Publié : lun. mars 22, 2004 4:14 pm
Je cherche depuis un petit moment à construire des fichiers de mission "from scratch" et j'ai lu les posts sur Ubi-LO enfin le site officiel quoi.
Voilà à quelles conclusions j'arrive.
Tous les fichiers de mission (attention je n'ai pas encore cherché pour les campagnes) ont :
- Un en-tête commun de 1536 octets de l'adresse &h000 à l'adresse &h5FF
- Je cherche actuellement la signification des 8 octets situés de &h46C à &h473
- Les 2 octets situés à &h4F8 et &h4F9 inversés indiquent la taille du bloc xml qui suit
- Ensuite vient un block "xml" (à l'adress &h600) suivi de deux octets &h0D et &h0A pour clore le fichier de mission.
Ces satanés 8 octets de l'en-tête sont la clé pour pouvoir écrire une mission. :(
Quelqu'un pourrait-il m'aider à trouver leur signification ?
Merci.
Voilà à quelles conclusions j'arrive.
Tous les fichiers de mission (attention je n'ai pas encore cherché pour les campagnes) ont :
- Un en-tête commun de 1536 octets de l'adresse &h000 à l'adresse &h5FF
- Je cherche actuellement la signification des 8 octets situés de &h46C à &h473
- Les 2 octets situés à &h4F8 et &h4F9 inversés indiquent la taille du bloc xml qui suit
- Ensuite vient un block "xml" (à l'adress &h600) suivi de deux octets &h0D et &h0A pour clore le fichier de mission.
Ces satanés 8 octets de l'en-tête sont la clé pour pouvoir écrire une mission. :(
Quelqu'un pourrait-il m'aider à trouver leur signification ?
Merci.