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Publié : lun. déc. 03, 2007 6:23 pm
par Alien Alien
Bling bling ! :kid:

Publié : lun. déc. 03, 2007 8:02 pm
par lothamroth
Manque que Magnum ^_^ Pour rester dans les refs audiovisuelles, je contre attaque comme l'empire...

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Et dans la série les dossiers de l'étrange...

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Publié : lun. déc. 03, 2007 8:08 pm
par Bawa
haha excellent le screen avec le su25 ! qui a gagné ? vador ou igor ? :tongue:

Publié : lun. déc. 03, 2007 8:18 pm
par Farmer
Le deuxième truc, c'est pas l'engin des Marines dans "Aliens" ?:huh:

@+Farmer

Publié : lun. déc. 03, 2007 8:23 pm
par WoodMan
ouai on dirait bien....

là on arrive vraiment dans des trucs de dingue.....

Publié : lun. déc. 03, 2007 9:07 pm
par Arekushi
Le jour ou on me trouve un Gundam j'épouse le dévellopeur ! :Jumpy:

Aru

Publié : lun. déc. 03, 2007 10:26 pm
par WarWolf
Arekushi a écrit :Le jour ou on me trouve un Gundam j'épouse le dévellopeur ! :Jumpy:

Aru
Oula, t'avance pas trop vite :tongue:

Publié : lun. déc. 03, 2007 10:52 pm
par Arekushi
bon, la dévellopeuse.

Aru

Publié : lun. déc. 03, 2007 11:10 pm
par STEFOSTEF
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Publié : mar. déc. 04, 2007 12:13 am
par Azrayen
Légende du dernier :
"Merd' merd' merd' ... " :tongue:

Très réussies tes retouches, Steph. Peut-être juste un poil appuyé sur le blur à mon goût, mais ça masque mieux les "défauts" de LO. Et pis les goûts & les couleurs...:sweatdrop

++
Az'

Publié : mar. déc. 04, 2007 12:24 am
par Oxitom
Tout chaud. :)

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Publié : mar. déc. 04, 2007 12:46 am
par WarWolf
Enorme. Quand on attaque l'empire, l'empire...ba contre attaque :tongue:

Publié : mar. déc. 04, 2007 5:54 am
par Alien Alien
Farmer a écrit :Le deuxième truc, c'est pas l'engin des Marines dans "Aliens" ?:huh:

@+Farmer
Navette de débarquement UD-4L "Cheyenne". :yes:

Oh et puis pour ne pas poster sans un petit screen vite fait...

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Et un vieux screen d'il y a au moins deux trois ans :hum:

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Publié : mar. déc. 04, 2007 1:29 pm
par firag
excellentes vos photos. comment faites vous pour avoir de beaux cieux avec des cirrus ? ce sont des retouches ?

Publié : mar. déc. 04, 2007 1:53 pm
par Oxitom
Yep, a la main sur un logiciel de retouche ainsi que beaucoup d'autrs choses. :)

Publié : mar. déc. 04, 2007 2:14 pm
par STEFOSTEF
Azrayen a écrit :Légende du dernier :
"Merd' merd' merd' ... " :tongue:

Très réussies tes retouches, Steph. Peut-être juste un poil appuyé sur le blur à mon goût, mais ça masque mieux les "défauts" de LO. Et pis les goûts & les couleurs...:sweatdrop

++
Az'
non retouché ça donne ça http://img511.imageshack.us/img511/4888 ... 121cf6.jpg

" ça masque mieux les "défauts"

C'est tout a fait ça, mais j'use davantage du zoom que de l'effet de déplaçement ça permet de lisser les arbres et de flouter le rendu de la texture sol qui est bien maigre et pauvre. (ce sont de vieux screens pris sous ma 9700 pro avec les ombres en full , (donc avant les three version 2 et le texture ground qu'on attend tous)

Plus encore que le sol, ou les arêtes carrés des montagnes, le truc que j'aime le moins dans lockon c'est la lumière on devine tout de suite le côté lightmap jeu vidéo même avec l'excellent realistic sun mod de hawg 11, donc après un zoom vite fait et un coup de déplacement (dans la 3.20 béta 2 de paint.net il y a un nouvel outils de zoom plus sélectif ) je passe énormément de temps à trouver une température de lumière particulière parce qu'à mon humble avis c'est là que ça se joue.

Je viens aussi de découvrir les calques donc ça devrait s'améliorer puisque que je ne ferais plus un traitement global sur toute l'image.

Publié : mar. déc. 04, 2007 5:39 pm
par Oxitom
Encore un:

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Publié : mar. déc. 04, 2007 5:40 pm
par Cougar133
o_O WOW !

Publié : mar. déc. 04, 2007 6:07 pm
par Mobius91
OUlalalalala!!!

Le rendu du Sukhoi au deuxième plan est bluffant!!! Comment t'arrive à qqchose comme ça???

A mais j'suis bête... un magicien ne révèle jamais ses tours. Oxitom, sur ce coup tu nous as pondus un truc vraiment sympa!

Publié : mar. déc. 04, 2007 7:05 pm
par lothamroth
Terrrrilble !

Publié : mar. déc. 04, 2007 8:15 pm
par Oxitom
[quote="Mobius91"]Le rendu du Sukhoi au deuxi&#232]

:tongue:

Allez pour comparaison, le screen d'origine.

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A vous de trouver les 7 erreurs. ;)

Publié : mar. déc. 04, 2007 8:47 pm
par mica57
Magnifique :Jumpy:

Publié : mar. déc. 04, 2007 9:44 pm
par Bawa
désolé de te piquer ton screen oxitom :crying: mais tu as posté un des rares screenshot à ne pas être retouché :crying: (retoucher un screen déjà manipulé c'est vraiment galère). Voilà ce que j'ai pu en faire (évidemment si j'avais un peu plus de patience il y aurait moins de défauts...):

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Publié : mer. déc. 05, 2007 1:12 pm
par Necron01
Boudiou d'boudiou , ça va pas être facile :sad: , en tout cas les reflets metal sur l'avant du 27 en premier plan sont superbemment réalisés!!!! :yes:

Publié : mer. déc. 05, 2007 1:14 pm
par Necron01
STEFOSTEF a écrit :non retouché ça donne ça http://img511.imageshack.us/img511/4888 ... 121cf6.jpg

" ça masque mieux les "défauts"

C'est tout a fait ça, mais j'use davantage du zoom que de l'effet de déplaçement ça permet de lisser les arbres et de flouter le rendu de la texture sol qui est bien maigre et pauvre. (ce sont de vieux screens pris sous ma 9700 pro avec les ombres en full , (donc avant les three version 2 et le texture ground qu'on attend tous)

Plus encore que le sol, ou les arêtes carrés des montagnes, le truc que j'aime le moins dans lockon c'est la lumière on devine tout de suite le côté lightmap jeu vidéo même avec l'excellent realistic sun mod de hawg 11, donc après un zoom vite fait et un coup de déplacement (dans la 3.20 béta 2 de paint.net il y a un nouvel outils de zoom plus sélectif ) je passe énormément de temps à trouver une température de lumière particulière parce qu'à mon humble avis c'est là que ça se joue.

Je viens aussi de découvrir les calques donc ça devrait s'améliorer puisque que je ne ferais plus un traitement global sur toute l'image.



pfffff, ya du boulot et de la formation à recevoir dans le domaine :sweatdrop