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Strike Fighter Project 1
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rollnloop
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#51

Message par rollnloop »

heu.... y'a un truc qui a dû merdouiller là :lol:

-impossible d'incliner l'avion au manche (vitesse faible <400Kts), maximum inclinaison environ 20°, si on lâche forte oscillation autour du neutre, puis retour ailes à plat. Si on insiste vraiment longtemps manche en butée gauche ou droite, l'avion finit pas dépasser les 20° et faire un tonneau. Phénomène quasiment imperceptible à 450/500Kts.

-sensibilité à la direction beaucoup trop forte (je ne suis pas certain qu'il y ait eu modif depuis la 0.40), la moindre action au palonnier a des répercussions immenses (là on peut incliner l'avion, remarque, il fait 3 tours sur lui même :lol: ).
idem à la profondeur.



impossible de vraiment tester les autres modifs en raison du bug en roulis, du coup pour les trainées induites... désolé :wacko:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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jeanba
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#52

Message par jeanba »

Bug en roulis corrigé dans la version 0.44, à l'endroit habituel ...
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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jeanba
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#53

Message par jeanba »

Version 0.47, toujours au même endroit ...
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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