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Publié : lun. juin 12, 2006 9:10 pm
par gillouf1
Y'en a qui ont un sacré talent.... :yes:

Super bouleau,mais ça risque pas d'occuper encore un peu plus le procésseur?

C'est déjà hyper limite comme ça pour moi....

Beau bouleau en tout cas.

@+

Publié : lun. juin 12, 2006 9:21 pm
par Fox-PAAC
ben non le principe de l'ACMI est de revisualiser un vol donc lomac éteind ;)

Publié : lun. juin 12, 2006 11:02 pm
par XEDON
Vraiment superbe ...
Et le terrain ... il arrache grave ... :king:
Bravo à toi ... :notworthy

Publié : lun. juin 12, 2006 11:19 pm
par MagicJedje
MajorBug a écrit :Ben faire tourner le track avec un export.lua précis pour tout exporter, et ensuite lire le fichier exporté avec l'acmi, ça pourrait marcher comme ça ... mais c'est pas moi l'auteur :tongue:
Oui à mon avis ça doit être ça :yes:

Pour couper cours aux spéculations

Publié : lun. juin 12, 2006 11:39 pm
par Vyrtuoz
Le principe:
  • Mon programme n'a aucun lien avec les tracks (déjà qu'elles ne sont pas compatibles entre elles d'une version à l'autre ;))
  • C'est un fichier export.lua de mon cru qui exporte toutes les informations requises durant le vol (vol normal ou replay, c'est la même chose)
  • Je n'ai pas encore benché précisément, mais ca ne semble pas dégrader les performances du jeu (en tout cas, pas plus que lorsque l'on enregistre un track)
Ensuite, lorsque le vol est fini, vous quittez lock-on, lancez l'acmi et chargez le log.

Et là, vous pouvez faire ce que vous voulez:
  • Revoir l'action sous toutes les coutures pour comprendre ce qui c'est passé
  • Echanger vos logs sur Internet
  • etc.

Publié : mar. juin 13, 2006 1:25 am
par Phoenix_Leader
MERCI !! MERCI !! MERCI !! :tongue: :tongue: :tongue:
je te souhaite bon courage pour la suite !! :yes:

Publié : mar. juin 13, 2006 8:42 am
par MagicJedje
Merci de tes explications Vyrtuoz, et bon courage pour la suite :cowboy:

Publié : mar. juin 13, 2006 1:49 pm
par MajorBug
Et pour le terrain ? C'est celui de Lock On ou c'est une création maison ? ;)

Publié : mar. juin 13, 2006 9:40 pm
par Snorky Killer
Magnifique!



J'en connais qui vont plus pouvoir dire :
Bon, 1 bandit, 4 joueurs et 12 Fox2... Qui qui c'est qui l'a eu ?! :tongue:

Private Joke Inside :hum:

Publié : mar. juin 13, 2006 10:10 pm
par BassBeat
Ca me rappelle un simu de F22 sur PC, qui proposait des replay "ACMI" excellents (dans un environnement filaire, les avions représentés par 2 triangles).
Je trouvais que ça manquait à LO. Ton screenshot est impressionnant ! Ce serait un outil intéressant pour l'EVAC, ça, non ?

Publié : mer. juin 14, 2006 3:39 pm
par Flogas
BassBeat a écrit :Ca me rappelle un simu de F22 sur PC, qui proposait des replay "ACMI" excellents (dans un environnement filaire, les avions représentés par 2 triangles).
Oui, F22 ADF avait un ACMI très pratique. C'est marrant comme ce genre d'outils a tendance à disparaitre des simus récents.

Félicitations pour ce boulot, çà a l'air vraiment bien, et clairement très utile :Jumpy:

Publié : jeu. juin 15, 2006 4:56 pm
par flavien
Tout à fait d'accord, McCallaway.

C'est bien domage car c'etait bien pratique pour voir et analyser ses propres conneries...

Y a des choses comme ca qui disparaissent, un peu comme les campagnes dynamiques.... (elles etaient sympa celle de F22 TAW)

En tout cas, tres, tres beau boulot... et un grand grand merci à tous ces "félés" :tongue: qui font progresser nos simu jours apres jours sur leur temps libre....(pendant que nous, on s'envoie en l'air)

RESPECT!!!! :notworthy and :gl:

Bientôt la beta!

Publié : mar. juin 27, 2006 3:18 am
par Vyrtuoz
Pour vous teaser en attendant la beta publique:
http://lomac.strasoftware.com/pictures/ ... 060626.png

Une bien belle bataille "navale" :biggrin:

Publié : mar. juin 27, 2006 4:14 am
par MajorBug
Visible dans la vidéo "Tempete Rouge" (la séquence en vision de nuit) ;)

Au risque de me répéter : rah je le veux :prop:

Publié : jeu. juil. 06, 2006 10:09 am
par Diti2330
Ouah :huh:
L'a l'air méga-cool :D

PS : En passant j'admire ton site, Vyrtuoz :)

Publié : sam. juil. 08, 2006 10:48 pm
par shockeur
Une petite vidéo, histoire de bien saliver ? ? :sweatdrop :drool:

Ok...Ok..c'est pas grave :tongue:


Edit :
Yep super ton site Vyrtuoz :yes:

Pour pas faire de la pub.... la page de Vyrtuoz's lair sur l'ACMI :rolleyes:

Two more weeks

Publié : lun. juil. 10, 2006 3:22 am
par Vyrtuoz
Ca y est, la première version publique est officiellement prévue pour dans moins de deux semaines. :yes:

Publié : lun. juil. 10, 2006 4:11 am
par diditopgun
:Jumpy:

Publié : lun. juil. 10, 2006 9:47 am
par MagicJedje
Arff Two More weeks o_O Ca me rappelle quelquechose :exit:

Publié : mar. juil. 11, 2006 12:42 pm
par yomule
C'est pas grave quand ca va etre près on sautera tous de joie !! :Jumpy:
bon allez hop :exit:

Publié : ven. juil. 14, 2006 4:20 pm
par avionic
oué two more weeks!!!! expdr :Jumpy:

Prochainement

Publié : lun. juil. 17, 2006 4:24 pm
par Vyrtuoz
Sortie de la première version publique prévue pour cette semaine !

Réservez votre copie dés maintenant, il n'y en aura pas pour tout le monde.

:wavetowel

Publié : lun. juil. 17, 2006 4:33 pm
par Azrayen
Arf... Je me dépèche pour ton questionnaire alors ;)

Az'

Publié : lun. juil. 17, 2006 4:37 pm
par MajorBug
Vyrtuoz -> faut comprendre que tout ce qu'on a demandé a été intégré ? ;)

Publié : lun. juil. 17, 2006 7:51 pm
par Vyrtuoz
C'est plutôt que je vais partir trois semaines en vacances et que j'ai envie de livrer quelque chose à la communauté avant. :tongue:

Vous allez pouvoir constater que je prends sérieusement en compte toutes vos suggestions et requêtes.

Sans détailler pour l'instant, je vous donne juste un exemple :
Comme prévu pour cette première version publique, j'ai entièrement reprogrammé et remplacé le vieil interpréteur de log expérimental par un nouveau tout propre qui devrait bien vous plaire.
(La présentation reste la même mais le résultat est supérieur)