Draken mercenaire
Publié : sam. déc. 16, 2006 2:17 am
Donc, j'ai finalisé le skin du Draken mercenaire.
Un exercice interessant, puisque, en dehors de ses couleurs inhabituelles, j'ai mis un point d'honneur a utiliser le systeme de decals au maximum (mais sans abuser quand meme).
Ce sont donc 14 pinups qui viennent s'afficher sur les derives, donnant leur nom aux appareils, lesquels disposent également d'une immatriculation plus conventionnelle, le tout donnant 14 positionnements de decals sur le modele.
L'intérêt d'utiliser les décals, c'est évidemment la possibilité de faire voler ce Draken sous les cocardes de n'importe quelle nation du jeu. Vous pouvez exporter vos Draken ou bon vous semble.
Puisque j'en étais a utiliser au maximum les décals, j'ai ajouté un set complet de décals de marquages de kills. Exit les sempiternelles etoiles rouges, remplacées par des tetes de mort avec tibias entrecroisés. Ces décals de kill ne s'installent par defaut que pour ce skin, mais une manip simple permet de les faire remplacer ceux par defaut. J'ai expliqué comment faire dans le readme.
Donc, les nouveaux marquages de kills :
et un petit exemple de draken "exporté" :
Un exercice interessant, puisque, en dehors de ses couleurs inhabituelles, j'ai mis un point d'honneur a utiliser le systeme de decals au maximum (mais sans abuser quand meme).
Ce sont donc 14 pinups qui viennent s'afficher sur les derives, donnant leur nom aux appareils, lesquels disposent également d'une immatriculation plus conventionnelle, le tout donnant 14 positionnements de decals sur le modele.
L'intérêt d'utiliser les décals, c'est évidemment la possibilité de faire voler ce Draken sous les cocardes de n'importe quelle nation du jeu. Vous pouvez exporter vos Draken ou bon vous semble.
Puisque j'en étais a utiliser au maximum les décals, j'ai ajouté un set complet de décals de marquages de kills. Exit les sempiternelles etoiles rouges, remplacées par des tetes de mort avec tibias entrecroisés. Ces décals de kill ne s'installent par defaut que pour ce skin, mais une manip simple permet de les faire remplacer ceux par defaut. J'ai expliqué comment faire dans le readme.
Donc, les nouveaux marquages de kills :
et un petit exemple de draken "exporté" :