Taille maxi pour les textures?
Publié : mer. juin 07, 2006 9:53 pm
Salut à tous,
Mon A-12 étant en phase de mapping, j'ai eu à me poser la question de la taille des BMP de texture. Je suis parti sur un fichier 1024x1024 pour la peau extérieure, et un 512x512 pour le reste (trappes, cockpit, trains).
Mais j'ai l'impression que ce sera un peu juste pour le reste.
Et comme je sais que le multitexture hi-res pose problème, est-ce qu'utiliser trois fichiers (1 1024 et 2 512) est trop lourd ou est-ce que ça passe bien?
Merci
Rhugouvi
Mon A-12 étant en phase de mapping, j'ai eu à me poser la question de la taille des BMP de texture. Je suis parti sur un fichier 1024x1024 pour la peau extérieure, et un 512x512 pour le reste (trappes, cockpit, trains).
Mais j'ai l'impression que ce sera un peu juste pour le reste.
Et comme je sais que le multitexture hi-res pose problème, est-ce qu'utiliser trois fichiers (1 1024 et 2 512) est trop lourd ou est-ce que ça passe bien?
Merci
Rhugouvi