Nouveau terrain vietnam

Strike Fighter Project 1

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UF_Josse
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Nouveau terrain vietnam

#1

Message par UF_Josse »

Vu sur SimHq, très belle réalisation de Brain32 qui propose un repaint de grande qualité pour le terrain vietnam... utilisable aussi bien sur Wov que sur WOE...

Vraiment très joli.... :king: je conseille fortement au moins de tester (en sauvegardant vos fichiers avant si vous vouliez revenir en arrière).
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Farmer
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#2

Message par Farmer »

Disponible aussi sur CombatAce, ici ! :king:

@+Farmer
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manetsim
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#3

Message par manetsim »

Et c'est en dld libre directement sur ce MERDUM DOUBLON BAH JE LAISSE LE SCREEN, au niveau des tiles ça donne ça :

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kreelin
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#4

Message par kreelin »

Beau boulot...

quetzalcoatl
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#5

Message par quetzalcoatl »

bonsoir,
merci pour le renseignement!
essayé et adopté apres une très légère mise au point pour la couleur de l'eau...
a+

migfly
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#6

Message par migfly »

Effectivement c'est sympa !
ON a une bonne definition c'est plutot plaisant .
A BPAO !!!
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mittelkimono
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#7

Message par mittelkimono »

manetsim a écrit :Et c'est en dld libre directement sur ce MERDUM DOUBLON BAH JE LAISSE LE SCREEN, au niveau des tiles ça donne ça :

oui c est vrai ce serait con de perdre 25 min de connection pour l' upload en 56 k



:exit: mais alors là trés trés vite
carte mere MSI Z97-G43 (MS-7816)/ Intel Core i7 @ 4000 MHz-/8192 Mo/NVIDIA GeForce GTX 970/ Western Digital WD10EZEX-08M2NA0 ATA Device (1000Go)/Windows 7 64bit
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PGC
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#8

Message par PGC »

Euh !!! Désolé, j'ai pas tout compris... :huh:

Il faut avoir une install du terrain Viet Nam de WoV ou on peut l'installer en "terrain complet" sur SFP1 ??
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manetsim
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#9

Message par manetsim »

Il te faut au préalable avoir le terrain Vietnam SEA sorti il y a quelque temps et que tu dois trouver sur CA, là ce sont juste des tiles remplaçant celles d'origine...;)
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PGC
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#10

Message par PGC »

[mode quiche on] Je viens de fouiller CA et le seul terrain "Viet" que j'ai trouvé c'est "DRVv151 by Gepard".
Est-ce que c'est celui là ? :huh: [mode quiche off]
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manetsim
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#11

Message par manetsim »

Ben nan, je materai demain ;)
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quetzalcoatl
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#12

Message par quetzalcoatl »

bonsoir,
hmmm.sans vouloir paraitre désagréable(c'est pas mon style!),a la lecture du readme ,il me semble que c'est prévu seulement pour WOV..
désolé pour l'info!
a+

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UF_Josse
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#13

Message par UF_Josse »

Ca passe sans souci sur Woe si toutefois l'install vietnam a été demandée ;) ;) je l'utilise là dessus...
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Corktip 14
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#14

Message par Corktip 14 »

Yof, VietnamSEA, c'est le terrain d'origine de WoV :hum:
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manetsim
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#15

Message par manetsim »

Corktip 14 a écrit :Yof, VietnamSEA, c'est le terrain d'origine de WoV :hum:
OUI OUI pardon, j'ai confusionner avec le DRV 1.4, je m'en suis aperçu ce matin en checkant sur CA, par contre et si je ne m'abuse, le DRVB à son tout début s'était aussi appelé Vietnam "quelquechose" d'où ma confuse...;)
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kekelekou
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#16

Message par kekelekou »

Je crois que ça va finir avec ma mise à jour de Aces of North Vietnam...
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kekelekou
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#17

Message par kekelekou »

Quetzalcoatl: Effectivement j'ai le même souci de transition de la couleur de l'eau entre la cote et la haute mer.
Comment est-ce que t'as corrigé le pb? T'as repeint la texture? (et question subsidiaire: si oui est-ce que tu pourrais la poster?)
Ce serait cool.
Merci
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oli
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#18

Message par oli »

Superbe travail qui rend vraiment très, très bien !

Est-ce que ce terrain fonctionne sous SFP1 ?
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go

quetzalcoatl
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#19

Message par quetzalcoatl »

bonjour,
@ Rhugouvi:tu as installé le SEAMOD de Polak j'imagine?
si oui,enleve les fichiers:
-VIETNAMS1.tga
-VIETNAMS2.tga
de ton dossier "VietnamSEA" et plus de problemes de carré,enfin pour moi ça l'a fait!
quand a dire si l'eau est plus belle ou plus moche qu'avant,ben,franchement pfff....je saurai pas dire!!
et repeindre une texture??hmmm,mission impossible pour moi!
a+
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kekelekou
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#20

Message par kekelekou »

Ok, merci Quetzalcoatl!
Le SeaMod est sensé créer les reflets du soleil sur l'eau avec le soleil couchant.
Je teste ça dès que j'arrive à ma maison.
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PGC
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#21

Message par PGC »

Vraiment superbe ce terrain !!! A conseiller à tous ! :yes:

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peyo
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#22

Message par peyo »

C'est clair que le boulot fourni est terrible ! j'hésite à sortir mon terrain Tchad après ça !
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oli
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#23

Message par oli »

Pas de réponse à ma question...

Donc, j'en conclus que, non, ce terrain n'est pas compatible avec SFP1.:tongue:
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Farmer
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#24

Message par Farmer »

C'est vrai que le terrain est joli !:king:

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Par contre, je suis moins convaincu par la mer.

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galoub
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#25

Message par galoub »

salut
tu repiques le waternormal.bmp de suez par exemple et tu verras ça sera tout de suite mieux ... ;) bye

edit ::hum: tu l'as trouvé où cette skin cher Farmer ? toi qui connait les meilleurs coin :cowboy:
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