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Publié : mar. août 31, 2004 12:54 am
par manetsim
Ben tout est dans le titre sauf le lien direct que je vous met ici, à dézipper dans le dossier Object du jeu, sinon je vous fait un copier/coller des nouveautés par rapport à l'ancien du 18/06/04... ;)

New weapons since the last pack:

Guns:
XM1 GunPod
7.62mm M60 LMG

Fuel Tanks:
Alphajet tank
600 Gal F-4 Thunderbird tanks
370 Gal F-4 Thunderbird tanks
500-ltr Supersonic Drop Tank (mirage III)
625-ltr Drop Tank (mirage III)
1300-ltr Drop Tank (mirage III)
500-ltr Supersonic Drop Tank (Mirage 5)
1700-ltr Supersonic Drop Tank (Mirage 5)
Hunter Tank 100 Gallon
Hunter Tank 230 Gallon
PTB-300 Drop Tank

Bombs:
FAB-100 Pakistan 100-kg Bomb
FAB-250 Pakistan 250-kg Bomb
FAB-500 Pakistan 500-kg Bomb
Bomb STRIM 400Kg
Hunter Napalm 100 Gallon
BLU-82

Missiles:
AIM-9A
AIM-9C
AIM-9N
AIM-9P-1
AIM-9P-2
AIM-9P-3
AIM-9P-4
AIM-9S
FGW.2
AIM-9B Pakistan Sidewinder
R-3S Pakistan AA-2 Atoll-A
Matra R.550B Magic
Matra R.550B Magic II
AS-30 RC
AA-2P
FireStreak IR A2A
RedTop IR A2A
SD-10/PL-12A
HAL R-40R (AA-6 Acrid-A)
HAL R-40T (AA-6 Acrid-B)
AA-1C
RS-82
RS-132
S-21
S-3k
AS-1
AS-2
AS-5
AS-6
R-27R AA-10 Alamo-A
R-27TE AA-10 Alamo
R-27T1 AA-10 Alamo-B
R-27ER AA-10 Alamo-C
R-27AE AA-10 Alamo-D
R-77 AA-12 Adder

Rocket Pods:
LAU-32/A (HE) Rocket Pod
Dassault JL100R - Rocket Fuel
XM1R Triple Rocket Pod
S-3Kpod
S-3Kpods

Misc:
SMER Soviet weapons rack

Publié : mar. août 31, 2004 12:16 pm
par sony tuckson
bientôt en biblio

pour info, les réservoirs externes pour le mirage 5 sont en beta non finalisée, mais la mise à jour est plus facile que l'intégration dans le pack, donc, ils sont déjà dispos tels quels...

Publié : mar. août 31, 2004 12:30 pm
par manetsim
Ben vi mais on l'a pas le V, n'est où hein n'est où le bestiau ????? :jumpy:

Publié : mar. août 31, 2004 1:07 pm
par jeanba
Il y a t'il une bonne raison d'avoir le stinger dispo à partir de 1956 ?

Publié : mar. août 31, 2004 1:27 pm
par Bono1979
Si j'ai bien tout compris, il contient ce qui avait été ajouté avec le Mirage IIIC.
J'ai bon ?

(non parceque j'aime pas les mauvaises surprises)

Publié : mar. août 31, 2004 1:36 pm
par bpao
oui

Publié : mar. août 31, 2004 1:38 pm
par Bono1979
Merci. :)

Publié : mar. août 31, 2004 2:20 pm
par Gaston
Les quelques bombes nucléaires présentes dans le jeu ont-elles été corrigées pour tenir compte de l'effet d'explosion N ??? Me rappelle que la modif était un peu hasardeuse...

Et je crois que le Rakshak emporte des AA6... sont-ils dispos ???

Publié : mar. août 31, 2004 3:17 pm
par sony tuckson
ben c'est facile à voir...(vise le contenu du dossier weapons.. ;) )

Publié : mar. août 31, 2004 4:09 pm
par manetsim
Ptits soucis avec le Python3 ? No problem USAFMTL nous a fait un correctif pour ce missile, en dld direct ici... ;)

Publié : mer. sept. 01, 2004 9:53 am
par Gaston
Je reviens sur les armes nucléaires présentes dans le sim... le weapons pack n e tient pas compte de l'effet ad hoc. Il faut corriger à la main.

Pour faciliter la tâche de ceux qui auraient installé l'effet "explosions nucléaires" de Deuces et qui maintenant se retrouvent avec cet effet inactivé, je peux mettre à disposition mon weaponsdata.ini corrigé...

Publié : mer. sept. 01, 2004 12:40 pm
par Bono1979
Une question, c'est quoi le vrai nom des "daisy cutter" parceque j'ai jamais essayé et ca me tente et j'ai vraiment la fleme de chercher.