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Publié : ven. août 08, 2008 8:08 pm
par Oxitom
Bon enfin sinon je ne pense pas que ce soit le problème du gabarit. Juste que les arguments utilisés par le modele de vol du F15 (pas modele 3D comme tu sous entend) ne sont pas les mêmes qui sont utilisés dans le fichier 3D du moèle de collision du F5.

Publié : ven. août 08, 2008 8:25 pm
par Kerdougan
Le gabarit c'était pour le confort des pilotes car 6 avions en PS avec des zones de collision dépassant du modèle 3D c'est le carton assuré.

Donc d'après ce que tu me dis la seule solution serait de remettre tous les fichiers du F15 et d'agrandir le modèle 3D pour que le modèle de collision ne déborde plus. C'est dommage mais au moins on est fixés, merci :yes:

Publié : ven. août 08, 2008 10:54 pm
par BarbsMan
J'ai fait le test et ça a l'air de bien fonctionner chez moi : le F-5-collision.lom renommé en F-15-collision .lom.
J'ai bien le modèle de collision du F-5, et je n'ai noté aucune instabilité particuliere en vol.
Le problème n'apparait peut-être qu'en réseau (je n'ai testé que localement).

Barbs.

Publié : sam. août 09, 2008 12:34 am
par Kerdougan
Testé en solo je pense pas qu'on le sente, mais à 6 en PS ça tourne vite au rodéo :cowboy:

Publié : sam. août 09, 2008 10:33 am
par Azrayen
Heu, le débat est passionnant, mais pas vraiment en lien avec le topic... :busted_bl

Kerdou, tu voudrais pas plutôt qu'on en discute sur TS ?

Publié : sam. août 09, 2008 10:45 am
par Kerdougan
Désolé pour le HS, moi et mes gros sabots on va se faire plus discrets :sweatdrop

A part ça oui je suis partant pour une discussion sur TS ou MSN :yes:

Publié : sam. août 09, 2008 7:28 pm
par Pink_Tigrou
De retour sur le sujet, j'ai commencé à appliquer le livrée Tator du F16 belge qui va bien. J'ai réussi à redessiner les cocardes avec le liseré bleu, par contre, je butte sur le drapeau sur la dérive :

Image

Je ne trouve pas l'endroit où LO va chercher ce drapeau...:crying:

Help ?

Publié : sam. août 09, 2008 9:21 pm
par Cpt Stark
regarde dans le fichier cdds avec tous les TGA de lockon

(je pense que c'est un TGA, sinon un bmp)

identifie le fichier qui va bien

si c'est un TGA, tu te crée un TAg tout vierge qui porte le meme nom et tu le mets dans ton dossier temptextures

si c'est un bmp, donne lui la couleur exacte de la skin ;)

(désolé de pas t'aider plus, mode PC sans lockon donc pas possible d'aller chercher le nom du bon fichier :(, si tu as pas trouvé mieux demain en fin d'aprem, j'approfondirai ma réponse ;))

Publié : sam. août 09, 2008 9:56 pm
par Pink_Tigrou
C'est bon, je l'ai retrouvé !:sweatdrop

Et en farfouillant, j'ai eu le bonheur de trouver une texture gentillement nommée "MAGICOCUL.TGA"...

Un clin d'oeil aux tators virtuels gadget ?:innocent:

Publié : dim. août 10, 2008 11:37 pm
par Pink_Tigrou
Une question comme ça : savez-vous pourquoi on trouve deux objets "F-16A" et deux "F-16C" dans le Meinit.xml ?
LO gère différement les skins des F16 IA de celles des F16 statiques. Il y a peut-être une explication par là...

Publié : lun. août 11, 2008 12:03 am
par Kerdougan
En apparence c'est le même avion, au niveau des capacités ça n'a rien à voir donc je pense que c'est surtout l'emport qui est différent.

Publié : lun. août 11, 2008 9:24 am
par Pink_Tigrou
En fait c'est plus pervers. LO va chercher ses skins par défaut de F-16A statiques dans les F-16C ! :D

Bon, on s'y retrouve quand même...