les sams et le sp3

Strike Fighter Project 1

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manuk
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#1

Message par manuk »

Est ce que les anciens add-ons de sams sont compatibles avec le sp3?
J'en ai pas encore beaucoup vu depuis que je vole en sp3 alors que maintenant on a de quoi les éviter...
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jeanba
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#2

Message par jeanba »

J'ai vu ça aussi :

Pour mes missions d'attaque au dessus de Kep, niveau moyen, ça grouille de SAMs ...
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

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manuk
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#3

Message par manuk »

Kep c'est sur quel terrain?
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sony tuckson
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#4

Message par sony tuckson »

DRV ou SEA
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1
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jeanba
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#5

Message par jeanba »

Originally posted by manuk@13 Nov 2004, 21:57
Kep c'est sur quel terrain?
Revoilà les missions :
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

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manuk
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#6

Message par manuk »

Merci je vais essayer cela tout de suite
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jeanba
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#7

Message par jeanba »

Originally posted by manuk@14 Nov 2004, 10:27
Merci je vais essayer cela tout de suite
Faites attention, c'était conçu pour le SP2 : après quelques essais, on perd le camo du Mig-17 (ce n'est pas excessivement grave).
Par contre, les A-4 sont toujours aussi passifs.
De plus, apparemment, il faudra que je redéfinisseles cibles, notamment pour la SEAD.
Quelqu'un sait il ce qui a changé de c côté là parrapport au SP2 ?
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

TomVenom
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#8

Message par TomVenom »

Originally posted by jeanba+14 Nov 2004, 12:32--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (jeanba @ 14 Nov 2004, 12:32)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-manuk@14 Nov 2004, 10:27
Merci je vais essayer cela tout de suite
Faites attention, c'était conçu pour le SP2 : après quelques essais, on perd le camo du Mig-17 (ce n'est pas excessivement grave).
Par contre, les A-4 sont toujours aussi passifs.
De plus, apparemment, il faudra que je redéfinisseles cibles, notamment pour la SEAD.
Quelqu'un sait il ce qui a changé de c côté là parrapport au SP2 ? [/b][/quote]
Oui les objectiveId fonctionnent correctement désormais !

Murphy'S
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#9

Message par Murphy'S »

Oui les objectiveId fonctionnent correctement désormais !
c'était important....merci d'y avoir remédié
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