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Nouveau patch 2.06 annoncé

Publié : mar. mars 27, 2007 8:29 pm
par jossearbraz
:Jumpy: Un nouveau patch (la 2.06) est annoncé pour BOB II WOV.

là : http://airwarfare.com/simnetwork/index. ... icle&sid=9

et là : http://shockwaveproductions.com/forum/v ... sc&start=0

Des changements sur les modèles de vol; a suivre ....

Publié : ven. mars 30, 2007 12:17 am
par oli
Merci Jossearbraz,

Si j'ai bien compris, les changements sur les modèles de vol sont dispos pour test. Le patch 2.06 les comprendra mais ne serait dispo que dans quelques mois.

Publié : jeu. avr. 19, 2007 11:27 pm
par Hurricane
Je sais pas vous, mais moi je les trouve bien, les nouveaux FM.;)

Publié : mar. avr. 24, 2007 10:22 am
par Hurricane
Le patch 2.06 est sur le feu voici la liste des changements, ça s'annonce positif !:Jumpy:

http://shockwaveproductions.com/forum/v ... php?t=7675

Publié : mar. avr. 24, 2007 6:53 pm
par rollnloop
Disons que la liste de bugs restant après la 2.06 sera un peu plus courte.

J'ai dû faire 3 vols de test en 2.05 avant de remettre BoB à la sieste, j'espère en faire un peu plus en 2.06.... mais pas beaucoup.

Les cockpits refaits (pour le spit et le hurri) sont repoussés à la 2.07, pour info... donc il faudra encore naviguer un certain temps avec la speedbar, tant que le compas restera inutilisable.

Publié : ven. mai 11, 2007 9:41 pm
par STEFOSTEF
ça se précise :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

ImagePosted: Fri May 11, 2007 11:26 am Post subject: Image Hi Guys,

We spent two days trying to figure out a ugly shadow problem. We then disabled shadows (as the least risk way to go) and tested the fix.

Scott is now building the self-loaders for 2.06. We are working as fast as we safely can.

Publié : sam. mai 12, 2007 2:49 pm
par lemerou
Ca y est, il est dispo en DL !

J'espère que cette fois, je n'aurais pas les freeze habituels en jouant... :crying:

Publié : sam. mai 12, 2007 5:13 pm
par STEFOSTEF
miam miam
Terminator AI is for the experienced customer who wants the highest AI challenge in Instant Action (not the campaign).

HOW TO ENABLE:
Just set the new Bdg.txt parameter for fighting with the Terminator AI. (Do_You_Want_To_Fight_The_Terminator_AI = ON).

Publié : sam. mai 12, 2007 7:03 pm
par oli
Merci LeMerou.

Chargé et pas encore testé.
Ca a l'air alléchant.

Publié : sam. mai 12, 2007 10:26 pm
par rollnloop
Bon en 2/3 essais voici les améliorations que j'ai notées:

1/les IA semblent ne plus "sauter" ou "warper" en combat.

2/les dommages semblent plus coller à ce qu'on met comme plomb dans la cible, et je n'ai pas encore été semé par un "smoker"

3/difficile de juger réellement certaines parties du FM (lacet induit notamment), avec les instruments toujours aussi délirants, mais même si ça ne paraît pas aussi cohérent qu'IL2 (hormis le couple des volets, mieux rendu dans BoB que dans IL2) le FM du spit (seul testé) n'est pas trop désagréable, et on peut se poser sans se crasher assez facilement avec un avion intact.

4/les points absolument évidents qui doivent être améliorés avant que ce jeu puisse prétendre être un peu "fini" et digne des années 2000:

-graphismes (les scintillements au niveau de l'horizon sont insupportables, beaucoup de petits bugs, certains modèles 3D préhistoriques, etc.....)

-les cockpits anglais, histoire d'avoir au moins quelques instruments lisibles et utiles.


Voili voila, pour ceux qui ont un avis déjà plutôt favorable sur BoB, ce patch va grandement améliorer le plaisir, pour les autres je conseille de se faire quelques dogfights "random advantage" histoire de garder espoir dans le dev et vérifier les améliorations, puis d'attendre sereinement le 2.07 (dans 6mois/1 an ?) pour enfin profiter d'un simu qui se rapprochera au niveau général de la qualité d'IL2, en nous faisant enfin profiter de ses intérêts propres (campagne, ambiance des dialogues, météo) sans "showstopper".

Publié : dim. mai 13, 2007 12:30 am
par oli
Bon, eh bien chez moi c'est un "english text error"... bullshit !
Je vais essayer de réinstaller en version british pour voir.

Et voilà.
J'ai remis ma sauvegarde zip "BoBII2.05" et j'ai installé le patch 2.06 "pas international". Le jeu se lance.
Sinon, je n'ai toujours pas testé.

Publié : dim. mai 13, 2007 11:53 pm
par lemerou
Pas très concluant en ce qui me concerne le nouveau patch.
J'ai un CTD dés que je passe la souris sur le menu.
Déciment, je n'ai pas beaucoup de chance avec ce jeu :crying:

Publié : lun. mai 14, 2007 8:17 am
par Hurricane
La mise à jour de DirectX est impérative : aucun souci chez moi après l'avoir faite. :)

Publié : lun. mai 14, 2007 9:11 am
par lemerou
Oh mais j'ai le dernier DirectX donc ce n'est pas le problème.

Publié : lun. mai 14, 2007 11:28 am
par Hurricane
Alors c'est peut être ton driver de carte graphique... ;)

Publié : lun. mai 14, 2007 2:44 pm
par lemerou
Tu crois vraiment qu'un pb de driver graphique fait planter un jeu sur l'écran du menu... :whistling :

Bon enfin bref, évidemment, tout est à jour, d'ailleurs tous les jeux marchent parfaitement sur ma config, même les plus exigeants, sauf celui là.

Publié : lun. mai 14, 2007 3:00 pm
par oli
As-tu installé le patch anglais ? Pour moi, ça marche avec celui là, pas avec le patch "INT".

Publié : lun. mai 14, 2007 3:12 pm
par lemerou
Je vais vérifier ça ce soir.
Et puis si c'est pas ça, je vais faire comme à chaque fois avec ce jeu : attendre le prochain patch :crying:

Publié : lun. mai 14, 2007 11:48 pm
par Hurricane
[quote="lemerou"]Tu crois vraiment qu'un pb de driver graphique fait planter un jeu sur l'&#233]

Oui...parce que ça m'est déjà arrivé, pas avec ce simu, mais avec Red Viper.:yes:

Publié : mar. mai 15, 2007 1:48 pm
par STEFOSTEF
oli a écrit :As-tu installé le patch anglais ? Pour moi, ça marche avec celui là, pas avec le patch "INT".
Pas mieux autant le patch 2.05 INt passait sur une version anglaise autant pour la 2.06 c'est cuit.

Publié : mar. mai 15, 2007 8:19 pm
par lemerou
oli a écrit :As-tu installé le patch anglais ? Pour moi, ça marche avec celui là, pas avec le patch "INT".
Bien joué, ça marche !
Merci pour l'idée, oli !

Publié : mar. mai 15, 2007 10:40 pm
par oli
Super.
Très content pour toi !

Publié : mar. mai 22, 2007 7:47 pm
par jossearbraz
Bonsoir à tous,

Je viens d'installer ce nouveau patch, + MultiSkin.

Ouf, enfin plus de dogfight contre des OVNIs; les trajectoires des avions adverses semblent normaux.

Le modèle de vol est amélioré; j'ai réussi à me mettre en vrille après une perte de vitesse, et à en sortir avec les mêmes maneuvres que sous Il2.

Chapeau, très beau travail du BDG...

Publié : jeu. mai 31, 2007 9:31 am
par jossearbraz
Super article sur SIMHQ.com sur le dit patch :http://simhq.com/_air10/air_293a.html

Publié : jeu. mai 31, 2007 4:12 pm
par oli
Oui. Merci Josse ar Braz.:yes:

Ils confirment tout à fait tes propos au sujet de l'IA.

Je note le tip pour réparer l'absence de fly-by sounds (renommer le fichier externalview.cfg en old_externalview.cfg dans le répertoire principal.