Apres une longue seance d'edition et de test, quelques conclusions :
contrairement a ce que j'ai lu qquepart, les vols ne disparaissent pas lorsqu'il passent leur dernier waypoint (qui serait un turning point). Ils tounent jusqu'a bingo fuel et ils se posent sur l'aerodrome le plus proche (meme s'il est ennemi vu qu'il n'y a aucun moyen de les categoriser).
un vol chargé de missiles Harm qui arrive sur une zone ou sa cible a été détruite par un autre vol SEAD, va touner autour de l'ex-cible jusqu'a epuisement carburant , et va sde poser sur l'aerodrome le + proche, etc ...
Les chars et autres BRDM degomment relativement facilement les helicopteres.
Un système Hawk placé sur un pente/talus ne voit quasi pas ce qu'il y a dans la direction du talus, ce qui semble normal. Donc bien positionner les SAM sur une zone plate.
Les vols GAI, une fois qu'il ont decollé, sont franchement incontrolables : ils vont partout ou ils reniflent des ennemis ; meme loin.
C'est tout pour l'instant. C'est vrai que ca vaudrait le coup de faire un manuel détaillé de l'editeur. En tout cas , un recueil de tout ca.
Gnouze
Petites infos sur l'edition de mission
#2
Les IA sont pas tres difficiles à contrôler mais ils demandent un minimum de rigueur et ils faut leur indiquer en détail ce qu'ils doivent faire. Pour cela, tu as les waypoints (avec options de waypoints), les assignations de cibles avec arme à utiliser (très très important!!!!), et aussi et surtout tout un criblage manuel (en attendant un changement demandé) des aerodromes pour déterminer leur position ennemi /ami (positionnement de gai qui debutes leur mission tres tard, soit bien apres la fin de la mission).
Avec ces petites règles, tu élimines deja tes 2 premiers problèmes..
Euh sinon saches que d'ici quelques jours.. ce manuel sera disponible au public.
Avec ces petites règles, tu élimines deja tes 2 premiers problèmes..
Euh sinon saches que d'ici quelques jours.. ce manuel sera disponible au public.
#3
Un petit point au sujet des unités "impériales" ou "metriques".
Il me semble que quoi que l'on choisisse, l'edition de waypoints se fait en metrique :
vitesse en km/h et altitude en m.
Pour la meteo, l'ecran indique "pieds". La vitesse du vent doit être en "pieds/sec".
Le bouton option "imperiales"/"metriques" ne sert que pour les HUD des avions russes. Corrigez-moi si je me trompe.
Gnouze
Il me semble que quoi que l'on choisisse, l'edition de waypoints se fait en metrique :
vitesse en km/h et altitude en m.
Pour la meteo, l'ecran indique "pieds". La vitesse du vent doit être en "pieds/sec".
Le bouton option "imperiales"/"metriques" ne sert que pour les HUD des avions russes. Corrigez-moi si je me trompe.
Gnouze
#5
Pour la meteo, l'echelle indiquee est "pieds/sec" mais en realite se sont des "metres/sec". Il me semble avoir lu sur Ubi que le patch 102 corrige ce probleme.
Tu mets 10 pieds/sec et tu te retrouve avec du 100 Km/h au lieu de 33 Km/h.
Tu mets 10 pieds/sec et tu te retrouve avec du 100 Km/h au lieu de 33 Km/h.
A+
Nightowl
<span style='color:orange'>Les projets rassemblent les Hommes,
Les ambitions les divisent.</span>
Nightowl
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