LOTATC - Logiciel d'ATC/AWACS pour Flaming Cliffs

Une vitrine pour présenter vos skins et addons pour Lock on et Flaming cliffs1 (only)

Topic author
Doug
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#1

Message par Doug »

Brothers (C++) et moi (design) travaillons sur un ATC/AWACS pour Flaming Cliffs.
Nous travaillons en colaboration avec différent membres de la BA 702 d'Avord qui détient les E-3F pour améliorer l'aspect réaliste mais nous en sommes pas encore là.

Une version BETA est dispo

TELECHARGER.

Veuillez nous rapportez dans ce sujet tous bugs car il y en a malheureusement. :)

Screenshots

http://perso.wanadoo.fr/emmanuel.cazaussus/1.jpg
http://perso.wanadoo.fr/emmanuel.cazaussus/2.jpg

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README :

LOTATC( LockOn Tiny Air Traffic Control) V 0.3 - 02/05/2005
Développeur : 3rd-92/Brothers
Mail : brothers31 AT msn.com



1-Installation
2-Utilisation

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1-Installation


LOTATC est composé de deux parties. Une partie à placer sur le serveur (celui qui héberge la mission) et le client qui peux ce situe n’ importe où du moment qu'il existe une connexion TCP/IP entre le serveur et le client.

Sur le serveur, lancer lotatcsrv.exe puis cliquer sur vol. LockOn va être lancé puis vous faites comme d’habitude (Ne pas lancer LockOn avant Lotatcsrv.exe)
Lotatcsrv.exe utilise deux ports. Le 10310 et 10311, Seul le port 10310 a besoin d’être ouvert sur votre firewall. Le port 10311 est utilisé en mode local uniquement (connexion entre LockOn et lotatcsrv.exe)
Actuellement, le serveur supporte deux connexions simultanément (pour deux ATC donc).

Sur le client, super simple. Il suffit de lancer lotatc.exe, puis de renseigner l’adresse du serveur.

Vous pouvez utilisé LOTATC en mode local. Dans ce cas, lancer le serveur, cliquez sur vol, puis lancer LOTATC en spécifiant comme adresse de serveur : 127.0.0.1.

2-Utilisation

LOTACT est divisé en trois partie, le Radar, le panneau de contrôle et le radar ILS altitude.

Le radar vous affiche les pistes, et les contacts (si il y en a). Vous pouvez placer le curseur de la souris sur un contact pour obtenir des informations.
Le radar est "centré" sur un aéroport, pour le changer, sélectionner votre aéroport dans le Menu.
Pour calculer une distance entre deux points, utilisé le bouton droit de la souris.


Avec le panneau de contrôle vous pouvez :

a) De modifier la distance de scan sur le radar

B) D'afficher ou non les informations ILS

c) D'afficher des information sur chaque target (un identifiant unique sur 4 digit, Altitudes et Cap)

d) De configurer les canaux TeamSpeak. Pour cela, il faut que teamspeak soit démarré et que et connecté au server. Double-cliquer avec le bouton DROIT sur un des 4 boutons, une boite apparaît qui contient la liste des canaux disponible. Sélectionnez en un. A partir de ce moment à chaque fois que vous cliquez sur ce bouton teamspeak basculera sur le canal que vous avez choisi.


La vue ILS altitude vous permet de vérifier si l'altitude d'un contact est bien positionner sur l'ILS. L'angle parfait est représenté par la ligne verte. Si le rond jaune touche la ligne verte, même légèrement, vous pouvez considérez que l’angle de descente est correct.

MayDay-MayDay
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#2

Message par MayDay-MayDay »

Trop bien pour les vols online et escadrilles. Merci
Image Amat victoria curam. (Catulle) La victoire aime l'effort

oojh
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#3

Message par oojh »

testé et approuvé :D manque plus que des cours... :D

Supere les gas merci
(Désolé pour mon orthographe déplorable)

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Doug
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#4

Message par Doug »

Lors d'une mission, brothers et moi avons fait un tendem de contrôleurs pour guider nos chasseurs aussi bien pour l'interception. Cap, distance, altitude et rapprochement. Vous pouvez en effet utiliser jusqu'à 2 contrôleur en même temps sans mettre le serveur à plat.

Si vous êtes au boulot sur vôtre ordi et que pendant ce temps vous avez vos potes qui sont sur FC, vous pourrez les aider :P

MayDay-MayDay
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#5

Message par MayDay-MayDay »

Originally posted by Doug@15 May 2005, 18:46
Lors d'une mission, brothers et moi avons fait un tendem de contrôleurs pour guider nos chasseurs aussi bien pour l'interception. Cap, distance, altitude et rapprochement. Vous pouvez en effet utiliser jusqu'à 2 contrôleur en même temps sans mettre le serveur à plat.

Si vous êtes au boulot sur vôtre ordi et que pendant ce temps vous avez vos potes qui sont sur FC, vous pourrez les aider :P
Je ne crois pas que mon patron sera content dans ce cas. Déjà qu'il a eu du mal a avaler 35 h si en plus je lui sort ça :P
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Mercure
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#6

Message par Mercure »

Comme d'habitude , c'est du bon boulot, toutes mes félicitations Doug.
J'espére que tout ca prendra forme au plus tot.
Merci.
Bon vol
Mercure ;)
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______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______

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Doug
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#7

Message par Doug »

Cette soirée j'ai discuté pendant 2h30 avec un Lynx qui travaille sur l'E-3F pour améliorer tout ca et le rendre relativement proche du réel aussi bien graphiquement que par les fonctions. La nouvelle version devrait apporter d'énormes possibilités. Mais chut. Vous verrez dans un mois ;)

MajorBug
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#8

Message par MajorBug »

A ajouter de façon urgente avec la règle qui donne les distances : que la règle donne aussi le cap !!

Donner des caps juste en regardant ce foutu cercle ça donne vraiment des résultats pas précis ! :(

Autrement, très bon boulot :wub:
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MajorBug
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#9

Message par MajorBug »

Autre souci : si on essaye de rentrer avant le lancement de la partie, on reste définitivement dehors :huh:

Faut relancer tout coté serveur pour que ça remarche ...
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gil
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#10

Message par gil »

Une très bonne idée.
Si vous avez besoin d'aide pour des tutoriels sur les façons de guider un chasseur pour des montées ou descentes pour les départs et retours terrain (trajectoires types, phraséologie...) vous pouvez me contacter en mp, je serais ravi de vous filer un coups de main pour une doc de prise en main. ;)

Bonne continuation ;)
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Elcap
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#11

Message par Elcap »

génial !!!!
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coincoin
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#12

Message par coincoin »

ca c'est terrible comme prog !
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Peut on condamner un homme pour corruption sous motif qu'il a donné un sucre a un chien policier ?
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curli
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#13

Message par curli »

Slt Doug....
Sympas ton logiciel....

Galev et phil travail sur un projet assez similaire.....
Vous pouvez peut etre travailler ensemble pour les idées etc etc....

Je met la photo du lo control et le topic sur lockon.ru de galev......
En tout cas bravo pour le logiciel , ca promet....

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t ... t=galevsky

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Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.

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Doug
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#14

Message par Doug »

@ Gil : Merci. Si jamais j'ai besoin d'infos à ce sujet je passerai te voir. ;)

@ Curli : On refuse aucune aide bien évidemment. :) A commencer par les bugs. Si vous en voyez, n'hésitez pas à nous les signaler. :)

flight_fred
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#15

Message par flight_fred »

Wouah! c est SUPERBE !

Un grand merci Doug et Bro pour cette contribution! :D
On pourra enfin avoir un ATC digne de ce nom sous Lock on.

Niveau bugs, toutes les fonctionnalités marchent bien, mais le prog prend 100 % des ressources processeurs (et ca rame vraiment) sur mon pross 1.8 Ghz.
Peut être faudra t il optimiser un peu le code source :rolleyes:
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Psycho
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#16

Message par Psycho »

Impossible de se connecter à mon serveur, quand je lance lotatcserver.
- j'heberge tous les soirs des parties online
- j'ai ouvert le port 10310 en TCP et UDP sur ma freebox
- autorisé le prog dans le firewall
mais impossible de se connecter sur mon ip externe. En revanche en passant par mon ip locale ça fonctionne.
Est ce dû à cette version beta ?

brothers
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#17

Message par brothers »

Originally posted by MajorBug@15 May 2005, 23:06
Autre souci : si on essaye de rentrer avant le lancement de la partie, on reste définitivement dehors :huh:

Faut relancer tout coté serveur pour que ça remarche ...
Pas normal. tu peux expliquer excatement la manip. :modob:


PS: CAP ajouter sur l'outils de calcul de distance :kid: Version 0.46 sur mon site dans 10 minutes :beta:

brothers
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#18

Message par brothers »

Originally posted by Psycho@16 May 2005, 17:17
Impossible de se connecter à mon serveur, quand je lance lotatcserver.
- j'heberge tous les soirs des parties online
- j'ai ouvert le port 10310 en TCP et UDP sur ma freebox
- autorisé le prog dans le firewall
mais impossible de se connecter sur mon ip externe. En revanche en passant par mon ip locale ça fonctionne.
Est ce dû à cette version beta ?
Pas besoin du port 10310 en UDP. On a déjà constaté des pb avec la freebox et son système super bizarre de gestion des ports :boxing: . Si cela fonctionne en local, 99% de chances de ce soit le freebox qui bloque . Un spécialiste freebox dans l'assistance ?

brothers
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#19

Message par brothers »

Originally posted by flight_fred@16 May 2005, 15:06
Wouah! c est SUPERBE !

Un grand merci Doug et Bro pour cette contribution! :D
On pourra enfin avoir un ATC digne de ce nom sous Lock on.

Niveau bugs, toutes les fonctionnalités marchent bien, mais le prog prend 100 % des ressources processeurs (et ca rame vraiment) sur mon pross 1.8 Ghz.
Peut être faudra t il optimiser un peu le code source :rolleyes:
ou lala 100% du system :modor: :modor: :modor:

Peut tu essayer sans te connecter au serveur ( tu laisse l'ip du serveur vide) juste pour voir.

Ezor
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#20

Message par Ezor »

Bah Brothers, je host lotatc derrière une freebox hein :P

J'ai ouvert le port 10310 et ca a suffit. Donc non la freebox ne pose pas de problème !

Ezor
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#21

Message par Ezor »

Originally posted by Psycho@16 May 2005, 17:17
Impossible de se connecter à mon serveur, quand je lance lotatcserver.
- j'heberge tous les soirs des parties online
- j'ai ouvert le port 10310 en TCP et UDP sur ma freebox
- autorisé le prog dans le firewall
mais impossible de se connecter sur mon ip externe. En revanche en passant par mon ip locale ça fonctionne.
Est ce dû à cette version beta ?
Si tu essayes de te connecter à ton propre serveur, tu ne dois pas passer par ton IP externe mais par l'ip "127.0.0.1" . (du moins c'est ce que j'ai pu tester tout à l'heure)
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Psycho
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#22

Message par Psycho »

oui avec mon ip locale ça marche bien.
J'essaye simplement avec mon ip externe pour tester, vu que les gens avec qui je joue n'y arrivent pas.
Tu a ouvert seulement le 10310 en TCP Ezor ?

Patryn
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#23

Message par Patryn »

yessssss!!!


euh y'a pas moyen d'afficher les vitesse des contacts et attribuer des noms a la place des numeros sur les contact que l'on gere ?

je pinaille je pinaille (encore que la vitesse des contacts.......)


excellentissime
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Vous aussi dites NON aux "lol" oraux !!! rejoignez nous ...le francais écrit a succombé ... mais nous pouvons encore sauver le francais oral......

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<F=A=F>Colibri
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#24

Message par <F=A=F>Colibri »

Salut,

Bravo Doug et Brother, grace à l'excellent travaille que vous avez fournis déjà, on a enfin quelque chose de neuf et de palpitant pour Lock On. Cette approche du vol et du combat aérien "différente" est manifestement un plus pour tous les fans de simu et les HCG.

Cela représente aussi un plus grand intérêt pour tous ceux qui attachent une grande importance à l'aspect réaliste du vol et permet aux pilotes moyens (que je suis :blushing: ) de ne pas se sentir en marge des autres pilotes de leur escadrille en occupant une place importante dans le déroulement des vols et des missions.

Merci beaucoup pour cet add-on incontournable (et qui s'améliorera encore j'en suis sur dans un avenir proche) et qui manquait, du moins je le pense, à ce genre de simulateur.
"Je ne sais pas comment surpasser les autres. Tout ce que je sais, c'est comment me surpasser" Yagyu.

"Si on hésite entre manger et ne pas manger, autant s'abstenir. Quand on ne peut pas décider entre vivre ou mourir, alors mieux vaut mourir." Kirano Suke Shida.


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Ezor
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#25

Message par Ezor »

Originally posted by Psycho@16 May 2005, 19:07
oui avec mon ip locale ça marche bien.
J'essaye simplement avec mon ip externe pour tester, vu que les gens avec qui je joue n'y arrivent pas.
Tu a ouvert seulement le 10310 en TCP Ezor ?
J'ai ouvert les 10308 et 10310 en tcp et udp pour ne pas me casser la tête, après c'est fort possible que certaines ouvertures ne servent à rien !
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