z'avez pas vu...?

Strike Fighter Project 1

TomVenom
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#26

Message par TomVenom »

Yup !!! A mon tour : franchement, bpao, tous mes respects ... L'avion est magnifiquement modélisé !! Et descendre à 6500 polys, tous mes respects !!

:god: :god: :god: :god: :drool: :kiss: :blushing: :wub: ^_^
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manetsim
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#27

Message par manetsim »

Sous cet angle il est pas mal non plus... ;)

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BlackbirdSR71
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#28

Message par BlackbirdSR71 »

il fonctionne deja l'IRST?
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Booly
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#29

Message par Booly »

Meeeeeeow! :D
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!

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WATS
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#30

Message par WATS »

Les polys dont parle BPAO sont en fait des polygones de constructions 3D, qui donnent leurs forment à l'avion, plus il y en a, plus l'avion est "lourd" pour le jeu.
Ok, merci pour l'info
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manetsim
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#31

Message par manetsim »

Update par Column5 et BPAO... ;)

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