Page 1 sur 1

BobII VF

Publié : jeu. juin 22, 2006 12:33 pm
par phildefer
Ca y est je l'ai!!! et c'est bien une version Vf. :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

L'install , les menus ,la campagne et les sous titres,sont en francais.
reste comme dans bob1 les dialogues (allemand ou anglais).

Dans le coffret dvd ,je n'ai trouvé qu'un dvd et un feuillet minimaliste pour le jeu en réseau.

Publié : jeu. juin 22, 2006 1:21 pm
par oli
Tu peux développer pour le jeu en réseau, STP ?

Publié : jeu. juin 22, 2006 2:25 pm
par Flyingkiller
Bonne nouvelle ça !
Je sens que ça figurer sur mes prochaines listes de cadeaux :Jumpy:

Publié : jeu. juin 22, 2006 3:43 pm
par Yop127
C'est pas bien de naguer les gens qui l'ont pas encore!

Publié : jeu. juin 22, 2006 7:07 pm
par Famtome
:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
trouvé!!!!!!
c'est géant! Mais comment qu'on décolle ??? :sweatdrop
y'a des freins à retirer ou quoi...moi je roule, je roule mais je roule encore.... :huh:
et mode multi j'le vois pas...et le manuel j'ai envie de rire (une feuille pliait en 2)


et les skin en 2048!!!!
:Jumpy: :Jumpy:

Publié : jeu. juin 22, 2006 7:35 pm
par maitretomtom
Famtome a écrit ::Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
trouvé!!!!!!
c'est géant! Mais comment qu'on décolle ??? :sweatdrop
y'a des freins à retirer ou quoi...moi je roule, je roule mais je roule encore.... :huh:
Tu as essayé de tirer sur le manche ? :exit:

Publié : jeu. juin 22, 2006 7:42 pm
par Famtome
maitretomtom a écrit :Tu as essayé de tirer sur le manche ? :exit:
:tongue: :tongue:


et blague à part, il faut patcher??

Publié : jeu. juin 22, 2006 7:50 pm
par maitretomtom
Hi hi :tongue:

Plus sérieusement, je ne sais plus si les freins sont mis au début d'un vol mais si tu dois les enlever, je crois qu'il faut presser où ";" (frein roue gauche) ou ":" (frein roue droite).

EDIT : pour le patchage, au démarrage du jeu, clique sur "Credits" et tu auras la version du jeu. Si c'est la 2.03, c'est pas la peine tu es déjà au max.

Publié : jeu. juin 22, 2006 8:55 pm
par Famtome
wai c'est ça! merci! :yes:

donc pour ma part je confirme que le mode multi n'existe pas :crying:
et des fois ca plante!!! :hum:

Publié : jeu. juin 22, 2006 11:59 pm
par oli
Bienvenue Famtome !!!

Bientôt la 2.04 avec des améliorations et une bien meilleure stabilité.

Il y a des exe de test, dont on a parlé ici, qui montrent les progrès réalisés avec, entre autres, un nouveau mode "weather" excellent, les multiskins, c'est à dire que chaque avion a sa propre livrée (eh oui, en 2048...), une amélioration énorme des modèles de vol des IA, des nouveaux terrains, des nouveaux sons, une bien meilleure stabilité, et je pense une amélioration des FPS.

Publié : ven. juin 23, 2006 12:52 am
par Famtome
merci pour l'accueil et ce bilan Oli!

multiskin :Jumpy:
j'espere bien m'y essayer! (le 110 en a bien besoin :hum: )

je vais me coucher et réver de ce beau simulateur! :innocent:
c'est rien bien de découvrir un jeu génial!

Publié : ven. juin 23, 2006 1:42 pm
par pelican72
Salut Famtome!!:cowboy:


Content que WoV te plaise!!! Si par hasard tu es passé à côté, je te rappelle ceci, qui va bien t'aider pour une bonne install' :


http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=120664


Voilou voilou et...gare aux 109!!!


Pélican 72

Publié : ven. juin 23, 2006 2:27 pm
par Famtome
merci Pelican!
je viens de télécharger quelques mods, celui pour les pares-brise transparent créé des problémes:
plus de reflets dans le cockpit et le viseur n'a plus sa vitre. :sad:
je vais tout réinstaller.

Publié : ven. juin 23, 2006 4:54 pm
par Tubs
Tiens, je l'ai vu cet après midi, j'ai failli me laisser tenter, mais... peut être plus tard ;)

Publié : ven. juin 23, 2006 8:02 pm
par oli
Famtome a écrit :merci Pelican!
je viens de télécharger quelques mods, celui pour les pares-brise transparent créé des problémes:
plus de reflets dans le cockpit et le viseur n'a plus sa vitre. :sad:
je vais tout réinstaller.
Effectivement, je n'aime pas non plus ce mod cockpit transparent.
Par contre, j'aime beaucoup celui-là avec le "knock-out panel", c'est à dire la vitre ovale dans la partie gauche de la verrière : Smokin_modded_canopies
C'est sur le site de Stickman dont voici le lien : http://www.angelfire.com/mech/stickman1/Cockpits.html

:cowboy:

Publié : ven. juin 23, 2006 8:06 pm
par oli
Famtome, pour les skins en 2048, va voir quelques exemples de la garde-robe :

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=122466

Publié : ven. juin 23, 2006 8:19 pm
par Famtome
:Jumpy: super! je suis au petit soin! :tongue:
merci Oli!

***mode Columbo ON***

euuuhhh encore une dernière chose...
j'ai voulus installer l'eau verte mais je comprend pas la marche à suivre...merci d'avance!

***mode Columbo OFF***

Publié : ven. juin 23, 2006 9:25 pm
par maitretomtom
Famtome a écrit ::Jumpy: super! je suis au petit soin! :tongue:
merci Oli!

***mode Columbo ON***

euuuhhh encore une dernière chose...
j'ai voulus installer l'eau verte mais je comprend pas la marche à suivre...merci d'avance!

***mode Columbo OFF***
C'est parce que l'eau chez nous n'est pas verte ! O.K. ???
(En fait elle est marron :exit:)

Ca ne s'installe pas avec ModMan ?

Publié : ven. juin 23, 2006 10:56 pm
par Famtome
maitretomtom a écrit :C'est parce que l'eau chez nous n'est pas verte ! O.K. ???
(En fait elle est marron :exit:)
j'suis normand et j'te dis qu'elle est pas bleu la manche! ( :crying: )
tandis que verte bahh p'tete bien qu'oui....p'tete bien qu'nan. :tongue: :tongue:

bon j'ai d'aut' vack à traire moi! :exit:
maitretomtom a écrit :Ca ne s'installe pas avec ModMan ?
et on l'a ou???

Publié : sam. juin 24, 2006 12:24 am
par maitretomtom
Famtome a écrit :et on l'a ou???
Dans ton c*l ? :exit:

Non ici : http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=4100

Publié : sam. juin 24, 2006 12:40 am
par oli
L'eau est verte. C'est pas pour rien qu'on l'appelle la côte d'opale dans notre coin.

Sinon, perso, je n'ai jamais utilisé Modman et je m'en porte très bien avec des install manuelles.

Famtome, es-tu en 2.03 ?
Si oui, tu dois parler du fichier "fresnel.bmp" que tu as dû télécharger.
Il faut le mettre dans le répertoire weather dans ton répertoire principal BoBII.

Sinon, les nouveaux exe que j'ai testés ont amené de nouvelles fonctionnalités modifiables dans le fichier BDG.txt dans le répertoire racine de BoBII : de nouvelles lignes modifiables apparaissent concernant la couverture nuageuse et la couleur de l'eau.
Voici l'exe en question :
http://www.shockwaveproductions.com/bob ... ather9.rar

Il suffit de remplacer les fichiers dans le répertoire racine BoBII
A tout hasard, sauvegarde les anciens au cas où.
Ensuite, lance le jeu et sors après apparition du premier menu.
Ouvre le fichier BDG.txt
Là tu peux modifier les lignes et voici ce que j'ai recensé sur le forum shockwave :

Weather9 settings by Blackmme
Weather_Dusk_Time_Sec= 71700
Weather_Dawn_Time_Sec= 17100
Weather_CloudAlbedo= 0.800
Weather_SunGlow= 0.500
Weather_SunFlare= 0.500
Weather_SkyLambda3= 2105260.0
Weather_SkyLambda2= 1754390.0
Weather_SkyLambda1= 1538460.0
Weather_SunLambda3= 0.510
Weather_SunLambda2= 0.560
Weather_SunLambda1= 0.610
Weather_Turbidity= 2.000
Weather_SkyExposure= -1.250
Weather_SkyGamma= 1.000
Weather_SunIntensity= 350.000
Weather_MieG= -1.500
Weather_MMult= 0.0000010
Weather_RMult= 0.025
Weather_SunColor= 1.000

Weather9 settings by Scott & Buddye
Weather_CloudAlbedo= 1.000
Weather_SunGlow= 0.250
Weather_SunFlare= 0.750
Weather_SkyLambda3= 2105260.0
Weather_SkyLambda2= 1754390.0
Weather_SkyLambda1= 1538460.0
Weather_SunLambda3= 0.510
Weather_SunLambda2= 0.560
Weather_SunLambda1= 0.610
Weather_Turbidity= 1.600
Weather_SkyExposure= -0.600
Weather_SkyGamma= 1.100
Weather_SunIntensity= 300.000
Weather_MieG= -1.500
Weather_MMult= 0.0000010
Weather_RMult= 0.010
Weather_SunColor= 1.000


Here are PMSmith's water settings for the BDG Text file, as well as mine (used with PMSmith's fresnel file replacing the "stock" one):

Original :
WATER_COLOUR_DARK_R = 32
WATER_COLOUR_DARK_G = 44
WATER_COLOUR_DARK_B = 53
WATER_COLOUR_LIGHT_R = 33
WATER_COLOUR_LIGHT_G = 45
WATER_COLOUR_LIGHT_B = 54

PMSMITH's:
WATER_COLOUR_DARK_R = 75
WATER_COLOUR_DARK_G = 75
WATER_COLOUR_DARK_B = 50
WATER_COLOUR_LIGHT_R = 50
WATER_COLOUR_LIGHT_G = 50
WATER_COLOUR_LIGHT_B = 50

Seavee’s which are a tad more bluish but still more green than blue:
WATER_COLOUR_DARK_R = 60
WATER_COLOUR_DARK_G = 70
WATER_COLOUR_DARK_B = 50
WATER_COLOUR_LIGHT_R = 50
WATER_COLOUR_LIGHT_G = 50
WATER_COLOUR_LIGHT_B = 50

Tout ça devrait rester valable avec la 2.04. :king:

Publié : sam. juin 24, 2006 12:57 am
par oli
Quelques trucs sympas :

Lien vers une modification qui rend les atterrissages plus aisés et moins bondissants :
http://shockwaveproductions.com/forum/v ... php?t=1934

Quelques modifs dans le BDG.txt dans la partie "# On/Off switches" :

SMOOTHEN_FRAMERATE_MODE=SMOOTHEN adoucit les FPS mais les limite. Pour faire sauter la limitation, remplacer SMOOTHEN par NONE

USE_NATIONAL_UNITS=ON met les indications de vitesses dans la barre d'info en bas à gauche en MPH pour les anglais, KMH pour les allemands. Pour toujours avoir des KMH, dans le jeu choisir unité métrique au lieu de impériale, puis dans BDG.txt mettre USE_NATIONAL_UNITS=OFF

INVERT_EXTERNAL_PAN=OFF si, comme moi, vous êtes gêné par le sens de rotation de la caméra en vue externe par rapport aux mouvements que vous donnez à la souris, mettez INVERT_EXTERNAL_PAN=ON

Sinon, j'ai recueilli des guides au format pdf sur les campagnes (en anglais) et diverses notes prises à droite et gauche. Peli, est-ce qu'on peut uploader ça quelque-part sur C6 ?

Lien vers des instructions pour l'install du test exe weather9 et le remplacement provisoire du viseur quadruple gênant, en attendant la 2.04 qui résoudra ce problème.
http://shockwaveproductions.com/forum/v ... 67a58a97d0

Publié : dim. juin 25, 2006 9:22 pm
par phildefer
oli a écrit :Bienvenue Famtome !!!

Bientôt la 2.04 avec des améliorations et une bien meilleure stabilité.

Il y a des exe de test, dont on a parlé ici, qui montrent les progrès réalisés avec, entre autres, un nouveau mode "weather" excellent, les multiskins, c'est à dire que chaque avion a sa propre livrée (eh oui, en 2048...), une amélioration énorme des modèles de vol des IA, des nouveaux terrains, des nouveaux sons, une bien meilleure stabilité, et je pense une amélioration des FPS.
en 2048 Ca risque de faire chuter pas mal le fps.
ps:peut on esperer une campagne pilote dans un futur même lointain.

Publié : dim. juin 25, 2006 9:59 pm
par Famtome
elles sont deja en 2048 :yes:

Publié : lun. juin 26, 2006 11:09 pm
par phildefer
Famtome a écrit :elles sont deja en 2048 :yes:
MERCI Famtome :sweatdrop