Page 1 sur 1
Publié : ven. juin 11, 2004 10:11 am
par sony tuckson
un futur addon assez classique, mais vu certains projets, je me suis intéressé au modèle....du moins aux peintures
Publié : ven. juin 11, 2004 10:31 am
par hoarmurath
Bof...
sfp1 ne permettra pas de simuler l'avionique du F16, et la qualité de sa modélisation ne peut qu'etre mauvaise comparée a celle de Falcon 4.
Bref, j'estime que la modelisation d'appareils trop recents dessert cette simulation plutot qu'autre chose.
Notez, c'est pareil avec les appareils trop anciens. Quand on est habitué a il2FB/AEP, passer sur les avions a helice modelises dans sfp1 fait sourrire.
Publié : ven. juin 11, 2004 10:43 am
par Corktip 14
Bah la je pense exactement comme toi! Le poit fort de SFP1 c'est justement d'offrir des zincs entre deux âges. Mais bon, les modders font ce qu'ils veulent, si on aime pas, on "vole" pas dessus, c'est tout
Publié : ven. juin 11, 2004 10:52 am
par manetsim
Hoarmurath, quand je suis arrivé sur les forums, j'avais fait la même réflexion, qui m'avait valu une bonne volée de bois vert, donc je suis de l'avis de Corktip, si on n'aime pas on le dld pas, et je pense aussi que chaque moddeur travaille sur ce qui lui plait...
cela dit BPAO bossait sur un pack complet des avions succéssifs employés par la BA 188 de Djibouti, en commençant par le Skyraider, F-100, Mirage-3 et F-1...
Publié : ven. juin 11, 2004 10:56 am
par Booly
rhaaaaaaa, beaaaaau! :lol:
et puis, pour un petit peu me mettre des gens a dos (ça faisait longtemps, tiens
), je dirais pour la défense du F-16 dans SFP1 que les F-16A et B de début de production (genre Block 10 et 15) ne feraient absolument pas tache dans le coin, pour la simple et bonne raison qu'il n'emporte rien d'autre en terme de Air-Air que des Sidewinders (et donc, ça ferait un dogfighter hors pair, mais on n'envisagera pas de l'utiliser en BVR, c'était improbable), et que de toute façon, les modes de poursuites des anciennes versions étaient loin...trèèèèèèèès loin de ce qu'on peut voir dans Falcon4.0
, on serait même plutot proche de ce qu'on peut rencontrer dans le Phantom II de SFP1
Mais bon, j'vais pas priver nos amis et voisins à l'ouest de la frontière de râler, c'est sur, c'est pas un Mirage, hein ^_^
Et si on me demande mon avis, j'le prendrais bien avec un tantinet plus de tigrures, personnellement, mais c'est seulement un goût personnel
Publié : ven. juin 11, 2004 10:58 am
par Corktip 14
La sagesse vient de Belgique :D
Bon tappez pas,
Publié : ven. juin 11, 2004 11:07 am
par Sylle
Ben,
moi je suis un peu de l'avis de Booly. (suis belge aussi, c'est ptêtre ça)
Les premiers F-16, question avionique c'etait pas du tout comparable à maintenant.
Moi, je me pose plutôt des questions concernant le "Fly-By-Wire".
Je sais pas si on arrive à simuler cela en chipotant au FM... B)
la qualité de sa modélisation ne peut qu'etre mauvaise comparée a celle de Falcon 4.
Bref, j'estime que la modelisation d'appareils trop recents dessert cette simulation plutot qu'autre chose.
Notez, c'est pareil avec les appareils trop anciens. Quand on est habitué a il2FB/AEP, passer sur les avions a helice modelises dans sfp1 fait sourrire.
De toute façon hoarmurath, SF n'a jamais prétendu être un simulateur hardcore.
Donc, comme maintenant on arrive à un bon niveau de FM grace à nos super moddeurs avec en plus une ambiance supersympa dans le sim, ce serai pt être dommage de se limiter uniquement a la période année 60-75, non??
A+
S.
allé,
Publié : ven. juin 11, 2004 11:39 am
par manetsim
Sony vous confirmera que malheureusement le modèle 3D ne correspond pas tout à fait au Block 10 ou 15... :( sinon cela dit sortez pas tous on vous vois si peu souvent dans le coin !!!! :D :D
Publié : ven. juin 11, 2004 12:31 pm
par Booly
je re-rentre (avant de retourner a mes coloriages de Valkyries tirées de Macross
) juste pour dire que sur le screen, on dirait vraiment un F-16A Block10 Belge de début de série, il a la base de dérive rallongée, les empennages horizontaux taillés a la serpe et pas de Carapace ni d'antennes bizarres qui dépassent
on est bons pour une machine comme on les aime, bientot, on va pouvoir taper l'ambiance des unités de la fin des '70 début des '80 sur les bases Belges, un mix entre 104, viper et Mirage 5BA/BR
et on va pouvoir faire la compèt' pour voir lequel des trois est le plus méchant (comme en vrai a l'époque) :lol:
allez, re-
mais j'y r'viendrai
Publié : ven. juin 11, 2004 12:34 pm
par Amigalopin
...
???
....Nannnn!!!! c'est une blague !!! :jumpy: :jumpy: :jumpy:
Publié : ven. juin 11, 2004 12:35 pm
par sony tuckson
ceci amène une sérieuse mise au point
comme dit plus haut, "t'aimes pas, tu prends pas", pourquoi dégoutter les autres?
Sinon, la remarque concernant la qualité possible (j'ai pas dit celle exécutée sur ce modèle, j'ai dit possible, à mes yeux ce modèle est pas exactement beau ou correct....) du modèle 3d par rapport à Falcon 4 est infondée....d'autres réalisations ont déjà prouvé clairement qu'une modélisation très poussée niveau 3d est tout à fait possible sous SFP1...
L'avionique, les remarques sont en partie fondées (et encore, on en reparlera dans le futur...), quoique le F-16 block 10 représenté n'est pas exactement hi tech (voir remarques de Booly)
Publié : ven. juin 11, 2004 12:38 pm
par ludo.m
manetsim Ecrit le 11 Jun 2004, 11:39
Sony vous confirmera que malheureusement le modèle 3D ne correspond pas tout à fait au Block 10 ou 15... sinon cela dit sortez pas tous on vous vois si peu souvent dans le coin !!!!
Il me semble qu'on travaille sur le block 15 actuellement
Me trompe-je ???????????????
Publié : ven. juin 11, 2004 12:51 pm
par sony tuckson
tu ne te trompes pas
le block 15 et le block 15 ADF font partie des versions développées...
et avec le 15, Booly aura ses "taches" jaunes et noires :D
Publié : ven. juin 11, 2004 1:25 pm
par Murphy'S
L'avionique, les remarques sont en partie fondées (et encore, on en reparlera dans le futur...), quoique le F-16 block 10 représenté n'est pas exactement hi tech (voir remarques de Booly)
j'aime bien ce genre de petite phrases.......je ne sait pas si elle est fondée sur quelque chose (sony est peut être dans le secret des dieux)....mais elle fait vagabonder mon imagination dans le bon sens toujours....
sinon pour les remarques sur ce types d'avions....j'avait déja défendu leur présence avec a peu près les même arguments
1) périodes le f-14a f-15a et f-16a sont tous apparus voire livrés au unités dans une périodes debut et au plus tard mi-70
2) leur avionique et et cockpit contenanait encore (voire majoritairement même) de l'électromécanique.....bref pas de mfd a foison (aujourd'hui 3 mini par appareil) etc...
donc ces versions sont à leur place ou a peu de chose près
ps: arf sony pour en revenir a la petite phrase.....la comm ne ferait pas de mal à ce jeu bien au contraire
Publié : ven. juin 11, 2004 1:34 pm
par sony tuckson
ben je sais
sur ce point, je ne divulgue rien de secret en disant que dans les HUD et d'autres éléments de l'instrumentation (tels que les cadrans "verticaux, vus dans le F-105)seront supportés par un prochain update, pour lequel malheureusement, je n'ai aucune date de sortie.
Publié : ven. juin 11, 2004 1:40 pm
par Murphy'S
ben je sais
sur ce point, je ne divulgue rien de secret en disant que dans les HUD et d'autres éléments de l'instrumentation (tels que les cadrans "verticaux, vus dans le F-105)seront supportés par un prochain update, pour lequel malheureusement, je n'ai aucune date de sortie.
sans parler d'une quelconque date de sortie.....c'est déja bien de savoir
1) qu'il y aura une prochaine update
2) que de l'avionique supplémentaire sera implémentée (apparemment actuellemnt les hud sont assez chiants a fabriquer donc si ils sont supportés en natif dans le jeu ca n'en sera que meilleur)
Publié : sam. juin 12, 2004 10:34 am
par Pat Wilson
Un fer à souder de derniére génération!! Comment vous avez fait pour trouver les infos?
Publié : sam. juin 12, 2004 11:48 am
par hoarmurath
Ouais, si j'aime pas je download pas, si on veut.... Enfin avec ce genre de remarques j'ai l'impression que vous avez deja enterré tout mode réseau avec addons. Merci pour lui, requiescat in pace.
Enfin, c'est pas grave, je le rangerais avec l'addon star wars.
Non, même pas, même si le mode reseau renait de ses cendres, sfp1 avec un F16 de n'importe qu'elle epoque ressemblera toujours a une blague comparé a un falcon 4 ou autre du meme genre.
La force de sfp1, c'est justement de pouvoir s'offrir autre chose que les memes sempiternelles sims d'avions américains qu'on se farci depuis des années. Autre chose que des sims d'appareils dont des simulations fort bien faites encombrent deja nos tiroirs.
La faiblesse de sfp1, c'est que justement comparé aux autres sims de jet, il fait pauvre sur la simulation de l'avionique embarquée. Raison de plus pour ne pas sortir de la periode de predilection de sfp1 en modelisant des appareils ayant deja leurs sims dédiées. Et les années 70/80 c'est bien en dehors de la periode sfp1 quand meme.
Le F16 qu'on va simuler ici, il ressemblera plutot a celui de strike commander. Enfin, bon. J'ai le drakken, j'attend le mirage III, j'ai des tonnes d'appareils des années 50/60/70.... Je suis heureux.
Publié : sam. juin 12, 2004 12:22 pm
par sony tuckson
bon
Faut de toute façon pas comparer SFP1 à un Falcon 4 ou encore moins un LockON
on joue pas dans le même jardin, SFP1 n'étant vraiment pas hard core....
Quant à la partie réseau du jeu, il est clair que là ça coince un max....
mais je vois pas en quoi créer un F-16, un F-15 ou même un rafale changera
quoique ce soit à cette situation...
La structure de sfp1 telle qu'elle existe autorise plusieurs installations sur un pc,
sans aucun souci
Si le multi fonctionne un jour (et je l'espère sincèrement, car le fun sera au
rendez vous..), on organisera un maximum les choses au niveau C6 afin de
garantir un maximum de compatibilité, et dans ce cas, une install spécifique multi
risque bien de s'imposer, quant aux autres installs, on y met de nouveau ce qu'on
veut
Ceci dit en passant, je préfère également les avions plus anciens, leur avionique
simplifiée me facilitant les choses grandement
Publié : dim. juin 13, 2004 10:58 am
par Pat Wilson
Mais comment vous avez pu trouver les caractéristiques techniques?
Publié : lun. juin 14, 2004 11:01 am
par Corktip 14
Je sais pas, mais suffit que je lève la tête today pour en voir passer en tba au-dessus de chez moi :jumpy: :D B)