BAA, BAA en image...

Strike Fighter Project 1

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kreelin
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BAA, BAA en image...

#1

Message par kreelin »

Pour marquer l'évènement de la première production de moulin à vent par Mirage Factory.

Pour trés bientôt sur vos PC...
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Pierrot66
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#2

Message par Pierrot66 »

:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
:banana: :banana: :banana: :banana: :banana:
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Booly
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#3

Message par Booly »

We are poor little lambs,
who have lost our way,
BAA...
BAA...
BAA...


:drool:

Cet avion, c'est toute mon enfance télévisuelle ;)
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!

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Corktip 14
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#4

Message par Corktip 14 »

Miam miam, joli tout plein!!

Si je peux me permettre juste une toute petite remarque, le dièdre me semble pas assez marqué, sinon, :Jumpy:
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kreelin
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#5

Message par kreelin »

Ahhhh.... Pourtant le diedre actuel du model est de ~ 7 °.

C'est combien dans la realite ?

bpao
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#6

Message par bpao »

8° sur certain plan..
7,2° sur d'autre..

:huh:
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Corktip 14
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#7

Message par Corktip 14 »

Je pencherais plus pour les 8° alors, parce que là l'aile me semble un poil platte. Comparé à des photos ou bêtement au 3D de PF, c'est assez flagrant je trouve.
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bpao
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#8

Message par bpao »

bon, ok .. y en manque un poil ...

:hum:

bpao
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#9

Message par bpao »

alors ?.... meme pas un petit commentraire ?

:hum:
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Pierrot66
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#10

Message par Pierrot66 »

Essayé et approuvé !!! :yes:

Et encore MERCI et BRAVO

Murphy'S
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#11

Message par Murphy'S »

alors ?.... meme pas un petit commentraire ?


Désolé du retard je viens juste de voir qu'il était arrivé

Merci de votre travail..........je fait mon install corée dès ce soir :tongue:
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manetsim
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#12

Message par manetsim »

En images c'est bien, mais sur les disques durs c'est mieux... C6 n'est pas qu'un forum...;)
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire

migfly
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#13

Message par migfly »

vachement bon cet avion!
surtout pour les ailes !!!
A BPAO !!!

Eagle01
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#14

Message par Eagle01 »

Magnifique, Superbe. Bravo les gars, encore un coup de maître...

Juste un détail mais je crois qu'on ne peut rien y faire :
Lorsqu'on a les ailes repliées et qu'on allume les feux de position, ces derniers sont dans le vide
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Corktip 14
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#15

Message par Corktip 14 »

Haaa, va falloir que j'essaye ça!
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ludo.m
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#16

Message par ludo.m »

GRAND, TRES GRAND TRAVAIL, merci merci merci Messieurs !!!!!!!!!

:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

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kreelin
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#17

Message par kreelin »

Bon y a-t-il des moustachus du FB/PF qui ont ete tentes par cet appareil sous SFP1?

Je sais que les moulins a vent sous SFP1 n'ont pas eu vraiment la cote jusqu'a maintenant parmi nos amis fans de WWII (et je comprend tout a fait) mais j'aurais aime avoir votre avis sur cette mouture (independament du petit probleme de diedre signale plus haut).
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Pink_Tigrou
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#18

Message par Pink_Tigrou »

Ben... C'est bizarre... On sent nettement que les MdV n'ont pas du tout été pensés pour les engins à hélices : aucun effet de couple, ni torque, ni quoi que ce soit en relation avec le moteur à piston. L'avion semble "sur des rails" et souffre à mon avis d'une inertie dans les commandes exagérées... Je me sens plus à l'aise dans mon F105 !

Parole de pilote de FB/PF.
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kreelin
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#19

Message par kreelin »

Merci infiniment Tigrou pour ce feedback.

Juste une question. Tu joues bien en mode HARD ?
Car il y a bien l'effet de couple sur ce zinc... Si tu laches la manche pendant 5s le zinc se prend un roulis(proportionel au RPM) ... Maintenant je ne sais pas si c'est assez prononce ou pas car j'ai aucune idee de comment calculer la valeur correcte.

Concernant le probleme d'inerte aux commandes exagerees, peux-tu me citer un exemple de comportenement que je puisse le reproduire et corriger (si je peux)?

En tout cas merci d'avoir "donne sa chance au produit" ;)
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Pink_Tigrou
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#20

Message par Pink_Tigrou »

Je confirme, je suis bien sur "Hard", mais venant de FB/PF (et fournissant donc une opinion biaisée...), tout me semble nettement plus facile ! Je n'ai installé le jeu que le lundi dernier, et J'ai réussi à me poser du premier coup avec Mirage III et F105D ( :wub: ) en faisant pourtant des approches de daube...

Pour l'inertie du F4U7, quand tu remets le manche au neutre après un tonneau, l'engin continue de tourner quelques degré au lieu de stabiliser gentillement. Par contre, je suis incapable de te dire si c'est réaliste ou pas, mais ça donne une sensation de "mou" pour un engin qui devrait être plus nerveux. A titre le comparaison, le Mirage III est exemplaire là-dessus ! Je précise que la sensibilité du Joy est au quasi-max.
La sensibilité du palonnier est très correcte au roulage mais manque d'efficacité en vol. J'ai du mal à appuyer mes virages au pied, mais c'est une remarque valable pour tous les engins que j'ai pu essayer.
Pour le couple, je vais revoir ça plus attentivement ! Mais bon, il y a quand même plus de 2000cv... ;)
Dernier point, les mouvements d'hélices "stroboscopiques" à bas régimes font plus cinématographiques que réalistes. Dans toutes les conditions, sauf à l'arrêt (...), on ne devrait pas voir les pales d'hélice !

A part ça, quel plaisir d'admirer l'engin quand l'ailier vient te coller ! ;)
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migfly
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#21

Message par migfly »

mais ca je pense que c'est plus dut au moteur meme du jeu pllus qu'a l'avion !!
A BPAO !!!
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Pink_Tigrou
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#22

Message par Pink_Tigrou »

Sur beaucoup de points, c'est exact !
Le (seul) gros reproche que je puisse faire au jeu est une impression de lenteur désépérante... A 600 knts, à 100pieds sol, j'ai l'impression de me trainer, c'est très désagréable... A moins qu'un paramêtre soit mal réglé ?
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migfly
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#23

Message par migfly »

ca c'est vrai que l'impression de vitesse est mal rendue ! tiens y aurait pas moyen de mettre un truc style le motion blurred ? moué de toute facon c'est pas tres grave!

ceci dit faire un dog a 50 pieds du sol et regarder vers le sol en vue cokpit tres recules c'est vachement impressionant et ca c'est terrible !!
A BPAO !!!
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Pink_Tigrou
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#24

Message par Pink_Tigrou »

Bah, dès que la Campagne Francophone III sera terminée, je viendrais vous voir vous montrer ce que c'est, le combat canon...
:exit:
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kreelin
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#25

Message par kreelin »

C6_tigrou a écrit : Pour l'inertie du F4U7, quand tu remets le manche au neutre après un tonneau, l'engin continue de tourner quelques degré au lieu de stabiliser gentillement. Par contre, je suis incapable de te dire si c'est réaliste ou pas, mais ça donne une sensation de "mou" pour un engin qui devrait être plus nerveux. A titre le comparaison, le Mirage III est exemplaire là-dessus ! Je précise que la sensibilité du Joy est au quasi-max.
Ah ben on va changer ca alors. Le petit mou n'a plus que quelques heures a vivre ]
La sensibilité du palonnier est très correcte au roulage mais manque d'efficacité en vol. J'ai du mal à appuyer mes virages au pied, mais c'est une remarque valable pour tous les engins que j'ai pu essayer.
[/QUOTE]

Ben la je dois avouer que j'ai deliberement attenue l'effet du palo en vol car j'ai
un petit pb pour prevoir les effets induits du a la glissade . Le F4U avec ses ailes en W ne doit pas reagir comme les autres coucou non ? Si t'as une piste je suis preneur ;).
Pour le couple, je vais revoir ça plus attentivement ! Mais bon, il y a quand même plus de 2000cv... ;)
La pareille, je dois faire au feeling... Je vais en mettre un chouilla...
Dernier point, les mouvements d'hélices "stroboscopiques" à bas régimes font plus cinématographiques que réalistes. Dans toutes les conditions, sauf à l'arrêt (...), on ne devrait pas voir les pales d'hélice !
Malheureusement la c'est le moteur du jeu qui gere et on ne peut pas grand chose :(
A part ça, quel plaisir d'admirer l'engin quand l'ailier vient te coller ! ;)
Oh oui... Ce zinc a de la gueule :usflag:


Merci encore pour les retours.... On va faire avancer le schmiblik
Le (seul) gros reproche que je puisse faire au jeu est une impression de lenteur désépérante... A 600 knts, à 100pieds sol, j'ai l'impression de me trainer, c'est très désagréable... A moins qu'un paramêtre soit mal réglé ?
Oui ben je pense que le vide sideral du terrain y est pour quelque chose ;)

Un terrain un peu plus peuple donnerait deja un peu plus de feeling
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