Intrusion sans radar

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MajorBug
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#26

Message par MajorBug »

Pour la furtivité : effectivement les avions vont réagir automatiquement aux menaces. Un Su-33, meme configuré pour le strike, il a toujours son canon. Donc dès qu'il voit une menace air-air, il allume son radar, se renseigne, et attaque.

Par contre, quand les IA arriveront à 15km dans tes 6h, en excellent, tu peux etre certain que tu auras aucune alerte radar avant le gros BOUM dans le cockpit. Ils savent utiliser leur détection passive IR, quand meme ;)

Les F-117 sont faciles à locker ....... en mode 2, 3 ou 5 + EOS, à moins de 15km :P
En radar c'est tout simplement impossible, et meme si ça l'était, pour garder un lock assez long pour permettre un splash, bon courage :rolleyes:

J'ai une mission coop multi comme ça, un F-117 fait une reconnaissance dans les montagnes, au ras du sol, c'est quasiment la nuit et la zone a scanner fait 100km par 200. Il y a 4 Su-27 ... allez on se motive :lol:
(quasiment infaisable)
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oojh
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#27

Message par oojh »

Petit question, comment fair pour que l'IA n'ai aucun réaction.
Qu'elle suive leur plan son vol sans detour?
(Je ne desire pas quelle engage le combat)
(Désolé pour mon orthographe déplorable)

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zeufman
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#28

Message par zeufman »

comment fair pour que l'IA n'ai aucun réaction
Ce que tu demandes OOjh, n'existe pas, sinon, on appelle ca une daube..... :D

Dans LO, l'IA a toujours une réaction, plus ou moins agressive, mais elle réagit toujours.

En observation, qui est je pense la moins agressive, l'IA réagira quand meme en évitant tout combat, toutes menaces, ce qui en définitive colle bien à sa mission.

Mais il y a quand meme réaction.

a+
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Ne volez plus, devenez la machine

Pignouf

#29

Message par Pignouf »

Je viens mettre mon grain de sel: les IA ont toujours leurs radars allumés, par défaut! on peut le vérifier en mettant seulement des vols de chasseurs amis dans le secteur.

Quand il y a un AWAC, l'IA peut éteindre son radar en approche d'interception, de même que lorsqu'elle dispose d'un EWR, c'était déja le cas dans Flanker 2!

Oxi, je comprends mal ton point de vue! D'après moi, l'interception tout radar éteint fonctionne, de même que la pénétration tout radar éteint!

- premier cas: il y a toujours moyen d'obtenir une opportunité de tir sans le radar si on est bien renseigné

- deuxième cas: il y a toujours moyen de réagir avec le radar éteint, mais si oon a une info comme quoi le danger vient d'une certaine direction, à une certaine distance. A priori, l'objectif d'un strike n'est pas d'engager les contacts aériens, mais de lrefiler le bébé aux escortes qui allumeront leurs radars pour engager! Non?

J'en profite pour rebondir sur l'aspect purement simulation de LO: a priori, il y a toujours au moins une base ennemie dans LO, à moins qu'on se soit arrangé pour les mettre toutes amies! (en plaçant un GAI différé sur chacune) .

C'est très important parce que ça veut dire qu' une énorme partie de l'environnement électromagnétique de LO est implémentée, qu'il faut soigneusement en tenir compte dans l'édition d'une mission!! et cet environnement n'est pas perceptible sur nos détecteurs de menaces! C'est normal, en plus! parce qu'un bon détecteur de menaces ne peut pas ne pas être discriminant!

Eaglebow
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#30

Message par Eaglebow »

Il est possible aussi de voir les cas des menaces "distribuées" aux chasseurs (comme le dit Pignouf) et que ceux ci les interceptent SANS allumer leurs radars:

c'est le cas lorsque ces appareils disposent d'un datalink moderne comme dans Jane's F/A 18: on peut tout à fait effectuer plusieurs tirs radars eteints grace au datalink et donc maintenir un niveau de furtivité elevée!
Chasseur à l'arc


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