Concretement, qu'est-ce qui change dans les pits ?
J'avais déjà été refroidi en apprenant la disparition de certains avions (le F-104 ds SF2 j'ai cru comprendre, l'A-6 dans SF2 : VN. En passant de l'un à l'autre et en mergeant, on ne gagne que la version B de l'A-4
![Sad :sad:](./images/smilies/sad.gif)
).
En fait, je cherche des arguments pour l'acheter, d'où mes posts précédents ; je cherchais à provoquer le débat...
Si on sort de WOI (que j'adore), y a-t-il une hausse de qualité générale ? A part l'eau qui passe en bump-mapping (léger), à quoi ressemble le terrain ?
Où en est le modding ? Est-ce qu'il y a des choses qu'on ne sait pas encore faire ? J'ai cru comprendre qu'on sait déjà rendre pilotable les avions AI (cas du A-1 sur les forums TW). Est-ce que certaines choses gardent la même architecture et peuvent être importées directement (je pense notamment aux missions et campagnes) ?
Au fait, la mirage Factory a des projets pour la ligne SF2 ?
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)