Page 2 sur 3
Publié : lun. juin 12, 2006 9:10 pm
par gillouf1
Y'en a qui ont un sacré talent....
Super bouleau,mais ça risque pas d'occuper encore un peu plus le procésseur?
C'est déjà hyper limite comme ça pour moi....
Beau bouleau en tout cas.
@+
Publié : lun. juin 12, 2006 9:21 pm
par Fox-PAAC
ben non le principe de l'ACMI est de revisualiser un vol donc lomac éteind
Publié : lun. juin 12, 2006 11:02 pm
par XEDON
Vraiment superbe ...
Et le terrain ... il arrache grave ...
Bravo à toi ...
Publié : lun. juin 12, 2006 11:19 pm
par MagicJedje
MajorBug a écrit :Ben faire tourner le track avec un export.lua précis pour tout exporter, et ensuite lire le fichier exporté avec l'acmi, ça pourrait marcher comme ça ... mais c'est pas moi l'auteur
Oui à mon avis ça doit être ça
Pour couper cours aux spéculations
Publié : lun. juin 12, 2006 11:39 pm
par Vyrtuoz
Le principe:
- Mon programme n'a aucun lien avec les tracks (déjà qu'elles ne sont pas compatibles entre elles d'une version à l'autre )
- C'est un fichier export.lua de mon cru qui exporte toutes les informations requises durant le vol (vol normal ou replay, c'est la même chose)
- Je n'ai pas encore benché précisément, mais ca ne semble pas dégrader les performances du jeu (en tout cas, pas plus que lorsque l'on enregistre un track)
Ensuite, lorsque le vol est fini, vous quittez lock-on, lancez l'acmi et chargez le log.
Et là, vous pouvez faire ce que vous voulez:
- Revoir l'action sous toutes les coutures pour comprendre ce qui c'est passé
- Echanger vos logs sur Internet
- etc.
Publié : mar. juin 13, 2006 1:25 am
par Phoenix_Leader
Publié : mar. juin 13, 2006 8:42 am
par MagicJedje
Merci de tes explications Vyrtuoz, et bon courage pour la suite
Publié : mar. juin 13, 2006 1:49 pm
par MajorBug
Et pour le terrain ? C'est celui de Lock On ou c'est une création maison ?
Publié : mar. juin 13, 2006 9:40 pm
par Snorky Killer
Magnifique!
J'en connais qui vont plus pouvoir dire :
Bon, 1 bandit, 4 joueurs et 12 Fox2... Qui qui c'est qui l'a eu ?!
Private Joke Inside
Publié : mar. juin 13, 2006 10:10 pm
par BassBeat
Ca me rappelle un simu de F22 sur PC, qui proposait des replay "ACMI" excellents (dans un environnement filaire, les avions représentés par 2 triangles).
Je trouvais que ça manquait à LO. Ton screenshot est impressionnant ! Ce serait un outil intéressant pour l'EVAC, ça, non ?
Publié : mer. juin 14, 2006 3:39 pm
par Flogas
BassBeat a écrit :Ca me rappelle un simu de F22 sur PC, qui proposait des replay "ACMI" excellents (dans un environnement filaire, les avions représentés par 2 triangles).
Oui, F22 ADF avait un ACMI très pratique. C'est marrant comme ce genre d'outils a tendance à disparaitre des simus récents.
Félicitations pour ce boulot, çà a l'air vraiment bien, et clairement très utile
Publié : jeu. juin 15, 2006 4:56 pm
par flavien
Tout à fait d'accord, McCallaway.
C'est bien domage car c'etait bien pratique pour voir et analyser ses propres conneries...
Y a des choses comme ca qui disparaissent, un peu comme les campagnes dynamiques.... (elles etaient sympa celle de F22 TAW)
En tout cas, tres, tres beau boulot... et un grand grand merci à tous ces "félés"
qui font progresser nos simu jours apres jours sur leur temps libre....(pendant que nous, on s'envoie en l'air)
RESPECT!!!!
and
Bientôt la beta!
Publié : mar. juin 27, 2006 3:18 am
par Vyrtuoz
Pour vous teaser en attendant la beta publique:
http://lomac.strasoftware.com/pictures/ ... 060626.png
Une bien belle bataille "navale"
Publié : mar. juin 27, 2006 4:14 am
par MajorBug
Visible dans la vidéo "Tempete Rouge" (la séquence en vision de nuit)
Au risque de me répéter : rah je le veux
Publié : jeu. juil. 06, 2006 10:09 am
par Diti2330
Ouah
L'a l'air méga-cool :D
PS : En passant j'admire ton site, Vyrtuoz
Publié : sam. juil. 08, 2006 10:48 pm
par shockeur
Une petite vidéo, histoire de bien saliver ? ?
Ok...Ok..c'est pas grave
Edit :
Yep super ton site
Vyrtuoz
Pour pas faire de la pub....
la page de Vyrtuoz's lair sur l'ACMI
Two more weeks
Publié : lun. juil. 10, 2006 3:22 am
par Vyrtuoz
Ca y est, la première version publique est officiellement prévue pour dans moins de deux semaines.
Publié : lun. juil. 10, 2006 4:11 am
par diditopgun
Publié : lun. juil. 10, 2006 9:47 am
par MagicJedje
Arff Two More weeks
Ca me rappelle quelquechose
Publié : mar. juil. 11, 2006 12:42 pm
par yomule
C'est pas grave quand ca va etre près on sautera tous de joie !!
bon allez hop
Publié : ven. juil. 14, 2006 4:20 pm
par avionic
oué two more weeks!!!! expdr
Prochainement
Publié : lun. juil. 17, 2006 4:24 pm
par Vyrtuoz
Sortie de la première version publique prévue pour cette semaine !
Réservez votre copie dés maintenant, il n'y en aura pas pour tout le monde.
Publié : lun. juil. 17, 2006 4:33 pm
par Azrayen
Arf... Je me dépèche pour ton questionnaire alors
Az'
Publié : lun. juil. 17, 2006 4:37 pm
par MajorBug
Vyrtuoz -> faut comprendre que tout ce qu'on a demandé a été intégré ?
Publié : lun. juil. 17, 2006 7:51 pm
par Vyrtuoz
C'est plutôt que je vais partir trois semaines en vacances et que j'ai envie de livrer quelque chose à la communauté avant.
Vous allez pouvoir constater que je prends sérieusement en compte toutes vos suggestions et requêtes.
Sans détailler pour l'instant, je vous donne juste un exemple :
Comme prévu pour cette première version publique, j'ai entièrement reprogrammé et remplacé le vieil interpréteur de log expérimental par un nouveau tout propre qui devrait bien vous plaire.
(La présentation reste la même mais le résultat est supérieur)