Les AOA Indexers aux fraises
Publié : mer. févr. 23, 2011 9:59 am
Salut à tous,
Désireux de rendre Strike fighters 2 un peu plus "Navy Power", je modifie ce qui peux l'être. Je m'attaque alors aux Indexers permettant de garder le bon angle d'attaque durant l'approche. Ceux fournis avec les avions d'origine sont pour le moins fantaisistes dans leurs règlages et fonctionnement. (Perso je ne vois pas pourquoi c'est moi qui m'y colle, ce devrait être le boulot de TK il me semble...) Pour ceux qui ne connaissent pas la technique, les Indexers permettent de se passer complêtement de la lecture du badin pendant l'appontage, approchant à un angle d'attaque définit, plus l'avion est lourd, plus il ira vite. Il faut juste se concentrer à tenir le Donut orange jusqu'à l'impact sur le pont. La pente se tient essentiellement aux gaz, et le Donut lui se gère avec le manche, même si bien sûr, une action aux gaz devra obligatoirement comporter une correction au manche et inversement.
Les lignes suivantes sont à remplacer dans les cockpits.ini des avions concernés, elles sont valables pours les A-4 et F-4 Navy, ainsi que pour les F-8. Je ne me suis pas encore occupé des A-7.
A-4:
[AoAIndexerFast]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast
MovementType=LIGHT
//Slow (18.00 - 30.00)
Set[01].Value=06.97
Set[02].Value=27.79
[AoAIndexerOnSpeed]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (16.50 - 18.50)
Set[01].Value=05.36
Set[02].Value=07.50
[AoAIndexerSlow]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 17.00)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=05.90
F-8:
[AoAIndexerfast]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast
MovementType=LIGHT
//Slow (13.75 - 30.00)
Set[01].Value=7.63
Set[02].Value=35.25
[AoAIndexerOnSpeed]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (12.25 - 14.25)
Set[01].Value=6.46
Set[02].Value=8.03
[AoAIndexerslow]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 12.75)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=6.85
F-4:
[AoAIndexerfastLeft]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast_left
MovementType=LIGHT
//Slow (19.50 - 30.00)
Set[01].Value=7.00
Set[02].Value=35.21
[AoAIndexerOnSpeedLeft]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed_left
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (17.90 - 20.10)
Set[01].Value=5.20
Set[02].Value=7.20
[AoAIndexerslowLeft]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow_left
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 18.50)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=5.40
[AoAIndexerfastRight]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast_right
MovementType=LIGHT
//Slow (19.50 - 30.00)
Set[01].Value=6.55
Set[02].Value=35.21
[AoAIndexerOnSpeedRight]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed_right
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (17.90 - 20.10)
Set[01].Value=5.20
Set[02].Value=7.20
[AoAIndexerslowRight]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow_right
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 18.50)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=5.40
Bon vol et bonne mer!
Fastergekko
Désireux de rendre Strike fighters 2 un peu plus "Navy Power", je modifie ce qui peux l'être. Je m'attaque alors aux Indexers permettant de garder le bon angle d'attaque durant l'approche. Ceux fournis avec les avions d'origine sont pour le moins fantaisistes dans leurs règlages et fonctionnement. (Perso je ne vois pas pourquoi c'est moi qui m'y colle, ce devrait être le boulot de TK il me semble...) Pour ceux qui ne connaissent pas la technique, les Indexers permettent de se passer complêtement de la lecture du badin pendant l'appontage, approchant à un angle d'attaque définit, plus l'avion est lourd, plus il ira vite. Il faut juste se concentrer à tenir le Donut orange jusqu'à l'impact sur le pont. La pente se tient essentiellement aux gaz, et le Donut lui se gère avec le manche, même si bien sûr, une action aux gaz devra obligatoirement comporter une correction au manche et inversement.
Les lignes suivantes sont à remplacer dans les cockpits.ini des avions concernés, elles sont valables pours les A-4 et F-4 Navy, ainsi que pour les F-8. Je ne me suis pas encore occupé des A-7.
A-4:
[AoAIndexerFast]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast
MovementType=LIGHT
//Slow (18.00 - 30.00)
Set[01].Value=06.97
Set[02].Value=27.79
[AoAIndexerOnSpeed]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (16.50 - 18.50)
Set[01].Value=05.36
Set[02].Value=07.50
[AoAIndexerSlow]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 17.00)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=05.90
F-8:
[AoAIndexerfast]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast
MovementType=LIGHT
//Slow (13.75 - 30.00)
Set[01].Value=7.63
Set[02].Value=35.25
[AoAIndexerOnSpeed]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (12.25 - 14.25)
Set[01].Value=6.46
Set[02].Value=8.03
[AoAIndexerslow]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 12.75)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=6.85
F-4:
[AoAIndexerfastLeft]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast_left
MovementType=LIGHT
//Slow (19.50 - 30.00)
Set[01].Value=7.00
Set[02].Value=35.21
[AoAIndexerOnSpeedLeft]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed_left
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (17.90 - 20.10)
Set[01].Value=5.20
Set[02].Value=7.20
[AoAIndexerslowLeft]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow_left
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 18.50)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=5.40
[AoAIndexerfastRight]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_fast_right
MovementType=LIGHT
//Slow (19.50 - 30.00)
Set[01].Value=6.55
Set[02].Value=35.21
[AoAIndexerOnSpeedRight]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_on_speed_right
MovementType=LIGHT
//OnSpeed (17.90 - 20.10)
Set[01].Value=5.20
Set[02].Value=7.20
[AoAIndexerslowRight]
Type=ANGLE_OF_ATTACK_INDEXER
NodeName=indexer_slow_right
MovementType=LIGHT
//Fast (0.0 - 18.50)
Set[01].Value=-5.00
Set[02].Value=5.40
Bon vol et bonne mer!
Fastergekko