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Publié : sam. nov. 17, 2007 10:01 am
par Bibou
Les gars c'est du super boulot, sa fait 3 semaine que je vole déja dessus avec shark et ses vraiment génial c'est a la fois du français mais en arrivant dans le cockpit on a ses réperres
Bravo a Hub' Bars' toutes l'équipe Dev' et tout les Testeur
Merci Bravo et VIVE LA FRANCE Image

Publié : sam. nov. 17, 2007 10:02 am
par Azrayen
Hé hé, courage bawa :)

D'ici deux mois, y'a des chances que tu ais encore mieux, en plus ;)

Et en attendant, je pense que tu vas voir fleurir les screens. Affute ton Photoshop ! :sweatdrop

@+
Az'

Publié : sam. nov. 17, 2007 10:08 am
par Bawa
ouai, il va falloir que je m'occupe sur autre chose (privé de VFAT, privé de mod AdA, je suis en allemagne et j'ai l'opportunité de voir les red bull air race à la télé mais la télé vient de me lacher....) à croire que les dieux de l'aviation en ont après moi :inv:

Publié : sam. nov. 17, 2007 10:18 am
par mitor74
obrien a écrit :Juste une petite remarque après un vol et attérissage sous M2000N, les roues du train ont une petite tendance à s'enfoncer dans la piste (environ 1/4).

Sinon, je me suis fait descendre (et oui) et aucune alarme de tir... ???

Pour ce qui est de la hauteur des trains, c'est du à la différence de hauteur entre le Mig "caché" sous le Mirage...

Publié : sam. nov. 17, 2007 10:29 am
par WarWolf
Exoceeeet, me voila, lalala :Jumpy:


Super boulot !

Publié : sam. nov. 17, 2007 10:56 am
par iris
C'est fait j'ai installé "ADA Mod"
Par contre deux remarques :

Je trouve le zoom du F1 tres fort.
Ensuite l'install de ADA Mod à virer l'installation de "Flaming Cliffs v1.12 FR"
donc je retrouve les sous tritres anglais du début. Dommage, pensez vous que l'on pourra y remedier.

Merci et Bravo pour ce travail.

Pierre

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:27 am
par mittelkimono
question

pour profiter de ce merveilleux MOd

ou puis je Telecharger légalement Flamming cliff ?

ou dois je le commander en boite uniquement et attendre X temps de le recevoir ...

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:32 am
par obrien
mitor74 a écrit :Pour ce qui est de la hauteur des trains, c'est du à la différence de hauteur entre le Mig "caché" sous le Mirage...

Oui, je m'en doutais un peu :detective

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:33 am
par Fox-1
J'ai aussi constaté un truc bizarre : sur chaque Mirage il y a des pylones non-utilisables.:huh:

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:37 am
par Beniti
[quote="Fox-1"]J'ai aussi constat&#233]
Ce sont les pylones des reservoirs 2000L ;) . D'ailleurs le concept est très intéressant pour choisir le nombre de réservoirs :)

En tout cas, super boulot. ça le fait :)

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:43 am
par Fox-1
Citation:
Posté par Fox-1
J'ai aussi constaté un truc bizarre : sur chaque Mirage il y a des pylones non-utilisables.:huh:


Ce sont les pylones des reservoirs 2000L ;) . D'ailleurs le concept est très intéressant pour choisir le nombre de réservoirs :)

En tout cas, super boulot. ça le fait :)
Oui mais pas toujours, chez moi ça dépend des avions (pour certains ce sont les 4 pylones ventreaux. Et de plus, je ne peut même pas mettre de bidon puisque je n'ai pas accès aux pylones en question.....

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:56 am
par Azrayen
Cherche bien, Fox-1 ;)
Les bidons de 2000L sont sur le point central dans l'éditeur.

Quant aux pylônes dispo ou pas, c'est selon le type de Mirage, le choix d'un emport compatible réseau ou pas, une config A/A ou A/S...

[quote="mittelkimono"]ou puis je Telecharger l&#233]
Salut Mittel !
Sur le site d'Eagle Dynamics, l'éditeur de FC. http://lockon.co.uk/

++
Az'

Publié : sam. nov. 17, 2007 11:58 am
par Arekushi
MondieuMondieuMondieuMondieuMondieuMondieuMondieuMondieuMondieu

C'est bôôôôô :Jumpy: Keske c'est beaauuuu !

J'ai deux ou trois ptits trucs bizarres (obus verts, reservoirs de 2000L sur le F1 et pas de texture de PC pour le M2000) mais c'est franchement une goutte dans un océan de chouetteté !

Un merci ne suffisant pas, je vous en envoie 1000 ! et les bisous qui vont avec :yes:

Aru

Publié : sam. nov. 17, 2007 12:11 pm
par MinoX
Une question:

Si j'installe ce mod dans les règles de l'art, est-ce que je peux encore piloter les avions de base de LOMAC:FC ?

En gros est-ce que ce mod ajoute des avions (par reskinnage...)
ou
Est-ce qu'il modifie (reskin) les avions actuels de LOMAC:FC, ce qui fait que je ne pourrai plus les utiliser en jeux..


Meurci d'avance!

Publié : sam. nov. 17, 2007 12:19 pm
par MajorBug
J'ai deux ou trois ptits trucs bizarres (obus verts, reservoirs de 2000L sur le F1 et pas de texture de PC pour le M2000) mais c'est franchement une goutte dans un océan de chouetteté !
Les obus verts, c'est voulu : maintenant ils sont vraiment traçants ;)

Pas de texture de PC sur le 2000 c'est normal aussi, tu aurais deux PC sinon (sur les deux moteurs du Mig-29) ;)

Minox -> le mod ne fait que du remplacement, sauf le mirage F1 qui est un ajout. Tu peux consulter la liste complète des remplacements dans le readme du mod ;)

Publié : sam. nov. 17, 2007 12:20 pm
par OBT~Vil_coyote
SUIPERBE MODE !!

et le F1 ... vivement le pit :yes:

ps : pb sur le bidon ventral du F1

Publié : sam. nov. 17, 2007 12:24 pm
par MajorBug
Lequel, celui intégré au model ou celui que tu ajoutes via les emports ?

Publié : sam. nov. 17, 2007 12:26 pm
par firstdate
POPOPO!!!!!!!!!!!!!! Sa arrache !!! :Jumpy::Jumpy:

Publié : sam. nov. 17, 2007 12:34 pm
par caspersony3110
:tongue: C'est ABRACADABRANTESQUE !!!!! MONUMENTAL !!!!! Un très grand merci aux réalisateurs......:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

Publié : sam. nov. 17, 2007 1:43 pm
par galoub
Hello et avant tout merci poir votre travail
est que le modman 6.03 est obligatoire ou est ce que je peux installer en 6.02?
(le lien en page d'accueil est mort pour modman)

Publié : sam. nov. 17, 2007 1:58 pm
par Azrayen
No pb même avec ModMan 5 chez moi :)

Publié : sam. nov. 17, 2007 2:58 pm
par galoub
bon ben je vais avoir besoin de votre aide svp parce que ça ne marche pas chez moi
j'ai fait une install propre et aucun autre mod n'est installé mais modman refuse de m'installer certains fichiers du mod ada :crying:
je m'explique je les installe ils sont en vert je lance le jeu et la ça ne marche pas les avions n'ont pas de skins et les cockpits sont transparents je quitte le jeu et je relance modman et je vois que le mod ada est en jaune....
la je seche...
vous voyez qq chose a faire sinon redownloadé et réinstallé?

Publié : sam. nov. 17, 2007 3:24 pm
par HubMan
galoub a écrit :bon ben je vais avoir besoin de votre aide svp parce que &#231]
Salut galoub, :)

C'est soit du à un problème de dll manquante sur ta machine, soit du à la gestion des fichiers de texture par certaines versions de modman 6... C'est une fonctionnalité qui n'existait pas jusque là et qui est automatique, manque de chance, ça rentre en conflit avec ce que les gens devaient utiliser avant pour arriver au même résultat... :)
A priori, certaines archives packagées pour fonctionner avec les versions anciennes de modman (genre V5) ne sont donc -plus- compatibles. Et c'est le cas de l'AdA Mod... Donc, soit tu mets la main sur un modman 5 (déconseillé si tu as déja utilisé le 6 et inutile si c'est un fichier .dll manquant), soit tu édites à la main ton fichier graphics.cfg :

- tu ouvres le fichier <ton répertoire Lock On>\Config\graphics.cfg avec le notepad

- tu vas jusqu'à la section qui commence par :
TextureCollections
{
- et tu rajoutes dans la liste des fichies de textures (.cdds) les lignes suivantes :

Code : Tout sélectionner

common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-Others.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-F1-MIV.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-Flankers.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-M2000-RDM.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-M2000-RDI.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-M2000-5.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-tga.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-bmp.cdds";
- ou, si tu veux employer le pack high res, tu mets -à la place- des lignes citées ci dessus, les lignes suivantes :

Code : Tout sélectionner

common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-Others-HighRes.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-F1-MIV-HighRes.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-Flankers-HighRes.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-M2000-RDM-HighRes.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-M2000-RDI-HighRes.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-M2000-5-HighRes.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-tga.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\AdA-Mod-bmp.cdds";
- ca devrait résoudre ton problème


Désolé pour le désagrèment, on va voir ce qu'on peut faire pour éviter le problème... :)


Hub.

Ps : Ca sent bon la V 1.01 tout ça :)

Publié : sam. nov. 17, 2007 3:39 pm
par Fox-1
HubMan, check MP !

Publié : sam. nov. 17, 2007 4:05 pm
par Azrayen
Hello

Pour ceux qui ont des soucis avec ModMan 6 (notamment les bugs textures blanches / cockpit noir), SkyPat vient tout juste de releaser la version 6.2.0.0 de ModMan qui devrait être plus efficace ! :)

Merci Skypat, ça c'est du service express !!:wavetowel

Avec cette version :
- install AdA mod => OK
- install pack HiRes => Not OK => il faut, après l'installation par modman, exécuter (une fois) le INSTALL-Graphic-HighRes-AdAMod.bat fourni (vous le trouverez dans votre dossier LockOn.

- Et si vous installez/gérez d'autres mods avec ModMan, même fonctionnement si vous avez le pack HiRes : une fois que vous avez fini avec ModMan, exécutez le INSTALL-Graphic-HighRes-AdAMod.bat => OK

Az'