Page 4 sur 4

Publié : ven. mai 30, 2008 9:02 am
par manetsim
Legère update, concernant simplement les texte de la campagne par ici.

Et un pack de missions livrés par Comrpnt par là...:)

Publié : ven. mai 30, 2008 1:07 pm
par peyo
Superbe ce pack missions, la "black buck RAF" en particulier, qui débute par un ravito du Vulcan sur un Victor au crépuscule. Beaux screens en perspective.

Publié : ven. mai 30, 2008 4:02 pm
par kreelin
Le "comrpnt" s'est vraiment arrache pour nous pondre ces missions (Briefing et tout le toutim...).

Publié : ven. mai 30, 2008 4:30 pm
par Duderino27
Fantastique, j'ai juste une toute petite réserve sur les textures du sol... ca manque une chouilla de détails, si les génies du terrains comme CA_stary/Brain32 ne s'y mettent pas, je verrais ce que je peux faire (j'ai amassé et déja retouché pas mal de textures sol réalistes pour mon petit projet de simu PSP de la guerre des Malouines)

Publié : ven. mai 30, 2008 7:07 pm
par kreelin
Duderino27 a écrit :Fantastique, j'ai juste une toute petite réserve sur les textures du sol... ca manque une chouilla de détails, si les génies du terrains comme CA_stary/Brain32 ne s'y mettent pas, je verrais ce que je peux faire (j'ai amassé et déja retouché pas mal de textures sol réalistes pour mon petit projet de simu PSP de la guerre des Malouines)
1000% d'ac avec toi... Malheureusement il a fallu faire des choix. Ce projet a ete porte pendant 2 ans par Kesselbrut et fin mai etait sa date de sortie finale...Donc on s'est concentre que sur la base ces derniers temps. On sait qu'on aura le temps de paufiner le reste plus tard.

Maintenant si t'as le courage de refaire les tiles et la mer, vas-y franchement. Stary et Brain32 sont je crois deja occupes mais combien meme. Plus il y a aura des choix mieux c'est non :hum:

Publié : ven. mai 30, 2008 8:07 pm
par minimo
:yes:
Pour sony tuckson : c'est sur que tu as raison, tu es le mieux placé pour...:Jumpy:

PS : ma femme est d'origine belge, une fois ! Et j'adore la Belgique et les frites...

falkland et Weapons

Publié : sam. mai 31, 2008 4:10 pm
par raffut
Bonsoir,
dans le Missions Pack de Comrpnt, il est qu'il faut régénérer la base de données des armes en utilisant le WeaponEditor tool.
Je ne me rappelle plus du tout comment on pratique cela, pour peu que je l'ai su.
En cliquant sur le Weapon Editor, il ne se passe rien.
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer la manip ou me dire où je peux la trouver.?
Merci
Raffut:sad:

Publié : sam. mai 31, 2008 4:39 pm
par PGC
raffut,

Déjà, si tu es sous XP, il faut que tu exécutes le "WeaponEditor" en "mode de compatibilité pour Windows 98", sinon, ça marche pas :hum:.

Publié : sam. mai 31, 2008 5:01 pm
par Emp_Palpatine
Incroyable cet Add-on!

Après une série de strike sur la flotte, on m'envoie attaquer une tête de pont. J'adore ce que je trouve en arrivant! Un D-Day! :Jumpy:
Image

Image

Image
Et moi qui fait un détour pour éviter la flotte et tombe sur un site de rapier... fin de la campagne.

Publié : dim. juin 01, 2008 5:06 pm
par PGC
Euhhh !! J'ai une petite question !!

C'est normal que les Magics soient systématiquement leurrés par les flares des SHAR ? :huh:

:sad:

weapons

Publié : dim. juin 01, 2008 5:57 pm
par raffut
Merci PGC,
J'ai pu ouvrir le Weapon Editor en compatibilité Win 98, mais après la manip m'échappe un peu car en cliquant sur Merge, je trouve un tas de fichiers dont le Weapon Data ini et après, je sèche alors;;;
Merci
Raffut

Publié : dim. juin 01, 2008 7:21 pm
par Emp_Palpatine
PGC a écrit :Euhhh !! J'ai une petite question !!

C'est normal que les Magics soient systématiquement leurrés par les flares des SHAR ? :huh:

:sad:
Ce ne sont pas des Magic II, mais la première génération. Donc, pas de "all aspect" et sûrement (mais là, d'autres s'y connaissant mieux pourront répondre) une bien plus grande sensibilité aux leurres.

Publié : dim. juin 01, 2008 7:59 pm
par PGC
J'ai pu ouvrir le Weapon Editor en compatibilité Win 98, mais après la manip m'échappe un peu car en cliquant sur Merge, je trouve un tas de fichiers dont le Weapon Data ini et après, je sèche alors;;;
Si tu as déjà ajouté les lignes que tu voulais avec un éditeur de texte, ouvre le weapondata.ini avec Weapon Editor et enregistre. Et pis c'est tout ! :yes:
Ce ne sont pas des Magic II, mais la première génération. Donc, pas de "all aspect" et sûrement (mais là, d'autres s'y connaissant mieux pourront répondre) une bien plus grande sensibilité aux leurres.
Je sais tout ça, mais les AIM.9J ne sont pas leurrés, eux !!! (je ne sais pas ce qu'ils foutent là, par contre!??...) :crying:

Publié : dim. juin 01, 2008 8:03 pm
par Murphy'S
PGC a écrit :Euhhh !! J'ai une petite question !!

C'est normal que les Magics soient systématiquement leurrés par les flares des SHAR ? :huh:

:sad:
la question que je me pose moi, c'est si les seaharrier étaient équipés de leurres thermiques et de chaffs en 1982

de ca je ne suis pas sur.

a part ca, très très bon mod (même si je m'obstine a vouloir le faire tourner sous woi alors qu'il est pas encore prévu pour)

Publié : dim. juin 01, 2008 8:55 pm
par No_Stress
Murphy'S a écrit :la question que je me pose moi, c'est si les seaharrier étaient équipés de leurres thermiques et de chaffs en 1982
D'après mes connaissances non, car le principal problème des pilotes argentins sur Mirage III était qu'ils n'étaient pas familiarisés avec les Magic (en plus du fait des possibilités du missile), en plus de leur très très faible autonomie en carburant qui faisait qu'ils ne pouvaient pas engager le combat sous peine de ne pas rentrer à la maison, faute de kéro :sad:

weapons

Publié : dim. juin 01, 2008 9:32 pm
par raffut
merci PGC:yes:
Raffut

Publié : dim. juin 01, 2008 9:51 pm
par PGC
raffut a écrit :merci PGC:yes:
Raffut
Service !

Publié : lun. juil. 14, 2008 10:53 am
par basto
SU-PER-BE!!!!! :Jumpy:
Vraiment un super mod....
Depuis le temps que je revais de couler un batiment de la perfide albion!! (eh!eh!)..
Pour ceux que ce conflit interresse, je vous conseille le tres documenté livre de
Salvador Mafe Huertas, "la guerre des Malouines",collection histoire de l'aviation n°9, aux éditions Lela presse...(adresse, mail, fax, et tel sur demande..)
J'y retourne!!

Publié : mar. févr. 24, 2009 9:36 pm
par PePe
Murphy'S a écrit :la question que je me pose moi, c'est si les seaharrier étaient équipés de leurres thermiques et de chaffs en 1982

de ca je ne suis pas sur.

a part ca, très très bon mod (même si je m'obstine a vouloir le faire tourner sous woi alors qu'il est pas encore prévu pour)
Ils n'avaient pas de lance-leurres. Par contre ils ont utilisé l'aérofrein du Harrier (situé sous le ventre, juste derrière le train principal) en y mettant des lamelles de feuilles métalliques pour avoir un lance chaff "monocoup" de fortune.

Les argentins n'avaient pas de AIM-9P aussi ? J'avais lu celà, et aussi que les Anglais avaient obtenu des Américains de déstocker des AIM-9M des stocks OTAN pour la campagnes des Malouines.

Hummmmm

Publié : mer. févr. 25, 2009 2:06 am
par LOLOF1
Bonsoir g-perron :flowers:

Je croyais perron que les anglais aux malouines avaient des aim 9 L ??

Je savais pas que c était des "M" qu ils avaient les british o_O

a+++:king:

Publié : sam. mars 07, 2009 1:42 pm
par SnIkt
Je viens de l'installer, mais aucun armement n'apparait..

Ok résolu, j'avais juste à installer un weapon editor plus à jour que celui du mod.

Publié : lun. janv. 25, 2010 6:50 pm
par jbb4
Une petite question concernant ce mod.
Je possède SFP1 basique, est-il compatible ou faut il WOWN?
jbb4

Publié : lun. janv. 25, 2010 7:10 pm
par sony tuckson
ça passe sur le SFP1

juste vérifier vars quel CAT il pointe, afin de modifier vers desert.cat si nécessaire

Publié : lun. janv. 25, 2010 7:17 pm
par PGC
sony tuckson a écrit :ça passe sur le SFP1
Chez moi, c'est sous SFP1 itou, et et ça marche impec. :yes:

Publié : sam. janv. 30, 2010 8:58 am
par jbb4
Merci les gars,

Je vais réinstaller alors.

A voir aussi le hors série consacré aux skyhawks argentins. Ca confirme qu'il fallait être couillu pour voler sur des machines à peine équipées pour le vol sans visi, dans la purée de l'atlantique sud, avec des systèmes de visée dignes du baron rouge et contre des dca infranchissables.

A l'origine, SFP1 reproduit bien ça alors avec la carte malouines je suis impatient

bon vol

jbb4