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Publié : lun. sept. 10, 2007 7:12 pm
par pilfranc
alors on dit pour quand ce mod,j'ai le joystick qui me démange

Edit:Oui,bon,excépté cette date,qui est évidement connu de tous....:detective

Publié : lun. sept. 10, 2007 7:20 pm
par Barback
pilfranc a écrit :alors on dit pour quand ce mod,j'ai le joystick qui me démange

Un élément de réponse en page d'accueil de leur site. ;)

Et on trépigne d'impatience tellement c'est du magnifique boulot! :Jumpy:

Publié : lun. sept. 10, 2007 8:34 pm
par galoub
une ptite question concernant l'installation de votre superbe travail :
pour garder mon install d'origine est ce que je pourrai dupliquer le repertoire du jeu et installer votre mod ? ou faudra-il adopter une autre méthode, en tout cas merci pour ce boulot :cowboy:

Publié : lun. sept. 10, 2007 9:21 pm
par Azrayen
galoub a écrit :une ptite question concernant l'installation de votre superbe travail :
pour garder mon install d'origine est ce que je pourrai dupliquer le repertoire du jeu et installer votre mod ?
Oui, c'est même ce qui sera conseillé, tant le mod AdA modifie de fichiers.

Cela dit, jusqu'ici, l'install/désinstall se passe bien chez moi. Je ne plante pas plus qu'avant.:tongue:

++
Az'

Publié : lun. sept. 10, 2007 11:58 pm
par lothamroth
Idem, no pbs d'install/désintall... Et compatiblité avec a plupart des autres mods que j'ai d'installé... bref, l'ADA-Mod c'est du travail d'artiste, que dis-je : du travai d'orfèvre !

Publié : sam. sept. 15, 2007 3:11 am
par Mat le lutin
salut a tous,
suivant avec impatience le "workinprogress" de votre Mod, n'ayant pratiquement plus de salive à baver... voila seulement que je me pose et vous pose une question :
Le Mod sera-t-il compatible LockOn tout court ou pour FC uniquement ???

Merci de calmer mon angoisse (ou pas)
bon vol

Publié : sam. sept. 15, 2007 1:42 pm
par mitor74
[quote="Mat le lutin"]salut a tous,
suivant avec impatience le "workinprogress" de votre Mod, n'ayant pratiquement plus de salive &#224]

Salut,
Sauf erreur, le mode AdA n'est compatible qu'avec FC version 1.12a

Publié : lun. sept. 17, 2007 12:55 am
par Azrayen
Heu, oui, vu l'ampleur des modifs avec notemment l'utilisation de fichiers .lom (nouveaux objets 3D), il faudra FC.
Je ne pense pas que la 1.02 les prenne en compte.

++
Az'

PS : Tiens à propos de nouveaux objets 3D : Les bidons ont subi leur cure de remontage ;)

Publié : lun. sept. 17, 2007 5:29 am
par Thugnificient
Salut les gars,
je suis desolé si je n'ai pas posté plus tot sur votre discussion du fait de mon demenagement de Montreal vers Calgary.
Vous avez fais de l'excellent travail, et j'ai hate d'essayer votre Mod. Votre travail est une source de motivation extreme.afin de finir les 2000N et D que j'ai preparé pour SFP1. je tiens d'ailleurs a remercier Topolo ainsi que Barbsman pour leur aide precieuse.
Les ailes françaises ne seront plus laissées pour compte.

Et a la Chasse...
BORDEL!!!

Publié : lun. sept. 17, 2007 9:14 am
par firstdate
Woa!!!!! jolie le petit 2000-N!!!!!:Jumpy:
Très beau boulot!!

Publié : lun. sept. 17, 2007 11:48 am
par RomaniaK
Miam, Diesel, Neon, c'est en train de prendre une grosse ampleur la :Jumpy::Jumpy:

Publié : lun. sept. 17, 2007 11:53 am
par Bawa
le N et le D seront portés sur LO ou ils sont uniquement destinés à SFP1 ?

Az' : superbe les bidons ! :yes:

Publié : lun. sept. 17, 2007 1:30 pm
par OBT~Vil_coyote
[quote="Azrayen"]...
PS : Tiens &#224]
nickel :yes:


[ruse de sioux ON]
heuu enfin bon je suis pas sûr ... on peut avoir d'autres screens pour vérifier ? :hum:
[ruse de sioux OFF]


...



j'aurais essayé


:exit:

Publié : lun. sept. 17, 2007 2:17 pm
par lothamroth
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Publié : lun. sept. 17, 2007 2:18 pm
par RomaniaK
whaa, magnifique Lotham ;)

Publié : lun. sept. 17, 2007 2:21 pm
par HubMan
apache1106 a écrit :Salut les gars,
je suis desolé si je n'ai pas posté plus tot sur votre discussion du fait de mon demenagement de Montreal vers Calgary.
Vous avez fais de l'excellent travail, et j'ai hate d'essayer votre Mod. Votre travail est une source de motivation extreme.afin de finir les 2000N et D que j'ai preparé pour SFP1. je tiens d'ailleurs a remercier Topolo ainsi que Barbsman pour leur aide precieuse.
Les ailes françaises ne seront plus laissées pour compte.

Et a la Chasse...
BORDEL!!!
Merci à toi apache :)

Pour ton aide, pour apprécier notre boulot et parce qu'aider à mettre un peu (plus) matos français dans le monde de la simu, c'est toujours une bonne chose :) Bon courage dans tes projets :)

A+

Hub.

Publié : dim. sept. 23, 2007 2:33 am
par Azrayen
Quelques news :
Le bêta-test se poursuit avec une multitude de versions 0.9.2 du mod (0.9.2h actuellement).
Les bugs sont peu à peu éradiqués. En parallèle, des personnes de talent se chargent de skinner les modèles 3D extérieurs, et de réorganiser les skins frenchies.
Les missions incluses dans le mod sont toutes écrites, tests en cours & rédaction des briefings.

Pendant ce temps : "La tour, Ghostrider, pour un passage bas, rapide..."

Publié : mar. sept. 25, 2007 10:18 pm
par lothamroth
Petit up :-)

Nous avons tous pu mirer les superbes AASM de Barbsman mais les moins vigilants d'entre nous se demandent encore comment lancer ces bombes guidées... Et bien, avec la télévision... Et oui, Hubman et barbsman ont bien mis une TV fctionnelle
:!:
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Publié : mar. sept. 25, 2007 10:40 pm
par Bawa
oh........pu.......rée...............

des malades, vous êtes des malades :Jumpy:

vraiment impressionnant :notworthy:notworthy

Publié : mar. sept. 25, 2007 10:42 pm
par harlock73
et ben alors la les gars ca me troue le ......bip.......:Jumpy:
bon ben on s'incline tellement c'est beau ... encore bravo :yes:

Publié : mer. sept. 26, 2007 6:53 am
par Famas_TAW
Mais alors,

Si cet appareil est aussi doté de capacitées Air-Air, on devrait voir l'appareil locké sur la TV aussi ? (si utilisation de l'EOS du 29)

Publié : mer. sept. 26, 2007 7:34 am
par Skippi
ah oui que c'est beau j'en ai le souffle coupé c'est vraiment de l'excellent boulot messieurs je vous applaudie :cowboy::cowboy::yes:

Publié : mer. sept. 26, 2007 7:59 am
par Cpt Stark
pff, va falloir que je me mette sérieusement a apprendre a me servir de ces trucs moi :P

j'ai reussi a afficher la TV hier, mais pas a jeter ce **** de missile :(

en attendant, le skinnage continue à son rythme (enfin au mien plutot :P)
- réglage des derniers détails sur les skins
- un bug pour le moment ingérable (du au modele 3d :()
- modification de 2 skins pour eclaircissement de la teinte générale


voili voilou

Publié : mer. sept. 26, 2007 8:33 am
par lothamroth
NBikel, surement du joli travail sur les skins ;-)) Hâte d'en voir plus.

POur les armes guidées, récapitulons :

1. Allumage du moniteur avec "O"

2. Accrochage de la cible avec "Tab", attention, pas de déplacement de la réticule de visée, on bouge le zen de l'avion.

3. On débloque l'autorsation de tir avec "Atl+Z".

4. Nous sommes à portée de tir (à vue de nez), on peut dropper et livrer les biscuits :-)

J'en profite aussi pour signaler qu'en plus des 3 types de AASM, les mirages du ADA-Mod peuvent emporter de l'AGM-65 K/D et les shooter dans les mêmes conditions... ça reste un peu moins précis que me MFD du 25T, voire un peu moins que l'A-10 mais c'est très tèrs honnête. D'ailleurs, peut-être que les autres testeurs savent mieux l'utilser que moi cette TV et qu'ls donneront en tps utile toutes les ruses pour cibler convenablement les mauvais garçons.

Publié : mer. sept. 26, 2007 8:58 am
par Cpt Stark
rhaa ce **** de Alt+Z , je l'oublie tout le temps celui la ... j'attendais le LA comme un couillon moi :)

quand au skinnage, de maniere générale, ca donnera ca :

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Les D et N sont en cours de réal, bientot finies
Restera plus que la/les skins Démo

qualité screen un peu pourrie :sweatdrop dsl (pas d'AA :()
mais bon, c'est la forme/couleur générale qui compte :P