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Publié : mar. mars 24, 2009 2:30 am
par edouardsie
whooa ! un sacrée boulot de titans ! continue comme ca ricardo !
vivement que tout ca sorte !!!

Publié : mer. avr. 01, 2009 2:01 pm
par ricardo
Bonjour a tous,
je rencontre un problème étrange car sur hyperlobby, le cockpit de mon 25t n'est pas le même que lorsque je joue sur mon ordi.
il semblerait que celui qui apparait sur hyperlobby soit une version antérieure.
Une idée?

Publié : mer. avr. 01, 2009 2:37 pm
par diditopgun
Tu n'as pas plusieur lockon sur ton PC et HL chargerait le mauvais ?

Publié : mer. avr. 01, 2009 8:55 pm
par ricardo
pas con, je vais verifier le chemin....

Publié : mer. avr. 01, 2009 10:40 pm
par Poliakov
D'ailleurs t'en est ou alors,tu pense sortir tout ça quand.
En tout cas un gros bravo c'est vraiment bien fait.

Publié : ven. avr. 03, 2009 12:58 pm
par ricardo
MMM quand je commence a poser des questions sur le fonctionnement des cdds c'est bon signe....:innocent:
tiens à ce sujet, j'ai besoin d'aide car j'ai ce message qui s'affiche avec cdds studio,
je pense que azrayen qui touche pourra surement répondre...

[ATTACH]18089[/ATTACH]

voici le message pour ceux qui sauraient le décripter.
a plus

Publié : ven. avr. 03, 2009 1:00 pm
par Azrayen
Hé non, raté, je suis flatté mais je n'ai encore jamais créé de CDDS.

En revanche, je vais devoir m'y mettre d'ici peu, donc la réponse m'intéresse :)

++
Az'

PS : Je peux quand même te décrypter le message : le programme a rencontré l'erreur 32 en utilisant la fonction createfile(). Pas avancé ? Sorry :sweatdrop

Publié : ven. avr. 03, 2009 1:19 pm
par Cpt Stark
bmp couleur 32bits ?

car il me semble que CDDS studio merdouille avec les bmp 32b ;)

essaye vite fait en transformant tes bmp (ou une copie :P) en 24b :)

Publié : ven. avr. 03, 2009 1:21 pm
par ricardo
alors Michelange peut être?
En tout cas, j'en arrive à un point ou le temp texture devient instable et il faut que je trouve vite une solution....
je sais qu'un élément principal de bug est le facteur de division par 4 des longueurs et largeur en pixels des nouveaux fichiers.
Je re-controle tous mes fichiers dans ce sens.
en attendant un avis éclairé....

Publié : sam. avr. 04, 2009 11:30 am
par BarbsMan
ricardo a écrit : [ATTACH]18089[/ATTACH]

voici le message pour ceux qui sauraient le décripter.
a plus
L'erreur 32 c'est : The process cannot access the file because it is being used by another process.

Je sais pas si ça peut t'aider...

Barbs.

Publié : sam. avr. 04, 2009 2:23 pm
par ricardo
bon ça y est, j'ai résolu le problème.....
le process est tout de même bien prise de tête.
bon alors c'est top plus de deux fichiers cdds un pour les tga et un pour les bmp.
grand nettoyage de printemps dans le fichier temp textures.
galère toute la soirée pour retrouver les derniers fichiers organisés précédement par modman dans le foutoir des 4 disques de sauvegardes.
mais bon, le mod est parfaitement stable et mes fps ont regrimpées d'un coup:Jumpy:
c'était la grande répet avant la mise en orbite du mod.
il me reste un peu de travail tout de même.
des détails un peu partout, la planche de bord HD sans les instruments (déja faits) du 33
la console basse gauche du 29A (adaptée du 29s qui existe déjà.)
des détails de la partie haute gauche du 29s.
et ce sera pret.

Beta Test

Publié : sam. avr. 04, 2009 2:41 pm
par ricardo
azrayen et lotharoth je vous ai proposé par MP de beta tester le mod en l'état.
Je vous expliquerai ce que je compte encore faire avant la release.
si vous êtes dans le coin, dites moi si vous êtes partant, je vous donnerais l'accès au ftp.
:innocent:

Publié : sam. avr. 04, 2009 5:06 pm
par Wolfair
Ouuulaallaaa que ça fleure bon tout ça !!!!:flowers::flowers::flowers::flowers:
Ricardo nous a fait un nettoyage de printemps dans nos pits ....:Jumpy::Jumpy::Jumpy:
Si tu as besoin de beta-testeurs, il n' y a que des volontaires ici :notworthy:notworthy:notworthy

Un grand MERCI d' avance pour ce travail de titan

Publié : dim. avr. 05, 2009 5:03 pm
par postal2
Oui plus 1 pour bétatester la version russe je suis en plein dedans mais coter us (en moins beau j'ai pas cette prétention de niveau de travail ) ...
mais cela dit je metterai deux trois screens sur le post F-15 .

Ricardo si tu pouvais m'aider sur la façon de passer tous les bmp en cdds sa serai cool .

en tous cas hate de voir ton boulot .

Publié : dim. avr. 05, 2009 7:05 pm
par edouardsie
+1 je veux bien beta tester !

Publié : lun. avr. 06, 2009 3:51 pm
par Michelange
Salut Ricardo,

J'ai lu ton post sur Lockon.ru concernant tes problèmes d'affichage de skins sur HL.

Regarde ici C6 Post #4

- J'ai identifié certains serveurs HL ou j'ai des problèmes d'affichage celà rends LO instable même avec une version fraichement installée.
- Je soupçonne fortement que ces serveurs soient modés mais je ne sais pas comment et du coup incompatibles avec ma config PC.
- Fais plutôt un test de tes skins en te connectant avec une autre personne, ou sur un serveur dont tu sais qu'il n'est pas modé.



++
MA

Publié : lun. avr. 06, 2009 8:17 pm
par ricardo
Michelange a écrit :Salut Ricardo,

J'ai lu ton post sur Lockon.ru concernant tes problèmes d'affichage de skins sur HL.

Regarde ici C6 Post #4

- J'ai identifié certains serveurs HL ou j'ai des problèmes d'affichage celà rends LO instable même avec une version fraichement installée.
- Je soupçonne fortement que ces serveurs soient modés mais je ne sais pas comment et du coup incompatibles avec ma config PC.
- Fais plutôt un test de tes skins en te connectant avec une autre personne, ou sur un serveur dont tu sais qu'il n'est pas modé.


++
MA
le problème survient lorsque je passe par HL;
lors de conection directe via l'IP mon mod fonctionne parfaitement.

Publié : sam. avr. 18, 2009 4:06 pm
par Skypat
t'as essayé en mettant tes textures dans un .cdds dédié ?
je sais le faire sinon au cas ou
les BMP doivent être aux normes d'ED soit 24 bits sinon elles ne passent pas avec CDDSTOOL

Publié : sam. avr. 18, 2009 8:52 pm
par ricardo
merci skypat, problème resolu.
le chemin hyperlobby allait chercher dans lockon sauvegardes au lieu du fichier lockon utilisé sur mon ordi.
de plus le mod est aujourd'hui en cdds créé avec tous mes fichiers rassemblés.
a l'epoque il était encore dans le temp textures en desordre.

Publié : sam. avr. 18, 2009 9:56 pm
par Top Gun
Vraiment magnifique ricardo o_O
Un travail de titan :notworthy, je te souhaite beaucoup de courage rien que pour nôtre bonheur lol

Publié : sam. mai 02, 2009 7:54 pm
par ricardo
hello,
voici quelques photos du travail en cours sur le 27 et le 33.

[ATTACH]18414[/ATTACH]

j'ai refait la planche de bord en plus haute definition.
le panneau armement est de meilleure qualité.
les témoins armement sont callés avec les lumières.
ici, le 33

[ATTACH]18418[/ATTACH]

le 33 est aussi bien rouillé. avec une petite tof du kutz

[ATTACH]18415[/ATTACH]

tous les swiches et les cotés hauts sont refait.
le panneau flares.
les consoles latérales sont en wip

[ATTACH]18416[/ATTACH]

refait aussi, tous les voyants, les reflets de l'écran ect

[ATTACH]18417[/ATTACH]

les consoles hautes sont refaites jusqu'au bout.
voilà. ça bosse:sweatdrop

Publié : sam. mai 02, 2009 8:54 pm
par Trashzen
RICARDO, non d'un homme tu est un dieux !!!

Publié : sam. mai 02, 2009 9:57 pm
par Cypher
Trash, on le commence quand le culte ? Car la c'est c'est vrai qu'on à trouver le dieu du skin intérieure !

Publié : sam. mai 02, 2009 10:09 pm
par Poliakov
Superbe,Magnifique,Splendide......................MERCI

Publié : sam. mai 02, 2009 10:16 pm
par postal2
Ouai bhein moi je dit putain sa vaut un EXTREMMMMMMMMMMME sa !!!! mais tu es un grand taré !!! celà dit à quand le beau F-15 refait ??? ...


En tous cas total respect !!! .