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Open Mission : Création de la mission

Publié : lun. déc. 04, 2006 11:13 pm
par Mhm...mhm
Hola,

(Topic lié à la mission : inter escadrille )

Je vois les choses comme ça :

1. Mise en place d'une structure statique (SAM, objet statiques, heure, météo)

- demande : personnes compétentes dans la gestions des effectifs militaires au
point de vue stratégique (emplacement du parc "aviation" et "véhicules
terrestre".) J'ai eu un commencement de réponse . Par contre, niveau véhicules
terrestres, c'est inconnus. Pire, niveau naval...

2. Les escadrilles construisent leurs plans de vol en fnction des objetcifs de mission (prédéfinis)

- demande un responsable d'escadrille par escadrille qui prend en charge la gestion des
briefings et des préparations de la mission.

3. Collation des plans de vol dans la mission

***
*
1. Mise en place d'une structure statique :

... à vous.

Si vous avez de bons scenari de mission, n'hésitez surtout pas à poster un
récit introductif, ici. :yes:

A++++
[/align]

Publié : dim. déc. 17, 2006 2:48 am
par F3nT
:sweatdrop hi hi ca avance ! vivement ! anko, quand on voit ton avatar et les musiques les plus écoutées chez toi, on se dit qu'écouter bjork, c 'est pas bon pour la santé mentale :innocent: :exit: :exit: :exit:
sinon pour les scenari, je te biperai anko j'ai peut être quelques idées malines :king:

Publié : dim. déc. 17, 2006 9:32 am
par Mhm...mhm
Espèce de petit farfadet.

Publié : dim. déc. 17, 2006 5:49 pm
par F3nT
:innocent: grand fou !

Publié : dim. déc. 17, 2006 6:02 pm
par F3nT
:sweatdrop mais revenons a nos moutons ! voila mon idée, assez classique somme toute :

2 équipes, une russe, une ukr, chacune avec son territoire respectif.

-les 2 pays ont un parc avion prédéfini, les chefs d'éscadrillent peuvent allouer les avions sur la base qu'ils veulent, en tenant compte du fait qu'il y aura un nombre maxi d'avion a mettre sur chaque base (histoire que tout le monde décolle pas du même endroit)

les 2 camps auront également un parc "missilerie SAM radar et ir, a placer ou ils le souhaitent, le camp d'en face n'aura pas accès a ces informations (avion ou sam)

pour contrebalancer le fait que les ukr n'ont pas de sead, ils auront dans leurs parc avion des SU 25T georgiens, et aussi qqes avion américains pour les fans du genre.

pas d'awacs en vol (cela gène la diffusion des contrôleurs humain) mais des ravitos sur demande.

full human ATC evidemment, en loose ou close positive, sur le choix des pilotes.

-les objectifs des 2 camps seront determinés a l'avance, a titre d'exemple, cela peut être de détruire un batiment a krasnodar pour les ukr, et a sevastopol pour les russes.

-tout les coups sont permis ! approche furtive TBA etc ... bombardement de piste pour empecher les décollages, etc ...

-enfin, les règles d'engagement sont celles de deux pays en guerre, fire at will :sweatdrop

edit : en fonction du serveur trouvé pour la mission, (le dédié des jabogs, etc ...) et de sa capacité, un nombre de place sera alloué, et pas de dépassement (cause lag)

le rdv sera donné a une heure précise avec une "last hour for take off" ceux qui ne seront pas présent a cette heure la verront leurs places prises par ceux qui ont pris la peine de venir a l'heure et qui sont sur liste d'attente, si les listes sont pleines, et pour ce qui est des patrouilles, priorité aux escadrilles complètes ! :)
voili voilou j'attend vos critiques :king:

Publié : dim. déc. 17, 2006 6:26 pm
par Mhm...mhm
F3nT a écrit : 2 &#233]
Ola fn3T'iiiiiiii,

1. Oui, 2 équipes coalitions, mais sous chacune d'elles, un sous groupe avec
une mission purement defensive. Ce qui nous fait
Ancienne coalition

Russie Offensive
-
Georgie : defense territoriale du front.

Ukraine Offensive
-
USA : defense territoriale des frontières ukrainiennes.


(l'absence de Sead pose problème dans cette config. L'alternative c'est de
déplacer les USA coté Russe et de rajouter Israel et la Géorgie avec l'Ukraine,
par contre on pert la situation réelle des pays.)

Russie
Offensive

- USA : defense territoriale du front.

Ukraine Offensive
- Georgie - Israel : defense territoriale des frontières ukrainiennes.


Ces deux sous groupes ont pour utilité de faire intervenir l'aspect des zones
aériennes, ainsi que de ne pas réduire cette mission à du tir aux pigeons. Ah
oui j'avais oublié de vous dire... Engager un bandit offensif dans votre territoire
ne devra pas avoir les mêmes contraintes qu'un engagement d'un bandits dans
son territoire... Ca fera l'objet d'une surveillance scrupuleuse !
Pour ces règles d'engagement, on va éditer un petit texte à cet effet (phraséo
et langage visuel, etc..)

- +1 pour le parc. Cependant, un certain nombre de sam seront visibles (par
exemple, les S300 et patriote, etc...)

- +1

- +1. la trame du récit sera construite autour d'une avarie du Kuznetsov.

- Tous les coups sont permis.

- Règles d'engagement (voir plus haut)

Je suis occupé à éditer les coalitions et à definirs les paramètres météo, etc...
La mission sera collée à ce topic.

Publié : dim. déc. 17, 2006 6:33 pm
par Mhm...mhm
J'ajoute que la zone sera délimitée dans le rectangle qui va de :
pour les bleus : Simferopol', Dzhankoy, Kirovskoe (Kerch étant trop proche
de la frontière pour constituer autre chose qu'une base de déroutement
ou de réaprovisionnement).

Pour les rouges : Krasnodar, Krymsk, Gelendzhik. (Anapa a le même statut que
Kerch)

Ce qui fait une Zone de 400 km de large sur 100 km de profondeur.

Publié : dim. déc. 17, 2006 6:59 pm
par F3nT
et bien sur, NO RETAB ! sinon impossibilité d'asurer un sup aero efficace et mettre les muds en ingress ...

pour ceux qui pensent "ouais mais si on se fait abattre de suite?"

hé bein on est tous dans le même bain les enfants, ca peux m'arriver a moi aussi, et dans ces cas la faut assumer, a vous de pas partir a l'abatoir, de fixer des rêgles de sécurité ! :sorcerer:

Publié : dim. déc. 17, 2006 7:45 pm
par Mhm...mhm
Il s'agit d'un font de mission :

Météo et saison : hiver, ciel degagé, vent et turbulence (force 3 max)
Options : Pas de : vue autre que cockpit, retab, pad lock, etc...


Sur cette mission, les "missions commander" de chaque escadrille
organisent une strategie avec leurs pilotes. Attention, n'oubliez pas
que vous devez décider votre stratégie avec l'escadrille qui fera votre
sous coalition. Par conséquent, je vous propose de choisir une couleur
et un role dans cette couleur (offensif ou defensif), et de

1. Déterminer le parc véhicule et Sam.
2. Déterminer les couleurs des escadrilles.
3. Nombre de joueurs par escadrille : 7
4. Déterminer les controleurs intéressé.

Aviation

Avions Russe et USA / UK - Geog - ISRL

10 chasseurs type Su27 - F-15
5 chasseurs bivalent type Su-33 ou/et Mig-29S
4 chasseurs type Su25 T
5 chasseurs type (A-10
) ou/et Su25

Véhicules


1 S300 ou patriot
2 strela 10 9A35
2 Kub
10 strela 1
5 OSA
4 Tor
10 Shilka

Bateaux

1 Kuznetsov au centre du détroit (avarie)

Edit : mise a jour de la carte. Les objectifs constituent des objectifs possibles
de mission. Au choix de l'escadron, à la discretion du leader de defendre ou
d'attaquer tel ou tel objectif. On précisera les règles plus tard.