Des bases aériennes plus peuplées en europe
Publié : jeu. sept. 03, 2009 5:05 pm
Bon sous l'ancienne série TK avait implémenté la fonction parking pour peupler les bases aériennes qui étaient faut bien le dire pour le moins fantomatiques.
C'était déja une avancée sympa (en fait on l'avait bien attendu quand même), et un moddeur (Pureblue pour ne pas le nommer) a décidé d'aller plus loin pour exploiter cette fonction.
Il publier donc un package de test qui ne concerne pour l'instant que quelques bases (occidentales) mais le projet au final sera des plus bénéfiques pour le look
les concernées sont je crois spangdhalem, aldhorn, laarbrush, gutersloh
quelques exemple de ce que cela donne
Pas d'effet secondaire sur les fps (en tous sur ma machine)
Et c'est trouvable la package de test
a noter que l'auteur prépare une terrain anatolie qui fera date (certainement le plus poussé vu à ce jour sous ce simu)
C'était déja une avancée sympa (en fait on l'avait bien attendu quand même), et un moddeur (Pureblue pour ne pas le nommer) a décidé d'aller plus loin pour exploiter cette fonction.
Il publier donc un package de test qui ne concerne pour l'instant que quelques bases (occidentales) mais le projet au final sera des plus bénéfiques pour le look
les concernées sont je crois spangdhalem, aldhorn, laarbrush, gutersloh
quelques exemple de ce que cela donne
Pas d'effet secondaire sur les fps (en tous sur ma machine)
Et c'est trouvable la package de test
a noter que l'auteur prépare une terrain anatolie qui fera date (certainement le plus poussé vu à ce jour sous ce simu)