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Publié : jeu. déc. 02, 2004 1:43 am
par AKA44
genre ça ?
vient d'ici

Publié : jeu. déc. 02, 2004 8:35 am
par Seb(Tom)
OT

Originally posted by Klamity-Gene@1 Dec 2004, 22:15
j ai eu pas mal de taf' sur un autre soft (protools powaaaa)...
Tu bosses dans le son....? (copain? :P )

Publié : jeu. déc. 02, 2004 7:23 pm
par manuztf
salut ! J'ai fait des photos des trains principaux cet apres-midi, dis moi a quelle adresse les envoyer.....
Voilà ce que ça donne :

Publié : jeu. déc. 02, 2004 7:24 pm
par manuztf
Une autre petite....

Publié : jeu. déc. 02, 2004 8:37 pm
par werner
:ph34r: Manuztf, elle sont superbes tes photos, superbes, vraiment.

Avec de telles photos, El Knell va nous faire un train magnifique, si si magnifique
(Feuque, y a pas de smiley "Gros faux Q")

Au fait, Manuztf, tu n'as pas oublié hein ? tu t'en souviens de ça : :rolleyes:
QUOTE (El_Knell @ 28 Nov 2004, 23:54)
Si tu as ca je ne dirais plus jamais que les 30 c est des tapettes (sauf si tu es a la Grande Reco ) Je le dis tout le temps et qu est ce que ca peux les enerver



Manuztf, ca, c'est ce qui s'appelle tenir par les c...

Propose lui de se balader dans ton escadron, en homme sandwich, avec ca peint en vert fluo dessus.


Bon Manuztf, si tu manques d'idees, pour d'autres gages, je peux t'aider.


Signe Werner truffe qui acheve les hommes a terre
Euh tu pourrais prendre des photos là aussi ? :P

PS : Tapette en orange fluo ca devrait pas être mal aussi

Signe Werner truffe paree à une mise en orbite au 60 fillette

Publié : jeu. déc. 02, 2004 9:48 pm
par Knell
Werner, rien que pour toi, et puisque je me coltine DEUX modeles 3D a faire maintenant (sans que ce soit de ta faute je te l accorde) j envisage de passer au 70, de facon a pouvoir viser, non pas l orbite, mais directement la lune :)

Faut que je fasse gaffe aussi a pas les prendre trop haute les chaussures parce que avec tout les compliments je vais avoir les chevilles qui vont enfler :)

Publié : jeu. déc. 02, 2004 10:32 pm
par Dada4
CA MARCHE!!!
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YESSSSSSSSSSSSSSSSSsssssssssssssssssss! :jerry:

Publié : jeu. déc. 02, 2004 10:41 pm
par manuztf
Bravo DADA ! EXcelent !
Par contre Knel, tu aurais pu repondre a mes photos........pas tres sympa sur ce coup....javascript:emoticon(':(')
smilie

Werner, toujours au top ! javascript:emoticon(':P')
smilie

Publié : jeu. déc. 02, 2004 11:01 pm
par werner
Originally posted by manuztf@2 Dec 2004, 22:41
Par contre Knel, tu aurais pu repondre a mes photos........pas tres sympa sur ce coup....
Bah entre mon flot ininterrompu de conneries, ses deux zincs a modelliser, une combi anti-G pour eviter le gonflement des chevilles et courir les magasins pour trouver des pompes en 70 et de la peinture orange fluo, le pov' Knell y doit etre un tantinet deborde et pas loin du nervous break down. ;)

Sinon entre tes photos et le post de Dada 4, je viens enfin de comprendre la cinematique du train du F1. Y'a des inges qui ont phosphore et se sont fait plaisir. :wacko:

Signe Werner truffe avec un exctincteur

Publié : jeu. déc. 02, 2004 11:29 pm
par TOPOLO
Eh ! dans Solidworks ya une fonction "Save as STL", et pour transformer du STL en 3DS ça doit pas être très compliqué, bon OK ça doit faire pas mal de facettes, mais bon ça macherait le boulot au Knell :banana:

Publié : jeu. déc. 02, 2004 11:30 pm
par Knell
Vi desole manu mais le coeur y etait :P

@Dada4 STL je sais pas mais tu dois avoir du DXF non ? Parce que DXF max sais importer

Ceci etant tes photo si elles sont bien de face et de profil (orthonormées) ca va me servir de plan avec les tof de manu

Publié : jeu. déc. 02, 2004 11:38 pm
par Dada4
J'ai ma petite idée là dessus!
je vais tanter ça ce WE!!
Transformer mes assemblages et pièces en .sat, importer sous Autocad, et convertirt en .3ds! je pense que c'est jouable! (mais, par contre va falloir affiner sous !MAX!) je promet pas du résultat. mais c'est "exportable"!!! y'a espoir!!! ;)

Publié : jeu. déc. 02, 2004 11:51 pm
par Dada4
KdO!!
les fichier en .stl:
Train principal.stl
Faitent zen bon usages!!!

Publié : ven. déc. 03, 2004 1:09 am
par Knell
Dada te casses pas plus la tete, l import STL fonctionne dans max
Par contre mon modele est passe de 26.000 a 326.000 faces.... Je doute que ED l accepte comme ca :) Va falloir un tit peu optimiser . Merci a tout le monde pour l aide
maintenant ca va le faire !!!!!

Publié : ven. déc. 03, 2004 2:34 am
par Oxitom
Originally posted by El_Knell@3 Dec 2004, 00:09
Par contre mon modele est passe de 26.000 a 326.000 faces.... Je doute que ED l accepte comme ca :) Va falloir un tit peu optimiser . Merci a tout le monde pour l aide
maintenant ca va le faire !!!!!
Mais non, ça vas etre du 80 images secondes le train rentré à 2 1/2, le train sorti.. :P

Publié : ven. déc. 03, 2004 10:48 am
par TOPOLO
Si max bouffe du STL, ça ouvre des possibilités, l'ensemble des avions de la planètes (enfin 80% pour être honnête) sont conçus avec CATIA (V3, V4 et maintenant V5), tous ces fichiers peuvent être lus par CATIA V5 et traduit en STL, et donc lu par Max

Bien sûr, il faut mettre la main sur les modèles CATIA... c'est comme les manuels de vol, en général c'est CONF...

Publié : ven. déc. 03, 2004 2:42 pm
par Knell
Je confirme, max bouffe tres bien du STL. Par contre j ai fais une petite erreur en donnant le nombre de faces pour le train ... On est plus pres de 250.000 que de 150.000 faces. Donc a moins d avoir To de Ram un avion entier n est pas importable dans max. Il faut tout importer pieces par pieces, optimiser, sauver et recommencer Au final ca ne donne que des pieces qui peuvent servir de base de construction, et en aucun cas etre incorporer dans un modele directement. Mais par contre, comme c est rigoureusement exact, ca fait des modeles tres precis.
A mon avis, il doit y avoir des fonctions d optimisations, pour exporter le 2D vers la 3D. Dans tout les cas, ca ouvre de belles perspectives :)

Publié : ven. déc. 03, 2004 3:37 pm
par Dada4
Knell: si ça t'interresse, je fait passer une cure d'amaigrissement à mon model Solidworks. Car l'essentiel , c'est les point de pivots et les angles des differrentes pièces en mouvement.
Exemple de la cure:
Le bras principal faisait à l'origine: 28 196 triangle.
après il ne fait "plus que" 2624 triangle!
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Bras-principal-alg.STL

en fin de compte , on fait ce qu'on veux!!! la qualité d'exportation de Solidworks , en STL est parametrable:
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Publié : ven. déc. 03, 2004 3:46 pm
par TOPOLO
J'ose néanmois espérer que tu dispose d'une license SolidWorks en bonne et due forme (je vais pas lancer de procédure dans le cas contraire, mais alors évite de poster des screens de panel, les vues 3D elles peuvent laisser un doute sur le soft au moins...)

@Knell, je te rassure il existe ne nombreuse fonction de simplification de maillage dans CATIA, on doit pouvoir baisser considérablement le nombre de triangles avant de générer le STL

Publié : ven. déc. 03, 2004 4:01 pm
par Knell
Et, heuuu , je continue a poster mes screens moi ???? Parce que .........

Publié : ven. déc. 03, 2004 4:08 pm
par TOPOLO
Je n'ai aucune obligation contractuelle ni morale à surveiller les licences 3DSMax, il n'en est pas de même pour celles relatives au groupe DASSAULT SYSTEMES...

C'est juste pour éviter les débordements :jerry:

Publié : ven. déc. 03, 2004 5:05 pm
par Patryn
pour info (et de memoire je suis pas au bureau là)

Solidworks : 17000 euros
Catia V5 : 21 000 euros
Ideas 11 NX : 27 000 euros


bon ca depends des modules que l'on prends bien sur mais ces prix correspondent vraiment au modules de base.

compter en moyenne 14 % du prix par an en frais de maintenance et MAJ

bien sur pour UN SEUL pc ..... sans le systeme serveur et le gestionnaire de biblio


juste histoire de :)

Publié : ven. déc. 03, 2004 5:24 pm
par Knell
Bon on reviens au sujet initial ?

Publié : ven. déc. 03, 2004 6:12 pm
par Bawa
pour info (et de memoire je suis pas au bureau là)

Solidworks : 17000 euros
Catia V5 : 21 000 euros
Ideas 11 NX : 27 000 euros
Bon on reviens au sujet initial ?
LOL :lol: :lol: :lol:
allez, moi je t'en voudrais pas.............continue de nous faire réver.... ;)

Publié : ven. déc. 03, 2004 9:50 pm
par Dada4
Je bosse au boulot avec Solidworks! professionnellement! la licence est légale! et si tu veux connaitre le numéro nos blémo!!! je fait tous ça pendant mes heures de pauses!!
Sinon, je vois pas où tu veux en venir!!!