Page 1 sur 7

Publié : jeu. avr. 07, 2005 11:44 pm
par Booz
pour ceux qui ont déjà passé la phase de galère de l'acquisition (ce qui empêche pas d'aller les aider ;) ).

Dans le genre rentables, je trouve que ces 27€ ont une bonne place! :) .

Accro au SU-27, je trouve qu'une impression d'inertie est bien mieux rendue, comme avec le SU-25T (une petite merveille de MDV! :wub: ), et que les perfs ont été un peu corrigées...
Sinon, le nouveau viseur canon air-air russe permettra de se passer de la force pour guider les obus jusqu'à leur cible. :D

Je sais pas ce qu'ils ont fait au code, mais niveau fps, j'ai passé la post-combustion! :jumpy: et la gestion des dégâts me rends encore plus gaga! :ph34r: :jumpy:

VIVE LOMAC!!!! (et les autres simus aussi quand même, mais.... ;) )

Publié : ven. avr. 08, 2005 12:11 am
par Skypoet
Très bonnes nouvelles que tout ça! Est-ce que les cobras sont encore scriptés? bah si c'est oui c'est pas si grave un su-27 ne servant pas qu'à faire des cobras...

Publié : ven. avr. 08, 2005 5:16 am
par Skypoet
Pas terriblement original mais en voilà déjà un...

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:10 am
par Bouddha
Hello,

Arrrggg !!! et oui, j’ai pas pu resiter finalement de me mettre à la version 1.1 tout de suite. Moi qui pensais attendre que les choses se calme un peu et télécharger ce we, je ne suis qu’un faible :blushing: . (mais heureux ! :) )

Bon après avoir tout download"é" et installé ouffff c 2h40 :hum: mon premier petit essais de environ 15min. Faut comprendre dans 3h50 c’est diane debout !! Ahhh, ce que j’aimerai encore être étudient….. sniff,sniff.

I know c trop court pour affirmer des choses mais j’ai tout de même faits quelques constatations.
Chez, moi sur mon AMD 64-3500+ avec X800Pro et 1Gb de ram, je trouve que c’est plus fluide à un niveau de graphisme au minimum égal mais impression supérieure.
Ptêtre que vous me direz que vu ma machine c’est normal et c’est un minimum mais j’aime bien mettre des settings élevés. Avant au-dessus de villes très dense je tournais à environ 14 fps. Et là j’étais jamais en dessous de 18 fps.
Je ne sais pas pourquoi mais même là où j’étais avant aux environ de 30-40fps et maintenant un peu plus, ben j ai l’impression d’une fluidité nettement meilleures. Fausse impression !???
Bon en 15min j’ai piloté que le Su27 et faits quelques engagements BVR, que du bonheur !

Vlà, ptêtre certains en diront plus.

Bon vol à vous tous ! ;)

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:28 am
par Mhm...mhm
Et au niveau de la map ? Comment ça se passe? Quelqu'un peut faire un screen de la map vue sattélite dans l'éditeur de mission, afin que je puisse voir les possibilité qu'il y a en plus dans la 1.1 ? Merci :)

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:44 am
par eric75
Interressant de voir que les fps on l'air ameliore,et l'IA toujours aussi debile en air sol?Avions pirouettant au dessus des shilka!
Si ca c'est ameliore aussi peut etre que......................

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:46 am
par Elcap
qu'espères-tu de ce coté ?

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:52 am
par C6_Betazel
Bonjour !!!

Pese combien ce patch ??? <_<

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:58 am
par eric75
Des attaque sol ia a distance de securite et ne + voir mes ailier faire 1 demo de voltige au dessus des AA.

1 tir a distance 1 esquive retour a distance de secu re tir.Voila ce que j'espere.
Normal quoi.

Publié : ven. avr. 08, 2005 11:04 am
par Elcap
lol, je parlais à mmh...mmmh... en fait :)
quand j'ai fais ma réponse ton message n'était pas apparu :D

Publié : ven. avr. 08, 2005 11:13 am
par West
Mes petites impressions :

Tout d'abord le rapatriement de l'addon : Globalement j'ai trouvé la procédure de téléchargement assez intuitive via Paypal (pour moi c'était la première fois que j'utilisais ce type de service). Néanmoins je trouve que le numéro de série est mal placé sur le site afin d'activer straforce. J'avoue que j'était tellement "exiter" qu'au premier passage je me suis rendu directement sur la page des miroirs sans l'avoir vu.
Mis à part ce petit désagrément dans l'ensemble la procédure se tient.

Sur l'addon. Hier avec Sukoy du VFW01 nous avons directement fait un petit test online à 2 sur une mission online SU27 du simu.
C'est un vrai régal, nous avons eu l'impression que contrairement à la version 1.02 quand nous nous rapprochions de nos cibles air air radar éteint elles ne nous voyaient pas. Ce qui n'était pas le cas dans la même situation et sur la même mission en 1.02.
Peut être une évolution de l'IA, à confirmer en tout cas.

Sinon graphiquement, toujours sublime, on sent nettement une accélération des FPS et ça c'est vraiment agréable.

Au niveau de l'avionique, notre test à consisté principalement à faire du BVR online. Nous devons encore potasser la documentation mais il nous est arrivé quelque chose d'étrange.
Nous étions donc en mode BVR, et lorsque nous avons illuminé radar, les cibles sur le HUD n'étaient pas distinctes. Au contraire, nous avions tout les deux comme une ligne verticale de cibles, pas vraiment stabilisée. Ne sachant pas, peut être s'agit il dans cette nouvelle version de réglages qu'il faut effectuer sur le radar afin d'avoir un affichage des cibles sur le HUD qui soit affiné, stabilisé, est ce que je me trompe ?

Globalement nous avons eu une très bonne surprise et les 27€ à débourser sont à mon avis justifiés. :)


a peluche

Publié : ven. avr. 08, 2005 11:50 am
par Mhm...mhm
Originally posted by Elcap@8 Apr 2005, 08:46
qu'espères-tu de ce coté ?
bhen...tu vois, sur la démo...on avait droit à survoler des bases inconnues de la versioin 1.02. Si la map a plus de base, ça laisse plus de possibilités au niveau des missions. Voila ce que j'espère...que les missions à venir sur la 1.1 puissent apporter une nouveauté aussi de ce coté là.

Bisou :kiss:

Publié : ven. avr. 08, 2005 11:55 am
par Elcap
je crois pas qu'il y ait de nouvelles bases en démo 1.1...

ou je me gourre-je peut-être-je...

Publié : ven. avr. 08, 2005 12:03 pm
par Mhm...mhm
Ce serait cool d'avoir un screen de la map... Svous plé.

:kiss:

Publié : ven. avr. 08, 2005 12:30 pm
par Fuchs
Image

Publié : ven. avr. 08, 2005 12:36 pm
par Mhm...mhm
Merci Fuch :kiss:

Mais je ne vois pas de modifications...pourtant dans la demo on avait un relief complètement différent. Bizarre. :huh:

Publié : ven. avr. 08, 2005 12:59 pm
par Bouddha
@ WEST :

cette ligne floue que tu as vue est à mon avis le mode HOJ du SU27. ;)
Si ton radar et on et que le contact éclairé active son ECM ça passe automatiquement en HOJ.

Une bonne question et test à faire c que voit on si deux contacts éclairés par notre Radar (SU27) un contact a ECM actif et pas l autre, on voit koi sur notre HUD ??
HOJ,RWS, ou mixte entre les deux ?

Slts

Publié : ven. avr. 08, 2005 12:59 pm
par Spitfire
Sisi, la carte a bien changé, voila un screen :


Image

Et un autre pour la route :jumpy:

Image

Publié : ven. avr. 08, 2005 1:35 pm
par Moos_tachu
Originally posted by C6_Betazel@8 Apr 2005, 09:52
Bonjour !!!

Pese combien ce patch ??? <_<
35$ - 0 octet

Je sais je suis lourd :D

Publié : ven. avr. 08, 2005 1:36 pm
par Merlin (FZG_Immel)
oui, trop la ;)

Publié : ven. avr. 08, 2005 1:37 pm
par Moos_tachu
Tu me files ta clé Merlin ? :exit:

Publié : ven. avr. 08, 2005 2:12 pm
par Merlin (FZG_Immel)
tient, fais toi mal Moos ;)

Image

Publié : ven. avr. 08, 2005 2:17 pm
par Moos_tachu
Rhâââââ le rascal ! :jumpy: :jumpy: :jumpy:

Publié : ven. avr. 08, 2005 2:24 pm
par Elcap
ENCOOOOOOOOOOOOORE !!!!!!! (mais dans le topic screens plize....)


ha ptain ces modos j'vous jure....


:P

Publié : ven. avr. 08, 2005 5:22 pm
par UF Skyspit
Originally posted by C6_Betazel@8 Apr 2005, 08:52
Bonjour !!!

Pese combien ce patch ??? <_<
Si tu n'as pas encore eu la réponse la voici:
Environ 280 Mo pour le premier patch
Environ 175 Mo pour avoir des textures qui changent avec les saisons. Enfin c'est ce que j'ai cru comprendre.
Avec ma connexion numéris (environ 7,55 Ko/s) je n'ai encore téléchargé que le premier. Cette nuit, je me tape l'autre !!! ;)