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Publié : dim. août 08, 2004 10:37 pm
par ludo.m
Le team Viper a mis à dispo un pack F-16 en tous genre :

Une copie du post SimHQ :

Here is the F-16 Pack #1

Download size is around 43mb

included are

F-16A Blk 10
F-16B Blk 10
F-16A Blk 15
F-16A IAF
F-16B IAF
F-16C Blk 30 (non USAF version)
F-16C IAF
F-16D IAF

*F-16A Blk 15 (ADF) removed

et le lien pour le téléchargement :

ici

Publié : mer. août 11, 2004 9:27 pm
par hoarmurath
moui... je sais pas combien il y a de polys par modele, mais quand j'en afffiche plus de deux, ca rame, et quand je quitte la mission, ca plante...

Publié : jeu. août 12, 2004 12:49 am
par Amigalopin
Même genre de problème qu'on avait eu avec la première version du mirage F-1?

Publié : jeu. août 12, 2004 1:01 am
par sony tuckson
tiens t'es là toi? :welcome:

Publié : jeu. août 12, 2004 1:09 am
par Amigalopin
oui, de retour ;o)

Joli avatar.... :P

Publié : jeu. août 12, 2004 1:49 am
par hoarmurath
oui, un peu le meme genre, mais je n'ai pas active les ombres dynamiques.... je dois editer les fichiers ini des falcon pour retirer l'ombre?

Publié : jeu. août 12, 2004 12:33 pm
par sony tuckson
ça coute rien d'essayer et tu gagneras un max en fluidité, le système d'ombres est hyper gourmand en ressources..

Publié : jeu. août 12, 2004 12:43 pm
par hoarmurath
J'ai essaye, ca n'a rien change... je rame toujours autant quand j'en ai plusieurs a l'ecran, et je plante toujours quand je veux sortir de la mission...

Doit y avoir autre chose. Il parait que le modele fait moins de 10000 polys. pourtant j'ai des problemes avec que je n'ai pas avec le mirage F1.

J'ai essaye avec resolution reduite, niveau de detail des textures reduit (options de la carte graphique, pas du jeu), pareil, ca n'a strictement rien changé...

Je me suis demandé si ca venait pas du fait qu'il n'y a qu'un LOD pour toutes les distances, mais c'est aussi le cas du F105, et ca me fait pas ca.

Ce qui me rassure, c'est qu'apparemment je suis pas le seul a avoir des problemes.

Publié : jeu. août 12, 2004 4:07 pm
par sony tuckson
à priori le problème est surtout vécu sous win98

qu'en est-il chez toi?

et ta cg?

Publié : jeu. août 12, 2004 4:12 pm
par hoarmurath
J'ai effectivement windows98se, et ma carte graphique est une radeon 9600pro...

Publié : jeu. août 12, 2004 6:08 pm
par sony tuckson
le duo qui tue pour sfp1 :ph34r:


je crains que personne ne puisse t'aider pour les CTD...

Publié : jeu. août 12, 2004 11:23 pm
par Bono1979
J'ai eu des soucis identiques, suis aussi en win98se.

Avant hier soir, aprés une mission en F-16B sans ctd à la fin j'ai voulu tenter du F-16A et à l'acran de chargement j'avais un écran noir et pareil en jeu, le son mais ecran noir. C'est d'ailleur pour ça j'avais laissé tomber les screens. J'ai revolé hier matin avec F-16A et C plus de souci d'ecran noir mais tours les ctd en fin de mission.

Ce qui est sur c'est que les diférentes versions me paraissent au départ lourdent en polys. Aprés pour les ctd je sais pas :( . Ma solution : ne pas voler en F-16 ( c'est déja celle que j'utilise pour le F-15 qui a il me semble aussi un nombre astronomique de polys.) ^_^ ^_^

De toute façon il y a assez d'avions dans SFP1 pour s'eclater autrement plus qu'en F-16. :rolleyes:

Publié : ven. août 13, 2004 12:42 pm
par Bono1979
Tien j'ai réinstallé le prowler hier soir et j'ai exactement des problemes identiques. :huh:

Publié : ven. août 13, 2004 12:47 pm
par hoarmurath
Ben, c'est la solution que j'ai fini par adopter aussi... de toute facon j'etais pas fan de ces trucs trop modernes, mais bon, le premier falcon est quasiment contemporain de mirage F1, alors je m'etais dit que...

Je n'ai aucun probleme avec les autres appareils, je n'ai installé ni le F15, ni le A10.

Je me demande quand même ce qu'ils ont fait a leurs modeles pour qu'on ait ces problemes, qu'on n'a pas avec les autres.... Même a l'epoque du mirage F1 avec le bug de l'ombre, j'avais pas ca, et pourtant on faisait difficilement pire en nombre de polys....

Je comprend pas...

ah ben tiens, j'ai pas installe le prowler non plus... c'est pas plus mal si ca fait pareil....

Publié : ven. août 13, 2004 12:59 pm
par Bono1979
Je pense pareil pour les F-16 et F-15 par contre le A-10 j'aime bien. :P
D'ailleur j'ai aucun probleme avec le A-10, quand au F-15 ca rame juste, ce qui est déja pas mal. :lol:

Je comprend pas non plus d'ou ca peut venir, peut etre une erreur dans .ini ?

Publié : lun. août 16, 2004 4:12 am
par jeanba
Originally posted by Bono1979@12 Aug 2004, 22:23
J'ai eu des soucis identiques, suis aussi en win98se.

Avant hier soir, aprés une mission en F-16B sans ctd à la fin j'ai voulu tenter du F-16A et à l'acran de chargement j'avais un écran noir et pareil en jeu, le son mais ecran noir. C'est d'ailleur pour ça j'avais laissé tomber les screens. J'ai revolé hier matin avec F-16A et C plus de souci d'ecran noir mais tours les ctd en fin de mission.

Ce qui est sur c'est que les diférentes versions me paraissent au départ lourdent en polys. Aprés pour les ctd je sais pas :( . Ma solution : ne pas voler en F-16 ( c'est déja celle que j'utilise pour le F-15 qui a il me semble aussi un nombre astronomique de polys.) ^_^ ^_^

De toute façon il y a assez d'avions dans SFP1 pour s'eclater autrement plus qu'en F-16. :rolleyes:
Même chose pour moi :
Si je pilote un des F-16, CTD dès que je pense en vue externe "F5".
Evidemment, je suis sous w98 se ...