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Péliland v1.0 disponible

Publié : mar. déc. 26, 2006 9:44 pm
par pelican72
Salut à tous

Je vous souhaite à tous de joyeuses fêtes ainsi qu'à vos famille.
Le père Nôël est aussi arivé sur C6 et, après plusieurs semaine (mois...) de retard voici enfin ce que j'avais promis, le pack de textures pour WoV :

http://www.checksix-fr.com/downloads/Wi ... LILAND.rar

Cette version est la première d'une série à venir de textures pour Wings of Victory. C'est un béta version très élaborée.
Eh oui, mon emploi du temps étant chargé à cause de mon nouvel emploi et autre activité les textures ne sont plus devenues prioritaires, et donc le temps consacré dessus moindre.
Conscient d'avoir promis ce travail, je les mets donc à disposition sous une forme acceptable.
C'est la version 1.00. D'autres version vont voir le jour, en d'autre coloris.
Le fichier "récapitulatif des textures" rassemble toutes les nouvelles textures utilisées pour le fichier landmap 2.
Ainsi, vous pourrez les disposer à votre guise si vous avez envie de changer leur ordre au sein du fichier Landmap.


Pour l'installation et les diverses informations dessus liez bien le read me!!


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Faites moi part de vos expérience sur les choses à améliorer pour la très prochaine version 1.01 svp!!!!!! (notamment sur les terrains d'aviations!!)
Bon vols et gare aux 109s :cowboy:


Pélican 72

Publié : mar. déc. 26, 2006 10:52 pm
par raffut
:yes: Bonsoir,
Bravo pour ce travail; c'est superbe. Enfin, une campagne que l'on a envie de survoler.
Une petite question : A quoi sert le fichier : récapitulatif textures terrain?
Bonne année
Raffut

Publié : mar. déc. 26, 2006 11:15 pm
par Merlin (FZG_Immel)
c'est impressionant ! je télécharge et essaye de suite !

Publié : mer. déc. 27, 2006 1:22 am
par oli
Allez-y les yeux fermés !!!

C'est du tout bon et tout beau.

Merci Peli.:yes:

Publié : mer. déc. 27, 2006 3:47 pm
par emcom1
great! Merci

Publié : mer. déc. 27, 2006 7:30 pm
par pelican72
[quote="raffut"]:yes: Bonsoir,
Bravo pour ce travail]

MErci :cowboy: C'est l'ensemble des textures que j'ai crée et utilisé en lieu et place des anciennes. Au cas où vous voudriez modifier l'ordre des textures en fait. Ce fichier est surtout destiné aux bidouilleurs de l'équipe Shockwave, auteur des patch 2.04 et du plus récent 2.05 tel Stickman, Rummy, PV ou Seavee afin qu'ils puissent les modifier dans le bon sens des choses.:sweatdrop


Voilou voilou :king: Content que ça vous plaise. Bons vols et gare aux 109 :tongue:


Pélican 72

Publié : jeu. déc. 28, 2006 12:45 pm
par tiger_33
Exceptionnel boulot PELI:yes:
J'ai juste un probleme avec l'affichage des textures un peu lointaine en haute altitude qui restent d'un marron bizarre .... et s'affiche progressivement nettes?
Tout mes reglages sont a fond bien sur..
Encore une fois bravo..

Publié : jeu. déc. 28, 2006 1:40 pm
par maitretomtom
Hé bé ! Il serait temps ! :hum:
Par hasard, tu serais pas de la même famille que le type du magasin de Marseille à qui j'ai acheté un objectif, que j'attends toujours de recevoir d'ailleurs ? :busted_re






















Naaaan j'déconne ! :tongue:

Superbe boulot j'en suis sur.
Je ne le prends pas tout de suite vu que j'ai désinstallé BoB2 mais dès (si ?) je le réinstalle je sais, pour avoir suivi sa "génèse", que je pourrais me jeter dessus.



P.S. Désolé pour le petit HS sur mon objo mais moi ça m'a soulagé. Je le ferais plus.... Ce que j'ai dit n'appelle aucun commentaire qui polluerait ce post. :shutup2: (ou alors en MP)

Publié : jeu. déc. 28, 2006 4:53 pm
par jossearbraz
Bravo, il y a un net progrès, mais j'ai le même soucis que Tiger33. Bob2 doit utilisé les anciennes textures fadas de Shockwave.

Publié : jeu. déc. 28, 2006 4:57 pm
par pelican72
Il serait temps il serait temps...ben j'ai une vie sociale moi!! Faite d'imprévue, comme tout le monde ;)
maitretomtom a écrit :Hé bé ! Il serait temps ! :hum:
Par hasard, tu serais pas de la même famille que le type du magasin de Marseille à qui j'ai acheté un objectif, que j'attends toujours de recevoir d'ailleurs ? :busted_re
an j'déconne ! :tongue:

P.S. Désolé pour le petit HS sur mon objo mais moi ça m'a soulagé. Je le ferais plus.... Ce que j'ai dit n'appelle aucun commentaire qui polluerait ce post. :shutup2: (ou alors en MP)

:crying:
Déconnes pas Tomtom, j'ai fait EXACTEMENT (sauf que c'est ue monture Canon) le même achat que toi au même magasin, au même endroit et sensiblement au même moment ;)....j'y ai même commandé un sac en plus...ils m'ont dis que je recevrai le tout courant janvier...La suite en mp si tu veux oui...



Pélican 72

Publié : jeu. déc. 28, 2006 9:15 pm
par maitretomtom
[quote="pelican72"]Déconnes pas Tomtom, j'ai fait EXACTEMENT (sauf que c'est ue monture Canon) le même achat que toi au même magasin, au même endroit et sensiblement au même moment ] Malheureusement c'est moi qui l'ai reçu (alors que j'ai un Nikon) :tongue:
(si ça se trouve c'est vraiment ça qui s'est passé :laugh:)

Enfin bref...

Je le redis : ça m'a l'air d'être du super boulot Image

Publié : ven. déc. 29, 2006 11:12 am
par Flyingkiller
Excellent Péli !
J'espère que tout ce travail sera récompensé, en tout cas, je te félicite ;)

Publié : sam. déc. 30, 2006 9:27 pm
par STEFOSTEF
Merci Pélican pour ce manifique travail

comme le suggère stickmann un FarTiles.bin batch est necessaire pour enlever le clipping à extraire dans me fichier Landscap

ça tombe bien, il l'a fait dispo ici, ça évite les effets sombres de clipping au loin

cf image http://img367.imageshack.us/img367/6583/shot013gj1.jpg

le FarTiles.bin batch se prends là

http://s22.quicksharing.com/v/9376036/P ... s.rar.html


c'est tres beau maintenant

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Publié : sam. déc. 30, 2006 10:29 pm
par oli
Merci Stef.

Et merci Stickman et encore merci Pelican !!!

Publié : lun. janv. 01, 2007 1:00 am
par rollnloop
Un grand merci à toi Peli, c'est nettement plus joli à regarder, même si les défauts du moteur graphique sont incontournables (shimmering).

Merci encore :sorcerer: