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Publié : ven. avr. 30, 2004 10:11 am
par Elcap
comment mettre un avion au sol et le faire disparaitre à un moment précis de la mission ?

un objet statique que l'on fait disparaitre ?
un objet pas statique qui n'a pas de plan de vol mais une durée de vie limitée ?

je ne sais pas du tout comment faire une telle chose :)

Publié : ven. avr. 30, 2004 11:20 am
par As2Pique
Tu nous prépares des missions pour "X-file" Elcap !?.. :D

Publié : ven. avr. 30, 2004 11:26 am
par galevsky
Bahhh deux trois GBU là où il faut et t'en a plus de ton object statique :P

Publié : ven. avr. 30, 2004 11:48 am
par Elcap
non, pour tout vous dire (vous aurez pas la surprise, mais bon... je voudrais bien résoudre mon pb :))....

disons que je veux 4 avions au parking... une attaque.... 2 des 4 avions sont bousillés... reste 2...
jusque là les joueurs n'ont toujours pas d'avions clients apparus... ils regardent.... et quand tout est fini je les fait apparaitre, là où il y avait les 2 avions restant... le pb étant de faire disparaitre les avions statiques...

vous avez compris ? (c'est pas très clair)

Publié : ven. avr. 30, 2004 11:51 am
par galevsky
Si complètement clair. Question : comment es-tu sûr qu'il n'y aura bien que deux avions détruits ? Ils sont pourtant proche sur le parking non ? alors même en attribuant seulement deux des avions comme cibles aux IA => risque de péter les mauvais ou trop d'avions .... non ?

Publié : ven. avr. 30, 2004 11:56 am
par zeufman
je ne crois pas que tu puisses faire disparaitre des objets statiques comme ça.

Meme lorsqu'ils sont détruits, à la place, subsiste un cratére, et je ne sais pas si cela ne va pas produire une collision si un appareil roule dessus ou apparait à cet endroit.

De meme, je pense que tu risques de ne pas voir tes avions client apparaitre si la zone n'est pas libre ( ovjets ou cratére d'impact ).

essaie de tester avec les impacts, au pire si ca marche avec, c'est peut etre une solution.

sinon, remplace tes objets statiques par des vols IA, dont deux se font détruire au roulage, et fait décoller les autres avec un waypoint qui les sort de la zone des combats ( ou destruction en vol ).

En tous cas cela va etre un réel défi en terme de timing pour que tes joueurs soit au départ spectateur et deviennent client aprés l'attaque ( mais ca va trés fort visuellement parlant ).

Et si tu fais l'opération de spectateur sur la zone parking, et faire apparaitre tes vols client directement sur la piste ( sais pas si sur mission on line on peut commencer autrement qu'au parking, c'est à dire directement sur la piste ).

a+

Publié : ven. avr. 30, 2004 12:45 pm
par Elcap
en effet, un des pbs que vous soulevez est intéressant : je n'ai pas l'assurance que mes IA détruisent seulement les avions que je veux...

par contre si j'arrive à faire ça (attaque par des A-10 avec des trucs guidés super top, je sais pas si ça existe, je vais regarder), et que mes 2 avions restants sont intacts, je ne vois vraiment pas comment faire pour qu'ils deviennent les deux vols clients... mis à part en les faisant disparaitre comme par magie...

je crois que mon idée était bien bonne, mais pas faisable;... je vais chercher encore mais j'ai peu d'espoir... ou alors en changeant le scénario...

Publié : ven. avr. 30, 2004 1:57 pm
par galevsky
Ouaip, tu peux pas faire apparaître tes vols humain sur le parking à côté ? histoire qu'il y ait pas de pb ?

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:08 pm
par Elcap
sisi bien sûr !! mes vols humains seront à coté des vols non humains qui se font bousiller... logique.. on va pas monter dans un avion détruit :)

mais ce que j'aurais voulu c'est que le joueur, spectateur au début, voit l'avion qu'il va avoir ensuite... être épargné... c'est pour ça qu'il monte dedans ensuite.... évidemment, c'est impossible.... d'où mon idée de mettre 2 avions non humains, de les épargner, de les faire disparaitre, et immédiatement de faire apparaitre les 2 avions clients, dans lesquels les joueurs se retrouvent instantanément...

ainsi l'illusion serait parfaite :)

on voit une attaque de la base.... 2 avions détruits, 2 restants... et pouf on se retrouve dans les 2 restants :)

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:14 pm
par galevsky
Oui j'avais compris ça, mais le truc c'est : d'abord tu sais pas si 2 seront épargnés => place les humains, ou futurs humains plus loin (parking à côté....)
tu verras les IAs bombarder ou se faire bombarder en décalant l'heure pas de pb... puis tu sautes dans l'avion du parking d'à côté. Tu n'as pas de faire disparaître les avions restants, car ils restent statiques tout le temps (au cas où il y en a qui survivraient...).

A moins que tu tiennes absolument à ce que ce soit les IA épargnés que le pilote humain prends, mais alors là amuses-toi ;)

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:17 pm
par Elcap
hé oui, tu as bien compris :))

je tiens à ce que tout les avions soient détruits... sauf 2 :)
et à ce que les pilotes humains se retrouvent dans ces 2 épargnés :)

pour la précision de la destruction, j'espère quand même qu'une bombe pas trop lourde, guidée au laser ou je ne sais quoi, avec une IA pas gênée par de l'artillerie ou autre, peut faire un boulot précis.. non ?

reste le tour de passe-passe pour sauter dans les 2 avions IA restants... et là... je coince... c'est dommage, on peut ainsi imaginer des scénarios sympas... ou au lieu d'avoir pour seule introdcution le petit texte, on pourrait avoir de l'action :)))

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:20 pm
par galevsky
Oaip, mais je ne vois pas en quoi sauter dans l'avion du parking d'à côté te retires la petite intro sympa....c'est juste que tu ne pars pas du parking qui a essuyé le bombardement, et que t'as moins de chance de te planter au roulage dans les cratères....

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:22 pm
par galevsky
D'ailleurs as-tu testé ? en mettant les humains à telle heure au même endroit que des objets statiques ? j'aimerais bien savoir comment c'est géré.... est-ce qu'il écrase l'ancien pour mettre le nouvel arrivant ? est-ce qu'il superpose les deux ? est-ce qu'il plante ?

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:42 pm
par Elcap
ha oui, si j'essayais :)))

j'y vais :)

(vérifie tes mails... oublie pas que hautemail m'exclue ;-) )

Publié : ven. avr. 30, 2004 2:59 pm
par Elcap
je place un avion statique exactement là où devrait apparaitre mon vol client, et ce, à 12:00

je fais apparaitre un vol client à 12:00:30
donc il devrait apparaitre sur l'avion statique, le rempalcer, le faire exploser, on peut tout imaginer...

et bien non :)))
il se met précisément là où se mettrait un vol client numéro 2 si j'en avais mis un :)

Publié : sam. mai 01, 2004 2:08 am
par galevsky
Merci, une question résolue........

Publié : mar. mai 04, 2004 6:55 pm
par XEDON
Originally posted by Elcap@Apr 30 2004, 01:59 PM
je place un avion statique exactement là où devrait apparaitre mon vol client, et ce, à 12:00
je fais apparaitre un vol client à 12:00:30
donc il devrait apparaitre sur l'avion statique, le rempalcer, le faire exploser, on peut tout imaginer...
et bien non :)))
il se met précisément là où se mettrait un vol client numéro 2 si j'en avais mis un :)
Ch'ai pas ... mais j'la sens bien pour ce wk, celle - là ... :D :lol: :lol: :lol:
@+ l'ami ;) :)

Publié : mar. mai 04, 2004 10:11 pm
par Elcap
hééééé non :)))

pas ce we encore ;-)