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Oxitom
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#26

Message par Oxitom »

Bon enfin sinon je ne pense pas que ce soit le problème du gabarit. Juste que les arguments utilisés par le modele de vol du F15 (pas modele 3D comme tu sous entend) ne sont pas les mêmes qui sont utilisés dans le fichier 3D du moèle de collision du F5.
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Kerdougan
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#27

Message par Kerdougan »

Le gabarit c'était pour le confort des pilotes car 6 avions en PS avec des zones de collision dépassant du modèle 3D c'est le carton assuré.

Donc d'après ce que tu me dis la seule solution serait de remettre tous les fichiers du F15 et d'agrandir le modèle 3D pour que le modèle de collision ne déborde plus. C'est dommage mais au moins on est fixés, merci :yes:
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BarbsMan
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#28

Message par BarbsMan »

J'ai fait le test et ça a l'air de bien fonctionner chez moi : le F-5-collision.lom renommé en F-15-collision .lom.
J'ai bien le modèle de collision du F-5, et je n'ai noté aucune instabilité particuliere en vol.
Le problème n'apparait peut-être qu'en réseau (je n'ai testé que localement).

Barbs.
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Kerdougan
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#29

Message par Kerdougan »

Testé en solo je pense pas qu'on le sente, mais à 6 en PS ça tourne vite au rodéo :cowboy:
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Azrayen
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#30

Message par Azrayen »

Heu, le débat est passionnant, mais pas vraiment en lien avec le topic... :busted_bl

Kerdou, tu voudrais pas plutôt qu'on en discute sur TS ?
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Kerdougan
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#31

Message par Kerdougan »

Désolé pour le HS, moi et mes gros sabots on va se faire plus discrets :sweatdrop

A part ça oui je suis partant pour une discussion sur TS ou MSN :yes:
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Pink_Tigrou
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#32

Message par Pink_Tigrou »

De retour sur le sujet, j'ai commencé à appliquer le livrée Tator du F16 belge qui va bien. J'ai réussi à redessiner les cocardes avec le liseré bleu, par contre, je butte sur le drapeau sur la dérive :

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Je ne trouve pas l'endroit où LO va chercher ce drapeau...:crying:

Help ?
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Cpt Stark
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#33

Message par Cpt Stark »

regarde dans le fichier cdds avec tous les TGA de lockon

(je pense que c'est un TGA, sinon un bmp)

identifie le fichier qui va bien

si c'est un TGA, tu te crée un TAg tout vierge qui porte le meme nom et tu le mets dans ton dossier temptextures

si c'est un bmp, donne lui la couleur exacte de la skin ;)

(désolé de pas t'aider plus, mode PC sans lockon donc pas possible d'aller chercher le nom du bon fichier :(, si tu as pas trouvé mieux demain en fin d'aprem, j'approfondirai ma réponse ;))
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Pink_Tigrou
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#34

Message par Pink_Tigrou »

C'est bon, je l'ai retrouvé !:sweatdrop

Et en farfouillant, j'ai eu le bonheur de trouver une texture gentillement nommée "MAGICOCUL.TGA"...

Un clin d'oeil aux tators virtuels gadget ?:innocent:
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Pink_Tigrou
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#35

Message par Pink_Tigrou »

Une question comme ça : savez-vous pourquoi on trouve deux objets "F-16A" et deux "F-16C" dans le Meinit.xml ?
LO gère différement les skins des F16 IA de celles des F16 statiques. Il y a peut-être une explication par là...
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Kerdougan
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#36

Message par Kerdougan »

En apparence c'est le même avion, au niveau des capacités ça n'a rien à voir donc je pense que c'est surtout l'emport qui est différent.
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Pink_Tigrou
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#37

Message par Pink_Tigrou »

En fait c'est plus pervers. LO va chercher ses skins par défaut de F-16A statiques dans les F-16C ! :D

Bon, on s'y retrouve quand même...
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