Cockpit optionnel pour le T-45A?

Strike Fighter 2

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Komrad
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Cockpit optionnel pour le T-45A?

#1

Message par Komrad »

Bonsoir,

Avec la sortie du T-45A Ghoshawk pour SF2 (http://combatace.com/topic/64462-t-45a-goshawk-for-sf2/), je me suis lancé dans
la modification d'un cockpit pour tenter de proposer une alternative à celui (A-4B) proposé dans le mod du si talentueux Wrench! :innocent:

Pour débuter cette modification, j'ai utilisé plusieurs "ficelles" développées par les modders et les éléments présents dans le jeu.

Cockpit de base: F-4E
HUD et avionique basique: A-10

N'étant pas trop expérimenté, permettez-moi de vous soumettre malgré tout mon projet... via ce screenshot... :sweatdrop

Il faut que je travaille encore cet habitacle! Je bloque sur certains éléments à modifier, en particulier l'élimination de "gauges" liée au moteur 2
puisque le T-45A est monoréacteur.

[ATTACH]24916[/ATTACH]

Komrad. Image
Pièces jointes
T-45A Pit1.JPG

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Komrad
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Tatonnement...

#2

Message par Komrad »

Bonsoir,

Je fais évoluer l'aspect du cockpit du F-4E que je souhaiterais adapter au T-45A... :sweatdrop

Dans un ancien magazine, j'ai trouvé une photo du cockpit des premiers Goshawk! :innocent:

A plus,

Komrad. Image

[ATTACH]25022[/ATTACH]
Pièces jointes
T-45A Pit2.JPG
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sony tuckson
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#3

Message par sony tuckson »

pourquoi avoir choisi un bi réacteur pour un monoréacteur?

tu aurais pu prendre cleui du F104 par exemple

puis je suppose que le T-45 a un cockpit bien plus moderne, non?
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1

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Komrad
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#4

Message par Komrad »

Hello Sony, Image

J'ai choisi le cockpit du Phantom car son agencement est à priori proche de celui de la première version du Goshawk, le T-45A.

Effectivement, les T-45C actuels possèdent un "glass cockpit" mais le jeu n'offre pas un "pit" aussi moderne... mais c'est sûr j'aurais pu
opter pour un cockpit de monoréacteur tel celui du F-104!

Cependant, je n'ai pas pu modifier le cockpit du "104" au niveau des montants du "windscreen" et pourtant j'ai cherché! :sweatdrop Idem
pour les A-4.

Alors, j'ai opté pour le F-4E car j'ai trouvé dans la foulée le fichier "cockpit out" pour déterminer les éléments à enlever dans l'habitacle.

A plus,

Komrad. Image
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sony tuckson
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#5

Message par sony tuckson »

oui, je vois ce que tu veux dire, bonne raison

+1 pour ton taf
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1

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Komrad
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#6

Message par Komrad »

Merci Sony!

Je vais poursuivre mes manips pour tenter de le finaliser.

... en même temps j'ai posté sur CA pour obtenir d'autres avis.

Même si mon anglais n'est pas terrible! lol

Bonne nuit. :sorcerer:

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Komrad
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#7

Message par Komrad »

Hello,

... suite aux conseils de Sony, je viens d'avoir l'idée d'utiliser le "pit" du A-7A de l'US Navy, nativement présent dans SF2!

En effet, il est monomoteur, il dispose d'un unique moteur sans PC et son agencement correspond dans les grandes lignes au cockpit du T-45A.

J'ai commencé à le modifier mais il me manque le fameux fichier "cockpit out" qui permet de connaître les "meshes" à éliminer (ou à déplacer) tels
que les montants centraux du "windscreen"...

Komrad. Image

[ATTACH]25031[/ATTACH]
Pièces jointes
T-45A Pit4.JPG
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sony tuckson
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#8

Message par sony tuckson »

c'est le souci quand on "mod" un zinc natiuf du jeu
les fichiers OUT ne sont pas disponibles, et donc, c'est plus dur d'identifier des éléments
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1
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ludo.m
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#9

Message par ludo.m »

Salut,

Il me semble que la Mirage Factory a sorti un A-7, peut-être que le fichier out est livré avec ?

Ludo
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sony tuckson
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#10

Message par sony tuckson »

Je confirme, le out est livré
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1

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#11

Message par Komrad »

Bonsoir Sony et Ludo, Image

... impec! je vais étudier ce fichier "Out" du A-7 de la Mirage Factory! Image

Merci,

A plus plus...

Komrad.

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Komrad
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#12

Message par Komrad »

... Heu... j'viens de faire une bétise!

En voulant tester le nouveau patch... j'ai supprimé le dossier sur lequel je bossais!!! :sad:

... il faut que je recommence... :sweatdrop

A plus,

Komrad.
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