C'est par là pour le download :
http://www.armourdave.com/weaponsdev/fi ... 7oct04.zip
Le lien vers simhq.
Et les nouveautés:
Guns:
XM1 GunPod
7.62mm M60 LMG
27mm Mauser BK27
Weapons:
TDA-18 BAP-adapter
Fixed the AA-8 problem
MK-83Mod 1 Tactical Nuke
OH-13G Triple "Bazooka"
M-10 Triple Rocket "Bazooka"
M134 Gun Pod
M27 Gun Pod
XM2 M60 Gunpod
P-51 Rocket Stubs
HAL R-60T (Aphid-A)
Fuel Tanks:
f105_450gal_silver
f105_450gal_sea
f105_650gal_silver
f105_650gal_sea
TANK150_F11F
Hunter Tank 100 Gallon Thunderbolts
Hunter Tank 230 Gallon Thunderbolts
Singapore 100 Gallon Tank
Singapore 230 Gallon Tank
Sweden 100 Gallon
Sweden 230 Gallon
Somali 100 Gallon Tank
Somali 230 Gallon Tank
41.6 Gal Fuel Tank
150 Gal fuel Tank
Nouveau weapon pack.
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#2
ben attends!!!!
c'est bientot en biblio, et une news suivra!!!
c'est dimanche, va te promener....
c'est bientot en biblio, et une news suivra!!!
c'est dimanche, va te promener....
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#3
Va te promener toi même. :POriginally posted by sony tuckson@17 Oct 2004, 17:06
c'est dimanche, va te promener....
Ho l'autre hé :lol: :lol: :lol:
(je vais me promener)
#4
je voudrait t'y voir moi avec le temps qui règne sur la région parisienne :P :lol: :lol: :lol:ben attends!!!!
c'est bientot en biblio, et une news suivra!!!
c'est dimanche, va te promener....
#5
Ouaip... mais il ne tient TOUJOURS pas compte des quelques armes nucléaires présentes dans le jeu !!!
Perso, suite à la mise à dispo provisoire des effets explosions nucléaires, j'avais dû modifier quelques ini...
Si y en a quelques-uns que ça intéresse, je joins le fichier text à ce post. pour corriger, simplement copier-coller son contenu dans votre weapondata.ini (sans oublier d'éventuellement corriger les numéros d'arme) et ensuite, ouvrir le weapondata.ini avec le weapon editor et faire la manip usuel comme lorsqu'on introduit une nouvelle arme.
Attention !!! Ne faire cette maniclette QUE si vous avez le mod explosions nucléaires installé !!! Ce mod semble ne plus circuler car c'était quelque chose de provisoire... donc, c'est en attendant mieux !!!
Perso, suite à la mise à dispo provisoire des effets explosions nucléaires, j'avais dû modifier quelques ini...
Si y en a quelques-uns que ça intéresse, je joins le fichier text à ce post. pour corriger, simplement copier-coller son contenu dans votre weapondata.ini (sans oublier d'éventuellement corriger les numéros d'arme) et ensuite, ouvrir le weapondata.ini avec le weapon editor et faire la manip usuel comme lorsqu'on introduit une nouvelle arme.
Attention !!! Ne faire cette maniclette QUE si vous avez le mod explosions nucléaires installé !!! Ce mod semble ne plus circuler car c'était quelque chose de provisoire... donc, c'est en attendant mieux !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt