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Nouveau terrain vietnam

Publié : jeu. sept. 27, 2007 11:37 am
par UF_Josse
Vu sur SimHq, très belle réalisation de Brain32 qui propose un repaint de grande qualité pour le terrain vietnam... utilisable aussi bien sur Wov que sur WOE...

Vraiment très joli.... :king: je conseille fortement au moins de tester (en sauvegardant vos fichiers avant si vous vouliez revenir en arrière).

Publié : jeu. sept. 27, 2007 11:41 am
par Farmer
Disponible aussi sur CombatAce, ici ! :king:

@+Farmer

Publié : jeu. sept. 27, 2007 11:42 am
par manetsim
Et c'est en dld libre directement sur ce MERDUM DOUBLON BAH JE LAISSE LE SCREEN, au niveau des tiles ça donne ça :

Image

Publié : jeu. sept. 27, 2007 12:57 pm
par kreelin
Beau boulot...

Publié : jeu. sept. 27, 2007 5:35 pm
par quetzalcoatl
bonsoir,
merci pour le renseignement!
essayé et adopté apres une très légère mise au point pour la couleur de l'eau...
a+

Publié : jeu. sept. 27, 2007 5:56 pm
par migfly
Effectivement c'est sympa !
ON a une bonne definition c'est plutot plaisant .

Publié : jeu. sept. 27, 2007 6:17 pm
par mittelkimono
manetsim a écrit :Et c'est en dld libre directement sur ce MERDUM DOUBLON BAH JE LAISSE LE SCREEN, au niveau des tiles ça donne ça :

oui c est vrai ce serait con de perdre 25 min de connection pour l' upload en 56 k



:exit: mais alors là trés trés vite

Publié : jeu. sept. 27, 2007 7:43 pm
par PGC
Euh !!! Désolé, j'ai pas tout compris... :huh:

Il faut avoir une install du terrain Viet Nam de WoV ou on peut l'installer en "terrain complet" sur SFP1 ??

Publié : jeu. sept. 27, 2007 9:30 pm
par manetsim
Il te faut au préalable avoir le terrain Vietnam SEA sorti il y a quelque temps et que tu dois trouver sur CA, là ce sont juste des tiles remplaçant celles d'origine...;)

Publié : jeu. sept. 27, 2007 10:31 pm
par PGC
[mode quiche on] Je viens de fouiller CA et le seul terrain "Viet" que j'ai trouvé c'est "DRVv151 by Gepard".
Est-ce que c'est celui là ? :huh: [mode quiche off]

Publié : jeu. sept. 27, 2007 10:52 pm
par manetsim
Ben nan, je materai demain ;)

Publié : ven. sept. 28, 2007 12:28 am
par quetzalcoatl
bonsoir,
hmmm.sans vouloir paraitre désagréable(c'est pas mon style!),a la lecture du readme ,il me semble que c'est prévu seulement pour WOV..
désolé pour l'info!
a+

Publié : ven. sept. 28, 2007 7:02 am
par UF_Josse
Ca passe sans souci sur Woe si toutefois l'install vietnam a été demandée ;) ;) je l'utilise là dessus...

Publié : ven. sept. 28, 2007 12:53 pm
par Corktip 14
Yof, VietnamSEA, c'est le terrain d'origine de WoV :hum:

Publié : ven. sept. 28, 2007 2:05 pm
par manetsim
Corktip 14 a écrit :Yof, VietnamSEA, c'est le terrain d'origine de WoV :hum:
OUI OUI pardon, j'ai confusionner avec le DRV 1.4, je m'en suis aperçu ce matin en checkant sur CA, par contre et si je ne m'abuse, le DRVB à son tout début s'était aussi appelé Vietnam "quelquechose" d'où ma confuse...;)

Publié : sam. sept. 29, 2007 7:02 pm
par kekelekou
Je crois que ça va finir avec ma mise à jour de Aces of North Vietnam...

Publié : lun. oct. 01, 2007 8:17 am
par kekelekou
Quetzalcoatl: Effectivement j'ai le même souci de transition de la couleur de l'eau entre la cote et la haute mer.
Comment est-ce que t'as corrigé le pb? T'as repeint la texture? (et question subsidiaire: si oui est-ce que tu pourrais la poster?)
Ce serait cool.
Merci

Publié : lun. oct. 01, 2007 9:57 am
par oli
Superbe travail qui rend vraiment très, très bien !

Est-ce que ce terrain fonctionne sous SFP1 ?

Publié : lun. oct. 01, 2007 11:47 am
par quetzalcoatl
bonjour,
@ Rhugouvi:tu as installé le SEAMOD de Polak j'imagine?
si oui,enleve les fichiers:
-VIETNAMS1.tga
-VIETNAMS2.tga
de ton dossier "VietnamSEA" et plus de problemes de carré,enfin pour moi ça l'a fait!
quand a dire si l'eau est plus belle ou plus moche qu'avant,ben,franchement pfff....je saurai pas dire!!
et repeindre une texture??hmmm,mission impossible pour moi!
a+

Publié : lun. oct. 01, 2007 6:08 pm
par kekelekou
Ok, merci Quetzalcoatl!
Le SeaMod est sensé créer les reflets du soleil sur l'eau avec le soleil couchant.
Je teste ça dès que j'arrive à ma maison.

Publié : ven. oct. 05, 2007 11:23 pm
par PGC
Vraiment superbe ce terrain !!! A conseiller à tous ! :yes:

Image

Publié : sam. oct. 06, 2007 11:00 am
par peyo
C'est clair que le boulot fourni est terrible ! j'hésite à sortir mon terrain Tchad après ça !

Publié : sam. oct. 06, 2007 11:31 am
par oli
Pas de réponse à ma question...

Donc, j'en conclus que, non, ce terrain n'est pas compatible avec SFP1.:tongue:

Publié : dim. oct. 07, 2007 7:11 am
par Farmer
C'est vrai que le terrain est joli !:king:

Image

Par contre, je suis moins convaincu par la mer.

@+Farmer

Publié : dim. oct. 07, 2007 10:05 am
par galoub
salut
tu repiques le waternormal.bmp de suez par exemple et tu verras ça sera tout de suite mieux ... ;) bye

edit ::hum: tu l'as trouvé où cette skin cher Farmer ? toi qui connait les meilleurs coin :cowboy: