Lock On 1.2 : La revanche de Harry Potter !

Publié : lun. avr. 25, 2005 3:30 pm
par Knell
Just for you to know ;

Hello
The chief of artists is very busy right now. He will look your model during two - three days. After that I'll inform you.
__________________
Чиж ED

Oui moi aussi je deviens nerveux........

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:02 pm
par curli
Originally posted by El_Knell@25 Apr 2005, 14:30
Just for you to know ;

Hello
The chief of artists is very busy right now. He will look your model during two - three days. After that I'll inform you.
__________________
Чиж ED

Oui moi aussi je deviens nerveux........
^_^ ^_^

Ca veut dire quoi????

:rolleyes:
:jumpy:

a+

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:07 pm
par Knell
Serieux ?

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:12 pm
par curli
Originally posted by El_Knell@25 Apr 2005, 15:07
Serieux ?
Ben j'ai pas fais beaucoup d'anglais dans ma courte carriere de lyceen..

Je vais essayer de passer par un traducteur d'anglais.
Je reviens.

:exit:

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:13 pm
par werner
Originally posted by El_Knell@23 Apr 2005, 23:06
EDIT ca fait drole d un coup, je bosse dessus depuis Octobre, mes premiers projets remonte a juin....368 fichiers (autant de versions differentes) 414 mo . Le modele final fait tres exactement 24590 polygones, il y a 152 objets differents, tout est mappé ou presque (20 pieces non mappé) Les texture sont au nombre deux 3 deux en 2048*2048 et une en 300*500 pour l opacitée. Maintenant on va prendre un peu de vacances :)

636 reponses (seulement 166 de ma part), + de30.000 lectures, merci a tous du support
Woaow, ce n'est plus Achille Talon (cerveau choc), c'est Asterix chez Cleopatre...

Tu es bedephile, tu comprendras. :rolleyes:

Signe Werner, truffe qui croise les doigts aussi

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:14 pm
par curli
"Bonjour Le chef des artistes est très occupé en ce moment. Il regardera votre modèle pendant deux - trois jours. Ensuite que je vous informerai"

ok ils sont debordés , forcement avec leur probleme de remise en ligne du jeux FC 1.1.

a+

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:18 pm
par Knell
Te fatigues pas Curly je vais traduire :)


"Le chef des artistes est tres occupe actuellement. Il regardera votre modele dans 2 ou 3 jours et vous informera apres"
M etonnerais qu il regarde le modele pendant 3 jours :)

PS t es pas vexe j espere ?

@Werner Welcome back :)

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:23 pm
par curli
Originally posted by El_Knell@25 Apr 2005, 15:18
PS t es pas vexe j espere ?
:D

a little

:P :P


CURLI pas CURLY


:exit:

Dis moi Knell , tu a fais les textures de dommage aussi????
Des pics , des pics

:jumpy:

:exit:

Publié : lun. avr. 25, 2005 4:25 pm
par werner
@Curli : Le Boss est en conference avec la stagiaire. Il s'est barre en week-end avec elle (2 ou 3 jours = 2 semaines en langage Oleg).
S'il n'est pas trop naze quand il rentrera, on lui fera voir ton truc.

Signe Werner, truffe adaptateur simultane

Publié : lun. avr. 25, 2005 5:13 pm
par Knell
ARf Werner est vraiment de retour :)

Sinon non j ai pas fait de modele de dommage. On attends un peu, en fumant pas trop de cloppes ni buvant trop de biere, juste en croisant un peu les doigts....