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Modifs son et Sonic Boom

Publié : jeu. mai 10, 2007 7:03 pm
par Thugnificient
Messieurs bonjour,

J'ai quelques questions concernant SFP1.
Comment modifier et importer des sons de réacteurs sur SFP1?
Peut on recréer l'onde de choc qui se créee au passage du mur du son par un avion sur SFP1?
Peut on créer un nouvel (pas modifié un nouveau quoi) effet de post combustion et comment cela se fait il?

Merci pour vos réponses les gars.

Publié : ven. mai 11, 2007 11:48 am
par Bono1979
Bonjour.

Pour importer des sons il suffit d'avoir le dit son au format .wav et de le metre dans le repertoire sound de SFP1. Ensuite faut modifier le data.ini de l'avion pour lequel il est destiné et y remplacer le nom du fichier d'origine par le nouveau.
Pour editer un son, j'en sais franchement rien. :sweatdrop

L'onde de choc du mur du son, du point de vue son justement, je crois que la question avait déja été posée sur les ofrums C5 ou simHQ, je sais plus, et que c'est impossible (à confirmer). En ce qui concerne le cône de compression que l'on peut voir si il fait assez humide, ça doit être possible, mais il faut aller bidouiller du coté des effets, perso j'y connais rien.

Pour un nouvel effet de PC, encore une fois c'est du coté du repertoire effects qu'il faut regarder. Tu peux t'inspirer de ce qui a été fait pour le Mirage III par exemple. Si tu veux juste une nouvelle couleur c'est le fichier TGA qu'il faut modifier, pour le reste c'est de la bidouille de .ini

Publié : ven. mai 11, 2007 4:31 pm
par Thugnificient
Bono1979 a écrit :Bonjour.

Pour importer des sons il suffit d'avoir le dit son au format .wav et de le metre dans le repertoire sound de SFP1. Ensuite faut modifier le data.ini de l'avion pour lequel il est destiné et y remplacer le nom du fichier d'origine par le nouveau.
Pour editer un son, j'en sais franchement rien. :sweatdrop

L'onde de choc du mur du son, du point de vue son justement, je crois que la question avait déja été posée sur les ofrums C5 ou simHQ, je sais plus, et que c'est impossible (à confirmer). En ce qui concerne le cône de compression que l'on peut voir si il fait assez humide, ça doit être possible, mais il faut aller bidouiller du coté des effets, perso j'y connais rien.

Pour un nouvel effet de PC, encore une fois c'est du coté du repertoire effects qu'il faut regarder. Tu peux t'inspirer de ce qui a été fait pour le Mirage III par exemple. Si tu veux juste une nouvelle couleur c'est le fichier TGA qu'il faut modifier, pour le reste c'est de la bidouille de .ini
Merci Bono.