Possibiliter d'inverser les pylones?

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Pougatchev
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Possibiliter d'inverser les pylones?

#1

Message par Pougatchev »

Salut a tous

Ma question va surement parraitre "bete" pour la plupart mais bon...

Alors voila est il possible d'inversé les coordonnées des pylones entre deux avions?

exemple: sur mon su-27 les missile serait placer comme sur un F-15 "dans le vide ou a travers" et vice versa.

Si oui j'aimerais savoir ou bidouiller, meinit?

merci d'avance

Pouga
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Cpt Stark
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#2

Message par Cpt Stark »

je comprends pas trop ton idée ni ou tu veux en venir :huh:

mais oui, cest dans le meinit :sweatdrop:laugh:
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Cougar133
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#3

Message par Cougar133 »

quoi tu veux installer tes missiles comme sur les Jag Anglais , au dessus de l'aile ? :sweatdrop:sweatdrop

t'es pas mazo toi ! :laugh:
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Azrayen
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#4

Message par Azrayen »

Pougatchev a écrit :Salut a tous

Ma question va surement parraitre "bete" pour la plupart mais bon...
Ca....:huh:
Pougatchev a écrit :Alors voila est il possible d'inversé les coordonnées des pylônes entre deux avions?
On va dire plus simple : Le MEinit définit la position des pylônes (et je précise qu'ici par pylône on entend le point invisible où les armes sont "accrochées", pas la représentation 3D des pylônes qui elle fait partie de la 3D de l'avion et n'est pas éditable).
Donc en éditant le MEinit, on peut éditer la position des pylônes, (comme ceux d'un autre avion... ou pas) via de très classiques paramètres X, Y et Z. Existent aussi les paramètres de rotation FiX, FiY et FiZ, mais attention, seul FiZ ("tangage") fontionne. Les autres ne sont actifs que dans l'éditeur, mais pas une fois le simu lancé.

@+
Az'
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Pougatchev
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#5

Message par Pougatchev »

Merci bien!:notworthy
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