les porte-avions

Strike Fighter Project 1

vince-16
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#51

Message par vince-16 »

ben enfin quelqu'un qui peuple une piste dans SF très très bien et en plus ce sont les navions qui faut. J'le veux!! :jerry:
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manetsim
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#52

Message par manetsim »

PA argentin l'ARA 25 De Mayo repeint par Gramp's sur une base du Melbourne de Hinshinbrooke...

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ce bâteau est en dld direct sur ce lien ou pour ceux de Gramp's sur cette page de son site... ;)
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manetsim
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#53

Message par manetsim »

Version modernisée du HMS Victorious par Hinchinbrooke, hosté chez Gramp's (le site est out pour moi...) pour le dld... ;)

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manetsim
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#54

Message par manetsim »

HMS ArkRoyal par Hinschinbrooke, hosté et à dld sur le site de Gramp's, je verrais bien des modèles K ou M du phantom là-dessus, non pas vous ?... ;)

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manetsim
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#55

Message par manetsim »

Allez un petit nouveau, le HMS Vindictive toujours par Hinshinbrooke, spécialiste des bailles de ce jeu, c'est à dld sur ce lien et comme vous le verrez sur ce screen, spécialement adapté aux Tomcats de sa Grâcieuse Majesté...;)

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manetsim
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#56

Message par manetsim »

Toujours Hinshinbrooke pour cette fois un MAC (Merchand Aircraft Carrier) de la classe Rapana, à dld sur ce lien ...;)

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maitretomtom
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#57

Message par maitretomtom »

Est ce que certains porte-avions sont prévus pour être inclus dans les Packs Multis futurs (à moins que ce ne soit déjà le cas dans celui sorti récemment) ?
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

damwaar
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#58

Message par damwaar »

Bah sûrement... quand il sera possible de les inclures en multiplayer...
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Entendu aux Halles, dans un magasin de sport
Client Djeuns : Bonjour Msieur, vous avez des survetements ?
Vendeur : Oui bien sûr...
Client Djeuns l'interompant: Mais attention, pas n'importe lequel. Un blanc, un classe...c'est pour un mariage!
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manetsim
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#59

Message par manetsim »

A l'époque de différents tests effectués, nous avions pris le terrain SUEZ, qui a un PA d'origine, nous voyons très bien celui-ci dans le jeu, on pouvait tirer dessus (il brulait sous l'eau), par contre pas possible de se poser dessus, on passait à travers la baille... voilà ce que je peux en dire ce jour, mais si parfois TK nous l'implémentait "in the game" on ne ferait pas la gueule non plus... :tongue:
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manetsim
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#60

Message par manetsim »

SFP1 Iron Works Team pour la release de ce PA : HMS Hermes (R12) à dld directement sur ce lien ...;)

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kekelekou
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#61

Message par kekelekou »

Ahhhhhhh, la rampe fantôme!! On m'avait prévenu qu'il y avait des problèmes pour gérer le fait qu'un avion arrive à suivre la courbure du tremplin. Apparement le problème est toujours pas résolu... Mais bon boulot quand même!
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Murphy'S
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#62

Message par Murphy'S »

Ahhhhhhh, la rampe fantôme!! On m'avait prévenu qu'il y avait des problèmes pour gérer le fait qu'un avion arrive à suivre la courbure du tremplin. Apparement le problème est toujours pas résolu... Mais bon boulot quand même!


polak (la personne qui dévelloppe la campagne malouines) avait fait circuler il y a quelques temps quelques screens de porte avions a rampes qui avaient l'air terminés.........si il ne sont pas releasés depuis.......je pense que la raison ne doit pas être a chercher beaucoup plus loin......bon je me trompe peut être mais ca doit en faire partie......encore une chose pour laquelle il faudra surement patienter jusqu'au sp4 :hum: :sweatdrop

monsieur tk? non il est pas la? bon pas grave :exit: le chercher ailleurs

kreelin
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#63

Message par kreelin »

Tu parles de ca Murphy's

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Oui c'est la ramp qui empeche la sortie...

Et autre info, ce bateau est de Polak mais il est en sous-traitance chez nous.

Murphy'S
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#64

Message par Murphy'S »

Et autre info, ce bateau est de Polak mais il est en sous-traitance chez nous.


ah excusez moi je savais pas :sweatdrop .....je me contente de suivre les posts de polak sur la campagne :sweatdrop .......bon vous avez une fait équipe .....cool.....c'est ce qui tiens sfp1 debout pour une grosse part

kreelin
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#65

Message par kreelin »

He Murphy tu ne pouvais pas le savoir ;)
En fait SFP1 c'est comme la vraie vie. Pour ameliorer la production, il faut sous-traiter :hum:

Autrement y a trop de taf pour un mec seul ;)
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