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Publié : sam. août 25, 2007 4:58 pm
par OBT~Vil_coyote
Bawa a écrit :Allez vous faire un nouveau modèle de bidon (comme pour le f15) ? Parce qu'il faut bien avouer qu'ED l'a raté sur tout la ligne :sad:
tout à fait d'accord

pourra-t-on avoir ce type d'emport ?
Image Allez hop quit à pousser le bouchon trop, pourra-t-on ravitailler ?:hum:

Publié : sam. août 25, 2007 5:37 pm
par lothamroth
Salut,
je ne suis pas dans la confidence des Dieux,... mais comme le Su-33 n'est pas affecté par le ADA Mod, je crois pouvoir dire que le ravitaillment en vol n'est pas pour tout de suite...

Pour les bidons, je ne suis pas dans les arcanes de la réal de mod non plus... Mais en regardant la tof, je me dis qu'il manque des pylones sur les Mirages dans Lockon... Me trompe-je ? (cela dit, ça se rajoute, mais je crois que l'un des buts de l'ADA Mod est de rester compatible réseau, par exemple que les pylones du Mig restent en place)... C'est certain que le mieux serait que les moders soient là, moi je ne fais que teaser ;-))

Publié : sam. août 25, 2007 6:10 pm
par MajorBug
Pour l'emport y'a toutes les chances :innocent:

Publié : sam. août 25, 2007 8:25 pm
par Oxitom
Moi je me dis qu'il y'as aussi de fortes chances qu'un nouveau modele 3d de 2000 de toute beauté bien que pas lourd, fasse son apparition tôt ou tard. :)

Publié : sam. août 25, 2007 8:25 pm
par OBT~Vil_coyote
MajorBug a écrit :Pour l'emport y'a toutes les chances :innocent:
avec les réservoirs modifiés et tous beaux ?

Publié : sam. août 25, 2007 8:54 pm
par MajorBug
Ca je saurais pas dire

Publié : dim. août 26, 2007 2:51 pm
par Azrayen
A terme pourquoi pas, mais sans doute pas dans la première release ;)

Publié : dim. août 26, 2007 4:36 pm
par diditopgun
Salut !

Est ce que ce mod posera un problème de compatibilité avec le F-15 de Wallmis ?

Publié : lun. août 27, 2007 2:59 pm
par HubMan
Salut à tous :)

Désolé pour l'absence du forum et la réponse tardive :) Pour répondre en vrac :

- pour le nombre de pylones dispo, on a pas mal triché et on est arrivé à quelque chose de sympa :) En l'occurence, on a touché aussi du doigt pas mal de limitations de LO et on s'est -vraiment- tordu le cerveau pour finalement réaliser qu'on avait là encore très peu de marge de manoeuvre. C'est toujours la même chose depuis le début : 80% du temps passé à explorer des pistes qui n'aboutissent pas et 20% à concrétiser ce qui reste le compromis le plus acceptable.

- on a donc bien un emport tri bidon supersoniques + 6 missiles compatible réseau :)

- apache1106 qui modde pour SFP1 nous a très aimablement fourni des modèles max de bidons subsoniques RP541/542 de 2200l (merci encore, c'est génial de nous aider), mais on arrive pas à lire les fichiers avec notre version de 3DS :) On l'a contacté et on attend sa réponse pour régler ce petit soucis :)

- les 2000 ne seront malheureusement pas ravitaillables en vol (hardcodé)

- on croise les doigts pour que les Mirage 2000 de SFP1 fassent un carton et puissent être portés dans LO :) C'est impressionnant comme la communauté est active pour ce simu moins connu, mais qui, contrairement à LO, permet de -tout- modder :)

- on a pris du retard pour le mod : problèmes de compatibilité en réseau entre clients moddés et non moddés, besoin de retester toutes les missions de campagne, briefings français et anglais, vacances du mois d'aout, petit site web à construire... Pour l'instant, on en est à 1 ou 2 semaines de retard, mais on sabrera peut être des choses pour sortir le mod plus tôt, quitte à releaser une autre version dans la foulée.

- le mod apporte effectivement des skins non présentes dans l'install standard de LO : que ce soit pour les 2000, mais aussi les Su 30, avec un très joli camo indien "MKI" de Wapanomi (on a été pas mal gaté :) )

- on a eu effectivement un problème de compatibilité avec le mod de Walmis, a été à la désinstallation (perte des pylones), mais on va regarder de plus près histoire d'éviter les soucis.

- le pit de 2000C a pris plus de temps que prévu : le gris, ça pardonne beaucoup moins que le noir :)


Merci encore pour vos encouragements :) et oui, on va essayer de sortir tout ça dès que possible :)

Ciao (et encore merci pour les encouragements :) )


Hub. (et Barbs en vacances :) )


Ps : merci pour les screens et les réponses des béta testeurs, on apprécie vraiment le coup de main :)

Publié : lun. août 27, 2007 3:59 pm
par Wolfair
Merci Hub pour ce petit debrief...
Entre le AdA Mod et ce qui se prépare aussi chez les allemands en textures de terrain, ça nous promet de très belles choses :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
En fait ça ne serait pas vous qui avez été chargés de faire LockOn 2, parce qu' entre ces deux mods, LO va être bien changé :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
Encore MERCI à toute l' équipe

Publié : lun. août 27, 2007 4:36 pm
par Bawa
*trépigne trépigne* qu'est ce que vous voulez que je vous dise d'autre moi ? :exit:

Publié : lun. août 27, 2007 4:44 pm
par lothamroth
C claire chapeaux bas messieurs les modders ! c'est juste la folie et c'est trop bon !!!
j'en profite pour revenir vite fait sur le tease de Oxitom :
Moi je me dis qu'il y'as aussi de fortes chances qu'un nouveau modele 3d de 2000 de toute beauté bien que pas lourd, fasse son apparition tôt ou tard
Comment ça un nouveau model 3D de 2000 ?.... Est-ce que ça un rapport avec la maquette signalée sur Lockon.ru ?... ya déjà des gens sur le coup ? Une date de sortie prévue ou juste c'est juste un projet éventuel dont il ne faut pas attendre la sortie avant... heu 2 more weeks ?... ça me laisse le temps de recharger la pile de mon peacemaker que ce thread a tendance à user prématurément ;-))

Publié : lun. août 27, 2007 5:27 pm
par OBT~Vil_coyote
Merci pour les infos Hub !:yes:

Publié : mar. août 28, 2007 11:39 am
par mittelkimono
HubMan a écrit :Salut à tous :)

- on croise les doigts pour que les Mirage 2000 de SFP1 fassent un carton et puissent être portés dans LO :) C'est impressionnant comme la communauté est active pour ce simu moins connu, mais qui, contrairement à LO, permet de -tout- modder :)

-

mais oui c est pour ça qu il faut venir nous voir sur SFP1 les AMIS :hum:

sinon bravo pour ce nouveau mod de LO qui me fais saliver d' avance et oui on peux etre un lampasoudiste et bine aimé LO ......surtout son mode multijoueurs :sweatdrop


:exit: et je retourne dans ma section

Publié : mar. août 28, 2007 12:35 pm
par Talon Karde
Au niveau des perfs, je sais que c'est hardcodé, mais est-ce que vous avez trouvé des moyens de tricher avec des valeurs de masse et de poids de carbu? Est-qu'une piste intéressante s'est ouverte dans ce domaine?

Publié : mar. août 28, 2007 12:58 pm
par MajorBug
Il faut que ça reste compatible avec ceux qui jouent en Mig-29S, donc à priori non ;)

Publié : mar. août 28, 2007 1:13 pm
par Talon Karde
Très juste!

Publié : mar. août 28, 2007 2:33 pm
par mitor74
Talon Karde a écrit :Au niveau des perfs, je sais que c'est hardcodé, mais est-ce que vous avez trouvé des moyens de tricher avec des valeurs de masse et de poids de carbu? Est-qu'une piste intéressante s'est ouverte dans ce domaine?

Par contre, il y peut-être moyen d'étalonner le joystick, pour ne pas utiliser toute la puissance afin de "freiner" un peu la fougue du 2000/-29...

Publié : mar. août 28, 2007 2:45 pm
par mitor74
diditopgun a écrit :Salut !

Est ce que ce mod posera un problème de compatibilité avec le F-15 de Wallmis ?

A ce sujet, comme mentionné par HubMan, il y a un risque de perdre les rampes qui rattachent les missiles aux pylones, même après désinstallation du mode.
C'est un problême récurrent, à chaque fois que l'on touche aux emports (pod AACMI et HTS du F-16, par exemple).
Il faudra que je re-teste, mais à priori en ré-installant le mode armement (le pack que l'on trouve dans les Crimean Air War pour le F-15) on récupère tout. :cowboy:

Publié : mar. août 28, 2007 10:56 pm
par Midair
Bravo pour le mod! Sinon est ce qu'il serait possible de bidouiller un cockpit pour le F1 et le MIV un peu dans le meme style que votre cockpit de 2000?

Publié : mar. août 28, 2007 11:08 pm
par Fox-1
A tous les créateurs de ce mod : J'ai moi-même un prioblème pour modifier le cockpit du F-15. Peut-être que vous pourrez faire quelque chose pour moi. => Forum support technique. (PS : désolé de vous souler :sweatdrop)

Publié : mer. août 29, 2007 9:20 am
par Talon Karde
mitor74 a écrit :Par contre, il y peut-être moyen d'étalonner le joystick, pour ne pas utiliser toute la puissance afin de "freiner" un peu la fougue du 2000/-29...
Bah, ce serait difficile. Le blem à régler c'est que le 29 pousse plus. Mais pas qu'il tourne plus fort que le 2000. Il est même possible que notre delta vire plus court que lui.

Publié : mer. août 29, 2007 9:29 am
par mitor74
:tongue:
Talon Karde a écrit :Bah, ce serait difficile. Le blem à régler c'est que le 29 pousse plus. Mais pas qu'il tourne plus fort que le 2000. Il est même possible que notre delta vire plus court que lui.

Disons que si on lui donne un peu moins de poussée, il ira un peu moins vite :tongue: .
Par contre c'est clair qu'au niveau mdv, je ne suis pas sûr que l'on puisse faire grand chose...:sweatdrop

ps: Comme dit HubMan très joliment, c'est du Canada dry, çà a le goût, la couleur, l'odeur du Mirage et c'est bien ce qui compte en définitive...mais c'est pas tout à fait du Mirage...:tongue:

pps: Quand je parle d'étalonner le joystick, je pense bien sûr à la manette des gaz...Pour ce qui est de la manoeuvrabilité, le Mig n'est sans doute pas trop éloigné du Mirage (même si effectivement il y des chances pour que le 2000 tourne plus court sur un premier virage...). :yes:

Publié : mer. août 29, 2007 10:03 am
par Fox 27
Mais un probleme persiste le Mig-29 ne peut sortir le train et les aérofreins en meme temps alors que le 2000 oui ...
( c'est pas une histoire de circuit hidraulique ? ...? )

Publié : mer. août 29, 2007 10:16 am
par ViP3R
C'est à dire ? Lorsque tu sors tes trains, tu veux sortir en même temps les volets et les AF ?