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Publié : mar. nov. 09, 2004 12:27 am
par AOC_PONPON
Bonjour,

Ce soir , une petite mission du nom Escorte Awacs, aucun GAI n'a voulu décollé.
Les avions étaient bien sur la piste pourtant. Moteurs tournants.

:ph34r: Bizarre :ph34r: !!!!!

Surtout que je l'ai essayé la vieille , et que là tout a fonctionné.

PONPON !!!!!!!!!!!!!!!!


POUR INFO ? GAI SANS RADAR SOL OU AIR.

Publié : mar. nov. 09, 2004 12:35 am
par MajorBug
Euh ... c'est pas la première fois que ça t'arrive en plus :huh:

Cette mission elle est de moi, et j'ai jamais eu ce problème :(

(et comme tu dis ce week end ça marchait sans problème)

bizarre :huh:

Publié : mar. nov. 09, 2004 5:00 am
par Oxitom
Et avec un radar ça donne quoi?

Publié : mar. nov. 09, 2004 6:54 pm
par AOC_PONPON
Pas essayé , Oxi , j'ai peur qu'avec le radar que tous les GAI décollent en même temps.

PONPON!!!!!!!!!!!!!!!!!

Publié : mar. nov. 09, 2004 7:40 pm
par Oxitom
Bein a ce moment là, tu decales les heures de decollages des gai.. :)
Quelques minutes voir plus selon le temps qu'ils mettent à decoler.. ;)

Publié : mar. nov. 09, 2004 7:56 pm
par Talon Karde
Exact. Un GAI ne décolle que si des hostiles ont été reprérés. Pas de radar = repérage à courte distance et très tard = pas forcément de décollage. Met une couverture radar et donne une heure de décollage à ton GAI selon tes souhaits. Ca marche nickel. Le GAI, c'est l'astuce du feignant pour faire des vols IA sans plan de vol, j'en use et abuse. Bien réglé, c'est tip top. Avec le seul défaut que ces nazes interceptent tout en radada et ne montent que trop tard, voire pas.

Publié : mar. nov. 09, 2004 8:09 pm
par Whisper
Les GAI décollent pas plusieures fois de suite si la menace est toujours là? Par vagues? J'ai eu un truc comme ca, une fois... et meme qu'ils etaient pas armés, les zinc des sorties suivantes, ouaip....

Très étrange

Publié : mar. nov. 09, 2004 8:19 pm
par zeufman
sinon pour info, on peut faire décoller des GAI sans awacs ni radar au sol.

La présence seule de radar de recherche propre à chaque base suffit à faire décoller un GAI.

Posez l'ensemble de vos GAI sur les différentes bases sur tout le long de votre plan de vol, et éventuellement, vous pouvez en mettre plusieurs sur une même base, avec des intervalles de timing dans les apparitions ( quelques minutes, à plusieurs heures ( si si ca marche bien !!! ).

Dés qu'un vol ennemi sera à moins de 40 kms d'une de ces bases ou vous avez posé un GAI, celui ci décollera ( assurez vous que votre plan de vol passe à proximité de ces bases, sinon que nenni ).


Cela rajoute pas mal d'incertitudes quant à la mission, décollera, décollera pas, ca dépendera de comment vous approcherez d ela dite base.

exemple : prenez un plan de nav qui passe juste au delà du rayon des 40 kms de plusieur sbases, montez un engagement, et il vous faudra à la fois suivr el'engagement, tout en veillant à ne pas trop se rapprocher de la base proche, sous peine de voir décoller d'autres ennemis.

Perso, j'adore cet effet aléatoire, qui fait que chaque mission n'est jamais la meme, y compris celle ou rien ne décollera ...;-)

a+

Publié : mer. nov. 10, 2004 12:22 am
par AOC_PONPON
Pour info, Les GAI ont une heure de départ par défault , l'heure du début de mission , je crois. Je suis passez au dessus de trois Su-27 moteurs tournants en bout de piste , je pense qu'ils dormaient. Pas bouger les petits pépéres. Je comprends , ils ont eu peur de super PONPON.

Et en plus dans la région de Simferopol les Défenses aériennes sont en partie invibles , et en plus les kh25mp vont dans la verte ??????


Bizarre !!!!!!

PONPON!!!!!!!!!!!!!!

Publié : mer. nov. 10, 2004 12:30 am
par zeufman
des missions buggées tu peux avoir

comme des décollages ou slot avion buggées

des avions IA qui décollent, relévement awacs, mais tu les vois jamais, ni ne peut les voir au radar, pourtant l'awacs te dit bien qu'ils sont au merge.

Bref des fois y a des trucs bizarres, le mieux étant de refaire la mission à partir d'une nouvelle, une vierge.

Moi j'ai fait une mission antiship, nickel jusqu'au décollage de 2 mirage, qui sont invisibles, et aprés le merge des bandits invisible, tout le monde ( client et host ) tombe à 1 fps, et hop badaboum
???

mission poubelle :banned:

Publié : mer. nov. 10, 2004 12:35 am
par MajorBug
des missions buggées tu peux avoir
Pas le cas ici vu qu'on a jamais eu ce problème avant :huh:

Ca arrive sur différentes missions, à différents moments, chez différents hosts, c'est rare mais quand ça arrive c'est bien chiant :rolleyes:

Par contre :
Et en plus dans la région de Simferopol les Défenses aériennes sont en partie invibles , et en plus les kh25mp vont dans la verte ??????
Ca c'est un bug qu'on commence à connaitre, sans savoir d'où il sort :wacko:

Publié : mer. nov. 10, 2004 9:17 am
par geronimo
J'ai eu aussi des problèmes de mission buggées - indépendent de la version LO.

Lorsqu'on travaille longtemps une mission un peu chargée... J'ai constaté que certains véhicules, qu'on a supprimés de la mission, sont encore référencés dans le fichier mission.mis.
Il suffit de l'ouvrir avec un notepad pour s'apercevoir que le fichier fait référence à des objets ayant été sur la carte mais n'étant pas sur la carte en l'état actuel... c'est un sacré bronx la d'dans !

Le meilleur moyen de résoudre ces petits soucis consiste souvent à repartir dune feuille blanche.

Publié : mar. nov. 30, 2004 10:40 pm
par Pignouf
A propos des GAI, ils sont "réalistes" dans LO! point n'est besoin de mettre un EWR de leur côté, sauf si on veut savoir si on a été détecté à un moment donné! Ils ont sensibles au "terrain masking"....

... c'est à dire qu'ils décolleront si vous approchez trop de leur base (et seulement leur base! c'est là le seul point douteux selon moi!) et si vous avez été susceptible d'être balayé par la station de préalerte locale qui est le Zapros qu'on voit à côté de la piste! détruisez ce Zapros et les GAI ne décollent plus , même lorsque vous les narguez!