Fishbeds Mirage Factory
Fishbeds Mirage Factory
#1Salut à tous,
J'ai installé les 4 nouveaux Fishbeds de la Mirage Factory et j'ai bien vu l'annotation concernant l'absence de missiles air air pour la version du tout début.
Mais qu'en est t'il de l'armement air-sol qui est également absent après install de cette première version,
et,
des missiles air-air AA2 et de l'armement dans les 2 autres versions.
Seul le bidon central Tank490_MiG21, est disponible quelque soit l'année de la mission.
La version indienne est quant à elle complète. Missiles R60 et armement air-sol.
Je ne suis pas un spécialiste mais le loadout de ces versions fait apparaître le missile AA2 qui n'est pas installé par le petit programme d'install et non disposible dans le dernier pack "WeaponsPack_03Jul06".
[AirToAir]
Loadout[03].WeaponType=AA-2
Loadout[03].Quantity=1
Loadout[04].WeaponType=AA-2
Loadout[04].Quantity=1
Loadout[05].WeaponType=
Loadout[05].Quantity=0
Pouvez vous m'éclairer ? Merci
Au fait, magnifique travail en passant, je suis vraiment "fan" de la Mirage Factory et ne loupe aucune de ses réalisations. Pour tout dire, j'ai fait l'acquisition des autres simulateurs de Thirdwire WOV, WOE car de tels passionnés existent pour faire évoluer en permanence ces simulateurs.
J'ai installé les 4 nouveaux Fishbeds de la Mirage Factory et j'ai bien vu l'annotation concernant l'absence de missiles air air pour la version du tout début.
Mais qu'en est t'il de l'armement air-sol qui est également absent après install de cette première version,
et,
des missiles air-air AA2 et de l'armement dans les 2 autres versions.
Seul le bidon central Tank490_MiG21, est disponible quelque soit l'année de la mission.
La version indienne est quant à elle complète. Missiles R60 et armement air-sol.
Je ne suis pas un spécialiste mais le loadout de ces versions fait apparaître le missile AA2 qui n'est pas installé par le petit programme d'install et non disposible dans le dernier pack "WeaponsPack_03Jul06".
[AirToAir]
Loadout[03].WeaponType=AA-2
Loadout[03].Quantity=1
Loadout[04].WeaponType=AA-2
Loadout[04].Quantity=1
Loadout[05].WeaponType=
Loadout[05].Quantity=0
Pouvez vous m'éclairer ? Merci
Au fait, magnifique travail en passant, je suis vraiment "fan" de la Mirage Factory et ne loupe aucune de ses réalisations. Pour tout dire, j'ai fait l'acquisition des autres simulateurs de Thirdwire WOV, WOE car de tels passionnés existent pour faire évoluer en permanence ces simulateurs.
#2
je n'utilise pas le Weapon pack et toutes les modifs bizzard qu'il implique.
je respecte le fonctionnement du WP d'origine du jeux.
je respecte le fonctionnement du WP d'origine du jeux.
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1454
- Inscription : 25 mars 2003
#3
Je te comprend, j'ai du repasser a la main la belgique du pacte de varsovie a l'otan pour l'armement du mirage 5BA.
Nénamoins, pour les mig, il suffit de modifier a la main les fichiers xxxx_data.ini, section weapon stations (c'est vers la fin), et d'ajouter Soviet aux weapon types.
N'empeche que c'est lourd, si ca continue le weapon pack va plus servir a rien.
Nénamoins, pour les mig, il suffit de modifier a la main les fichiers xxxx_data.ini, section weapon stations (c'est vers la fin), et d'ajouter Soviet aux weapon types.
N'empeche que c'est lourd, si ca continue le weapon pack va plus servir a rien.
#5
Salut hoarmurath,
Le pack étant maintenant installé, comment faire la modif, je ne trouve pas cette ligne "weapon types".
Le pack étant maintenant installé, comment faire la modif, je ne trouve pas cette ligne "weapon types".
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- Chef de patrouille
- Messages : 4812
- Inscription : 01 février 2005
#6
Pourtant, avant, le Weapon Pack c'était là que venait piocher tous les addons avions qui sortaient.
Ce n'est plus le cas ? Qu'est ce qui a changé depuis pour en arriver là ?
Ce n'est plus le cas ? Qu'est ce qui a changé depuis pour en arriver là ?
To patronize and to annoy...
And now for something completely different...
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-
- Jeune Pilote
- Messages : 1454
- Inscription : 25 mars 2003
#7
Ah désolé, c'est ma faute, c'est attachement type.. tu dois avoir ça :
C'est une modif que je te conseille de mémoriser, car de nombreux vieux appareils russes qui n'ont pas été mis a jour depuis un moment n'ont plus d'emports depuis le dernier weapon pack, vu que l'attribution des armements a changé (et qu'on me demande pas pourquoi)!
Code : Tout sélectionner
// Weapon Stations ---------------------------------------------------------
[LeftWingStation]
SystemType=WEAPON_STATION
StationID=1
StationGroupID=1
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=-1.936,-0.59,-0.566
AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0
LoadLimit=500.0
LengthLimit=3.0
AllowedWeaponClass=BOMB,RCKT,RP,IRM
AttachmentType=WP,Soviet
ModelNodeName=LeftPyl
PylonMass=60
PylonDragArea=0.02
LaunchRailNodeName=LeftRail
//LaunchRailHeight=0.10
LaunchRailMass=25
[RightWingStation]
SystemType=WEAPON_STATION
StationID=2
StationGroupID=1
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=1.936,-0.59,-0.566
AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0
LoadLimit=500.0
LengthLimit=3.0
AllowedWeaponClass=BOMB,RCKT,RP,IRM
AttachmentType=WP,Soviet
ModelNodeName=RightPyl
PylonMass=60
PylonDragArea=0.02
LaunchRailNodeName=RightRail
//LaunchRailHeight=0.10
LaunchRailMass=25
[CenterlineStation]
SystemType=WEAPON_STATION
StationID=3
StationGroupID=2
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=0.0,0.450,-0.845
AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0
LoadLimit=500
AllowedWeaponClass=BOMB,FT
AttachmentType=WP,Soviet
ModelNodeName=CenterPyl
PylonMass=40
PylonDragArea=0.02
FuelTankName=Tank490_MiG21
#8
heu.. pour le rajout de soviet, ok .. mais par contre je vous conseil de faire attention dans les data.ini .. les emports bombs,roquettes et missile IR sont sur 2 groupe différents.
sinon, pour le WP .. disont que l'idée de base est louable (de revoir les attachement par nom) mais que le resultat me laisse plutot songeur...donc je fait du "normale"
++
sinon, pour le WP .. disont que l'idée de base est louable (de revoir les attachement par nom) mais que le resultat me laisse plutot songeur...donc je fait du "normale"
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