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Publié : ven. juil. 22, 2005 3:57 pm
par T
Originally posted by MajorBug@22 Jul 2005, 14:04
Si c'est bien des etiquettes que l'on parle, en sachant que la majorité des joueurs de simu cherche le realisme, et donc joue sans les etiquettes pkoi vouloir les changer?

Si tu trouves ça réaliste de distinguer les adversaires à moins de trois bornes là où les vrais pilotes te disent qu'ils les verraient à vingt, c'est ton droit, mais moi c'est une constatation qui ne me plait pas ;)
Bien dit MBug

Et oui y en a encore qui croient que jouer avec toutes les aides sur OFF est réaliste.

Tiens ça me fait penser, je joue avec le "Track IR"...... C'est sûrement pas réaliste. Y'en a pas en vrai. :rolleyes:

En réalité, les pilotes n'ont pas une ridicule boite de 19´´ devant eux. :wacko: :ph34r: :lol:

Pour moi l'ENOOOOORME différence entre la réalité et les simu. sont la visualisation et les repères dans l'espace qui nous entoure.

Donc personnellement, pour les labels, je met un tout petit . a une distance de 6km.
Même si c'est pas le pied, ce sera toujours mieux que de ne rien voir du tout.
(Et ça n'a rien à voir avec de la triche. ;) )

Publié : sam. juil. 23, 2005 7:26 pm
par Le_Lynx
Je rejoins cette doctrine, pour avoir interrogé un chasseur là-dessus hier, il m'a confirmé un repérage vers 10 Nm par bonne météo et un type d'avion vers 5 Nm, vas-y Majorbug tu es sur la bonne voie. :goodluck:

Publié : sam. juil. 23, 2005 7:36 pm
par Marc"Phoenix"
Le_Lynx a écrit :Je rejoins cette doctrine, pour avoir interrogé un chasseur là-dessus hier, il m'a confirmé un repérage vers 10 Nm par bonne météo et un type d'avion vers 5 Nm, vas-y Majorbug tu es sur la bonne voie. :goodluck:
Salut tous,

hum 10 nm? je sors ma calculette hummmm = 18.52 Km.
Type d'avion 5nm: 9.26Km

Publié : sam. juil. 23, 2005 7:50 pm
par MajorBug
J'ai bossé là dessus et on a testé un peu avec Berkout. Apparement les distances sont justes, j'avais mis 12km pour répérage d'un objet en vol et en fait on voyait déjà bien un petit pixel gris à ce moment là.

Astuce trouvée : les étiquettes sont noires pour les deux camps. Quand l'avion est en plein ciel on le voit à mort, quand il est devant le sol on le voit beaucoup moins. Quand on joue de nuit ... on voit plus aucune étiquette ;)

Je vous passerai le fichier en faisant les corrections que vous m'avez suggérées ;)

See ya !

Publié : sam. juil. 23, 2005 8:19 pm
par shockeur
Sympa le new forum :jester:

Il me semble que l'idée avait déja été abordée il y a plusieurs mois...malheureusement jamais aboutie.

Je suis entièrement d'accord avec MajorBug sur l'approche du problème concernant les etiquettes (labels quoi... :clown: ). Voila c'est tout :fox:

Pas de distances mais juste un petit repere visuel à partir d'une certaine distance.
Au contraire c'est pour se rapprocher de la réalité, ce que propose MajorBug.

Publié : sam. juil. 23, 2005 8:26 pm
par sasai
Astuce trouvée : les étiquettes sont noires pour les deux camps. Quand l'avion est en plein ciel on le voit à mort, quand il est devant le sol on le voit beaucoup moins. Quand on joue de nuit ... on voit plus aucune étiquette

:drool: excellent ... sasai qui passe en mode attente :beer:

Publié : sam. juil. 23, 2005 10:25 pm
par T
Les labels noirs?

Tiens, j'y avait pas pensé :unsure:

Super idée merci MB. :biggrin:

Publié : sam. juil. 23, 2005 10:46 pm
par Le_Lynx
Effectivement, je suis persuadé que cette idée, rapprochera le sim de la réalité, merci à toi MB :jester:

Publié : sam. juil. 23, 2005 10:50 pm
par sasai
:angel:
:cheer: VIVE MajorBug LE SAUVEUR !!! :cheer:

Publié : sam. juil. 23, 2005 11:03 pm
par MajorBug
.......... faut se calmer les mecs :huh:

Le kéro c'est pas fait pour être fumé ;)

A propos de l'utilisation qu'on fera de ces étiquettes à la 7thEN, elles seront toujours actives sur le serveur (labels.lua est transmis par l'host donc on est sur que tout le monde a les mêmes), et ceux qui trouvent ça moche ben ... shift+F10 ;)

Mais au moins on enlève toute notion de cheat en n'affichant pas les distances et en donnant les infos les plus restreintes possibles à une distance raisonnable ... comme disait je sais plus qui, on a le même genre de problèmes avec le TrackIR : n'en déplaise à certains c'est une aide et pas un cheat ;)

Publié : dim. juil. 24, 2005 12:42 am
par Idaho.
[quote="MajorBug"]

Astuce trouvée : les étiquettes sont noires pour les deux camps. Quand l'avion est en plein ciel on le voit à mort, quand il est devant le sol on le voit beaucoup moins. Quand on joue de nuit ... on voit plus aucune étiquette ]

Bien vue ça ;)
Bonne initiative en tout cas, perso j'adhère.
Dommage, j'arrive pas à remettre la main dessus, mais j'avais lut un super article d'un pilote qui avait aidé à la conception de je ne sais plus quelle simu.
Lui trouvait stupide de jouer sans étiquettes. Comme il l'expliquait, les étiquettes ne sonts qu'une astuce pour compenser tout les sens qui n'entrent pas en fonction devant un ecran.
Pour l'instant, j'ai toujours pris l'habitude de jouer sans étiquettes sur lockon, mais c'est surtout qu'elles me génaient pour les attaques air/sol.
En noir et avec moins d'info, ça devrait le faire
.

Publié : dim. juil. 24, 2005 3:07 am
par MajorBug
En noir et avec moins d'info, ça devrait le faire

Non sur une grosse concentration ça masque toujours autant ... mais rien ne t'empeche de faire un rapide shift+F10 pour ton attaque, puis de remettre les étiquettes ensuite ;)

Publié : dim. juil. 24, 2005 12:26 pm
par Idaho.
Oui en effet ce n'est qu'une habitude à prendre et puis à la limite j'ai qu'à binder ça sur le cougar et là, ça devient tout à fait simple.

Publié : dim. juil. 24, 2005 7:12 pm
par MajorBug
il m'a confirmé un repérage vers 10 Nm par bonne météo et un type d'avion vers 5 Nm

Et concernant les véhicules ? (mêmes infos)

Publié : dim. juil. 24, 2005 9:21 pm
par geronimo
Et sinon ? plutot qu'un Label indiquant " avion " pourquoi ne pas utiliser un symbole (ou groupe de symboles, tout est possible ...).
Du genre :

^

ou

-o-

Publié : dim. juil. 24, 2005 9:35 pm
par sasai
ralalala comment avons-nous pu nous passer de toi pendant une semaine ! ;)

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:07 pm
par mainmain
et sinon, meme si chui qu'un con de nouveau, est-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer ou retrouver un labels.lua en 1.1 d'origine (ou alors copier coller la section où l'on rentre les valeurs) ??
j'ai tenté de bidouiller le mien et comme de bien entendu plus rien ne s'affiche...

en fait, et ca peut vous intéresser, je crois bien qu'il est impossible de rajouter ou effacer certaines tranches d'affichage.
si il y a 3 tranches (au pif) prévues pour les missiles par exemple:
de 100m a 10 000m
de 10 000 à 20 000m
de 20 000 à 30 000m

hébin pas possible d'en rajouter ou d'en virer une. et chui pas certain qu'on ait le droit de modif les bornes en 1.1... confirmation maitre capello ?

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:18 pm
par MajorBug
On a le droit ;)

Mais en réseau si des gens ont une borne à 10000 que toi tu as effacée, va y avoir des problèmes bizarres comme si le jeu faisait un mélange entre le labels.lua du client et celui du serveur. La solution c'est de garder toutes les bornes déjà définies en modifiant le label associé, puis d'en rajouter à volonté ...

Là pour les avions j'ai des bornes à 100, 500, 9000, 10000, 18000, 20000, 30000 et 50000 ... aucun problème ;)

Sinon pour bidouiller le labels.lua c'est dans /config/view/labels.lua, et ça se fait au bloc-notes windows ... fais une copie de sauvegarde quand meme :)

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:32 pm
par mainmain
et sinon, meme si chui qu'un con de nouveau, la question etait aussi que J'AI besoin de TON labels.lua qui marche ô toi mon sauveur...

ou en tout cas d'un c/c de la section intéressante, puisque tellement chui pas doué j'ai tweaké le mien au point qu'il ne marche plus...

jte file mon numéro de CB en mp ok ?

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:53 pm
par MajorBug
Dispo ici ;)
jte file mon numéro de CB en mp ok ?

Si ça peut t'aider je lorgne sur une Ati X850 XT PE en ce moment :hum: ;)

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:59 pm
par raoul volfoni
En général, pour que les modifications soient effectives en multi, il faut que les fichiers .lua (labels.lua en l'occurence) soient modifiés sur le serveur lui même...

sinon, les modifs apportées en local (sur chaque client de son coté) sont ineffectives...

Publié : lun. juil. 25, 2005 4:00 pm
par MajorBug
Exactement :yes:

Publié : lun. juil. 25, 2005 4:26 pm
par mainmain
merciiii bieeeeeen Major !!

waah la vache, t'affiches pas les missiles, pas les navires, et les véhicules qu'a 8km , et tout en noir... hébé !

sinon euh j'ai parlé de ta juste rémunération avec mon banquier, et il m'a conseillé, dans ton intéret, de satisfaire tes pulsions aeronautiques avec ceci :

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... otohosting

voila, si tu le désires , ce bijou de technologie est a toi. :Jumpy: :sweatdrop

Publié : lun. juil. 25, 2005 5:09 pm
par MajorBug
;)

Pour les labels y'a rien de définitif, j'attend toujours de savoir les distances pour les véhicules et si on peut voir les missiles en vol ou non (à priori c'est plutot non) ... voila :)

Publié : mar. juil. 26, 2005 12:52 pm
par mainmain
re ...

malgré le gentil geste du Major, les labels marchent toujours plus chez moi.
est-ce que c'est deja arrive a qqun , notamment en bidouillant loman ??
ou peut on les réactiver manuellement ? meinit.xml ? un truc comme ca ?