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Publié : lun. déc. 06, 2004 11:56 am
par werner
Originally posted by manuztf@6 Dec 2004, 11:34
Et puis pour ce puttain de verin, il sert surtout a ce que le pilote ne se prenne pas la verrière sur la geulle...... LOL
Ah, c'est pour ça le casque que porte les pilotes.
Sur que sans ça, ça doit pas mal résonner une verrière sur un crâne. :wacko:

Signe Werner truffe qui comprend de plus en plus de choses sur ces pov' pilotes

Publié : lun. déc. 06, 2004 2:05 pm
par Knell
@Manu : j ai rien contre la 30 mais j etais au GRAND 1/33

Werner : Sur Jaguar j ai un copain qui a eut le doigt presque coupe a caue de la defaillance d un de ces verrins .....

Au fait une news pechee sur le site LockOn Officiel, a propos du SU25T

3D Aircraft Model

Number of polygons: 52000;
Number of parts (sub shapes): 547;
Skin: consists of 3 textures 2048x1024, one texture 1024x1024, 3 textures 1024x512, one texture 512x512. Total volume of texture is: 26 Mb.

En fait je vais pouvoir me lacher sur mon modele, pour les details !!!!!!!! (a l heure actuelle 26.000 polygones) deux texture 2048*2048 ......

PS les skinneur vont sans doute s arracher les cheuveux avec le SU25 .....

Publié : lun. déc. 06, 2004 3:32 pm
par TOPOLO
D'abord, bravo Dada, super boulot, très belle cinématique de train, et pourtant un exercice perilleux si il en est...

Bon, j'en suis à 5404 triangles pour une jambe complète (sans les roues, ni les jantes), cela donne une précision de +/- 5mm par rapport à la géometrie exact.

On peut encore descendre le nombre de triangle bien sûr...

3 questions:
1- Tu préfère un seul fichier STL, ou bien 12 fichiers, 1 par composants
2 -Tu veux aussi les jantes ?, les roues ?
3 -On garde 5404 par jambes, ou bien combien vises-tu ? (à +/- 10mm je tombe à 2413 triangles)

PS. Check MP pour répondre je quitte le forum (Boulot/Boulot)

Publié : lun. déc. 06, 2004 5:19 pm
par Knell
J ai bien vu ton MP topolo. Comme je ne suis quand meme pas aussi pressé que ca, je te repond par cette voie :)
1 - Les jantes et les roues pas besoin parce que je pourrais les faire sans problemes et de facon econome.

2 - Je prefere un seul Fichier STL

3 - Soyons fous et a moins que cela ne te pose des problemes, pourrais je avoir les deux versions, celle a +/-5mm et celle a +/- 10mm ?

Merci d avance.

Maintenant, les valeurs que tu me donnes et celles que j ai trouver pour celle du SU25 de ED me font penser la chose suivante :

Leur modele ne serait il pas issus d une CAO ?? Perso ca ne m etonnerais pas outre mesure et ca va me permettre de disgresser sur autre chose

Mais je vais ouvrir un post special pour ca .....

Publié : lun. déc. 06, 2004 5:48 pm
par TOPOLO
Bon, je t'envoie les 2 fichiers STL et un JPG, il me semble que j'ai une adresse e-mail à toi....

Pour ce qui est du SU-25, c'est vrai que c'est tellement simple pour les pièces mécaniques (comme le train), il m'a fallu mois de 10' à partir des fichiers de Dada... Pour les peaux externes, c'est un peu plus complexe, mais en partant de le définition numérique de la maquette de soufflerie (elle est déjà simplifiée et néanmoins très exacte en terme d'apect), ça doit être un jeu d'enfant...

Publié : lun. déc. 06, 2004 9:11 pm
par Oxitom
Restes a deux textures Knell, , c'est la galere avec plus.. deja 2 *2048 c'est hyper riche pour les details..

Publié : lun. déc. 06, 2004 9:23 pm
par Knell
Vivi je vais pas aller plus loin. Au pire y en aura une de plus 512 par 512 pour des truc particulier
j ai fais une texture fuselage, une voilure derive profondeur. Ca devrait assurer la coherence de l ensemble de la map. Ensuite faut caser les details


PS et top 1500 !!!!!!

Publié : mar. déc. 07, 2004 12:20 pm
par manuztf
Juste par curiosité tu faisais quoi au 1/33 ? Pilote je suppose ? Et maintenant tu fais koi ?
Parce queje me disais que peut-etre tu etais cdt d'escadron et maintenant tu est général ! Où peut-etre pim et tu t'es fait viré ! ;-)

Publié : mar. déc. 07, 2004 1:57 pm
par Knell
Non j etait juste OSV .... Les PIM c est moi qui les virait :) Et now, je prepare ma retraite .... Mais bon t y crois si tu veux je cherhcerais pas plus a te convaincre, c est pa sle but du thread ....

Publié : mar. déc. 07, 2004 8:08 pm
par Kovy
Knell, pour le Su-25, en lisse (avec tous les pylones) il fait dans les 30.000 poly
les trains + trappes ça fait environ 10.000 poly

52000 ça doit comprendre tous les modèles de domages donc attention a ne pas trop charger ton F1 quand même ;)

Publié : mar. déc. 07, 2004 8:37 pm
par Knell
Bilan actuel 24.000 avec les trappes et deux pylones. Manque 5000/7000 pour le train et 1000 pour le siege

Publié : mar. déc. 07, 2004 8:48 pm
par Kovy
et le pilote ? ^_^

Publié : mar. déc. 07, 2004 8:51 pm
par Knell
AIE faut que je le fasse aussi ?

Publié : mar. déc. 07, 2004 9:11 pm
par Oxitom
Le pilote, l'echelle, les caches, le parachute.. :D

Publié : mar. déc. 07, 2004 9:33 pm
par Kovy
erf, pour le pilote, c'est pas la peine, le modele américain fera l'affaire :lol:

Publié : mar. déc. 07, 2004 9:37 pm
par Heero

erf, pour le pilote, c'est pas la peine, le modele américain fera l'affaire
:banned: :angry: attention a ce que tu dis Kovy :D :D :D

Publié : mar. déc. 07, 2004 10:34 pm
par TOPOLO
Si ça t'interesse JoJo a des modèles 3D des Barax, Phimat et bidon de 2000L

Publié : mar. déc. 07, 2004 10:47 pm
par Knell
OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII :POUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!

Bien que le bidon de 2000l sur F1 ...
C est des 1200 l ou un 2200 ventral ....

Publié : mar. déc. 07, 2004 10:48 pm
par Dada4
et combien pour le 'Pit? la verrière? le parachute frein?...et les différentes antennes qui foisonne le bestiau? ...

Oké! :exit:

Publié : mar. déc. 07, 2004 10:50 pm
par Knell
Pit verriere c est fait (on parle du nonplitoable la donc avec pit mappé, point barre).
Pour le parachute 32 faces, mappées doubles faces ..

Donc on va pas bouffer des tonnes :)


PS regarde les screens :P

Publié : mer. déc. 08, 2004 1:42 am
par TOPOLO
le 2200 ventral

Publié : mer. déc. 08, 2004 5:33 pm
par jojo
Euh le Barax est pas fini, et puis c'était pour Falcon à la base (donc volontairement très sommaire). Si tu accroches mes modèles sous ton Mirage F1 ça risque de faire un peu tache :blushing:

Publié : ven. déc. 10, 2004 1:46 am
par Knell
Des nouvelles d ED ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^







































































Depuis le Forum russe, par un denomé "Chiszh"

Hi guys.
I see all and I read.
But I am very very busy with release now. I think we shall talk after Christmas more.
_________________
Чиж ED


CA SENT BONNNNNNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

le link :P http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=2306&start=90

Publié : ven. déc. 10, 2004 2:01 am
par curli
On est tous avec toi knell.
Tu fait du super boulot...
Je ne peut que t'apporter mon soutient.

:)

:wub: :wub:

a+

Publié : ven. déc. 10, 2004 9:05 am
par Oxitom
Originally posted by El_Knell@10 Dec 2004, 00:46
CA SENT BONNNNNNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
En global oui.. mais dans les details, c'est pas ça.. :rolleyes: