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Publié : lun. août 23, 2004 12:55 am
par sony tuckson
Le Mig-23 vient d'être mis en patûre sur le site de C5

version beta quasi définitive

HUD spécifique pas encore implémenté pour raisons techniques

sera dispo en biblio dès le retour du site

il ressemble à ceci

Image

Publié : lun. août 23, 2004 1:06 am
par damwaar
Très très beau, malheureusement, CTD en cas de choix d'atoll-B.

Publié : lun. août 23, 2004 1:09 am
par sony tuckson
dernier weaponspack installé?

j'ai pas de ATOLL-B....

C ou D

Alkali-B

Publié : lun. août 23, 2004 1:58 am
par hoarmurath
L'ATOLL B n'est pas dans le dernier weaponpack...

Publié : lun. août 23, 2004 10:12 pm
par jeanba
J'ai, comme beaucoup, des plantages avec le Flogger, dès que j'appuie sur "F8".
Par contre, un combat passionnant : F1 contre MIG-23 (voir scénar ci-joint).

Publié : lun. août 23, 2004 10:46 pm
par ludo.m
J'ai aussi un souci de CTD : une fois la mission terminée, écran de débreifing, je clique sur "confirmer" et hop CTD.

Mais il faut avouer que l'équipe qui a travaillé sur le Flogger nous a donné un joli bébé et il ne faut pas oublier que ce n'est pas une version finale...

Publié : mar. août 24, 2004 6:14 pm
par sony tuckson
en biblio depuis cet après midi

p.s. aucun CTD observé dans les situations rapportées... :rolleyes:

Publié : mar. août 24, 2004 8:38 pm
par manetsim
Premier camo pour cet avion, réalisé par Gramp's (de retour après un long silence), pour un avion Lybien, c'est à dld direct sur son site... ;)

Image

Publié : mar. août 24, 2004 10:42 pm
par bpao
pour les CTD ...

comme je l'explique dans un autre post ...

je crois que le mig-23 est beaucoup trop gros ...en polygonnes.

14000 ... normalement la bonne limite c'est 5000 avec 25% de margues.

mais la c'ets trop.

a++

Publié : mer. août 25, 2004 1:10 am
par manetsim
Pour les perf. de l'avion, C5 vous fait un petit topo sur ce topic avec un bel effet de postcombution en prime (qui parlait des effets d'anneaux dernièrement ?) !!! :P :D ;)

Publié : mer. août 25, 2004 1:30 am
par jeanba
Originally posted by bpao@24 Aug 2004, 21:42
pour les CTD ...

comme je l'explique dans un autre post ...

je crois que le mig-23 est beaucoup trop gros ...en polygonnes.

14000 ... normalement la bonne limite c'est 5000 avec 25% de margues.

mais la c'ets trop.

a++
Ce n'est pas très rassurant ce que tu dis :drool:

Publié : mer. août 25, 2004 2:36 am
par hoarmurath
Je sais bien qu'on avais un meilleur effet d'anneaux avec le jeu de base.... Mais même en adoptant les parametres de base avec les nouveaux AB, je le perd :huh:

j'y avais pensé :P

Publié : mer. août 25, 2004 7:41 pm
par manetsim
Nouveau camo par Gramp's, apparement pas en dld (je vous tiens au courant), il serait plutôt destiné à la campagne Béring Straits de Major Lee... ;)

Image

Publié : jeu. août 26, 2004 1:34 pm
par manetsim
Nouvelle version de ce zinc, c'est le Mig-23MS Flogger E, disponible sur AVSIM (où il faut être enregistré pour avoir accès à la biblio), sinon l'auteur Howling1 nous propose de l'héberger sans problème donc d'ici dimanche et le retour de Sony pour les plus patient. Pas de screens, les images d'AVSIM ne sont pas transportables ici... ;)

Les nouveautés par rapport au modèle B:
1. Uses C-5's 21PFM blue pit.
2. Figured out how to get Eruyi's Sapfir RP-21 radar.tga to work.
3. Used Tomcat74's Setka3 sight & adjusted aiming angles.
4. Changed nation to Libya & uses Gramps Libyan skin.
5. Replaced radar data with that of RP-22 Jay Bird
6. Removed SAHM capability & changed Loadout.ini for an AA-2 Atoll-D loadout.
7. Changed engine thrust ratings to those of R-27F2M-300 engine

Je vous laisse le soin de la traduction !!!

Publié : jeu. août 26, 2004 1:56 pm
par manetsim
Bon le trois tons de bleu de Gramps est en dld direct ici, il est hosté par Major Lee sur son site, celui de Gramp's à l'air out... ;)

Publié : ven. août 27, 2004 1:00 am
par manetsim
Pour le Flogger E vous pouvez le dld direct sur ce lien, c'est chez Column5 et y'a pas besoin d'être enregistré... ;)

Publié : ven. août 27, 2004 10:59 pm
par migfly
Salut a tous .
J'ai un petit probleme avec le mig 23 :( :( :( :( lorsque je lelance et que je demare le jeu se

coupe et je revien sur windows comment dois-je faire pour remedier a ce

probleme merci a tous .

Publié : ven. août 27, 2004 11:03 pm
par Gaston
Moi, j'ai aussi es problèmes... quand je n'avais que le premier Flogger, c'était pas trop gênant : CTD si je voulais réessayer... mais maintenant, avec les 2 Floggers... c'est comme si il y avait conflit entre les 2 dossiers...

Zut, crotte, flûte...

Publié : sam. août 28, 2004 12:40 am
par manetsim
Malgré les soucis rencontrés sur cet avion par certain d'entre vous, Column5 a fait un petit update du modèle B , version 0,91, je vous met ci-dessous les modifs apportées par l'auteur:

-Change start date to 1975
-Tweak the drag tables for better acceleration above Mach 1
-Modify gun AimAngles (thanks madcaddie)
-Change default loadout to include AA-8 on the belly pylons
-Reduce overall skin size to improve performance

Le lien direct du dld... ;)

Publié : lun. août 30, 2004 12:05 am
par manetsim
Ghostrider883 connu pour ses skins d'avions Indiens, s'y met sur cet avion...

Image

Sinon Column5 annonce des skins pour les pays suivant: Cuba, Irak, Syrie,Allemagne de l'Est, Tchequoslovaquie, Inde, et Roumanie, voir quelques autres... ;)

Publié : lun. août 30, 2004 1:34 pm
par ludo.m
Version Indienne du Flogger dispo sous peu chez Avsim

L'annonce SimHQ ici

Si j'ai bien compris ce serait un nouvel avion. ;)

Publié : mer. sept. 01, 2004 11:58 pm
par manetsim
Camo IAF par Marcfighter, bientôt en dld... ;)

Image

et camo URSS par Phamtuan...

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Publié : jeu. sept. 02, 2004 12:06 am
par Oxitom
J'adore le 2e!!

Publié : jeu. sept. 02, 2004 12:07 am
par manetsim
Sony aussi !!! :jumpy:

Publié : jeu. sept. 02, 2004 12:13 am
par sony tuckson
clair!!!

ce screenshot a un air furieux de Lock On je trouve!