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Publié : mar. oct. 19, 2004 7:49 pm
par Klamity-Gene
Bon j ai un gros probleme existenciel lol
J'ai remarqué que ,dans l'editeur,pour qu'une base soit enemie,il faut editer des unités enemies,peut importe leur nature...Mais y a t il un moyen de rendre tout le continent enemi???Ou alors faut se taper de l'edition,tres longue (et tres lourde pour le jeu) sur tout le continent?Parce que franchement je trouve vraiment DEBILE (ou alors c'est moi le debile lol) qu'a part les deux ou trois bases enemies editées pour la mission,les autres terrains soient neutres....
Si qqun à une reponse je l en remercie d avance!

Publié : mar. oct. 19, 2004 10:11 pm
par zeufman
Il suffit de poser des vols GAI, trés loin dans le temps de la mission, pour éviter de pertuber le déroulement de celle ci, d'intervenir quoi, et ainsi, suivant le camp de chaque vol sur chaque vol, tu affectes chaque base à un camp

a+

Publié : mer. oct. 20, 2004 2:33 am
par Oxitom
Mais en effet, c'est un manquement de l'editeur de ne pas avoir des drapeaux ami ennemi ou de pouvoir faire un barbouillage comme dans Falcon 4 (connait pas les autres simus).

Publié : lun. oct. 25, 2004 12:44 pm
par Klamity-Gene
Est ce qu'un systeme minimal de SAM peut etre attribué a chaque terrain et surtout est ce que vous croyez que ça serait tres lourd a gerer?

Publié : lun. oct. 25, 2004 3:48 pm
par galevsky
nan, ça devrait rouler. Deux Shilka, deux SA-10, hein pas la terre entière non plus !! :D

Mais ça passe sur cinq ou six bases sans pb ;) (après va pas pas nous tartiner chaque pistes non plus, mais je crois que tu le sais :))

Publié : lun. oct. 25, 2004 4:07 pm
par Klamity-Gene
ok ça le fait et c'est noté...Il commence a y avoir pas mal d element qui font qu on va pouvoir aboutir a une campagne assez sympa :devil:

Publié : lun. oct. 25, 2004 4:10 pm
par galevsky
je te vois aujourd'hui et on se fait ça ?

Publié : lun. oct. 25, 2004 4:50 pm
par Klamity-Gene
ok

Publié : dim. oct. 31, 2004 6:08 pm
par Hurricane
Franchement l'astuce des GAI est trés efficace...elle bouffe trés peu de ressource et l'IA en tient parfaitement compte... ;)

L'autre jour j'ai vu un Mig-23 en GAI poursuivre l'ennemi jusqu'au dessus du détroit de Kerch et faire demi tour au dernier moment à cause du bingo fuel...il s'est ramassé comme une bouse, moteur éteint pendant son approche finale ! Il lui manquait 15 secondes de jus pour le terrain le plus proche, mais il n'a pas essayé de se poser chez l'ennemi... Dommage ! :lol:

Publié : lun. nov. 01, 2004 2:18 am
par wilbur
scusez les gars, quoi ça signifie "GAI"

parsqu moi je fait caï mais pas GAI

Publié : lun. nov. 01, 2004 12:27 pm
par Side
c'est l'alerte interception, tu poste un avion AI en GAI et dès qu'un radar de son pays détecte une formation énnemis il décolle et va tenter une interception

Publié : lun. nov. 01, 2004 1:58 pm
par Drakkhen
Bizarre mais, quand on met un EWR sur la carte, il arrive que l'AWACS/Mainstay ne fasse plus son rapport radio... ça vous le fait aussi?

Je voulais combiner GAI et ces deux modes de couverture radar et PAN... dans le vent... :huh:

Publié : lun. nov. 01, 2004 2:17 pm
par Side
j'ai jamais eu ce pb, mais tu peux toujours éssayer de contacter l'awacs pour le forcer a faire son rapport

Publié : lun. nov. 01, 2004 2:25 pm
par Drakkhen
Ben il répond même plus, et pourtant les GAI décollent... !?!?!? :ph34r:

Publié : lun. nov. 01, 2004 9:02 pm
par Oxitom
Bug connu, corrigé depuis..