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PATCH 2.03 Disponible

Publié : ven. nov. 18, 2005 8:35 pm
par oli
Ici :

http://shockwaveproductions.com/forum/v ... 519d5c0478

Pelican, ça vaut bien une news !

Downloadé et testé.
Bon, côté FPS il n'y a pas d'amélioration énorme me concernant.
Quand on se crashe, c'est sympa, on n'a plus envie de vomir avec la caméra tournante. Elle est devenue fixe.
[EDIT] : toujours caméra tournante pour un crash sur Bf-109... bizarre.
Weather et Sea sont séparés désormais.
J'ai testé avec low et hign sur les deux éléments, pas d'impact sur mes FPS, donc je les ai mis sur High.
Sinon, pas moyen d'atterrir avec le spitfire, un vrai zébulon...

Publié : sam. nov. 19, 2005 3:19 pm
par pelican72
C'est fait!!:sorcerer: Merci pour l'info Oli!!:cowboy:


Pélican 72

Publié : sam. nov. 19, 2005 5:05 pm
par C6_Werner
:huh: bizarre depuis le patch j'ai mon spit ou mon 109 qui tremble tout les 3 ou 4 seconde, aurais t'il le hoquet o_O

Publié : sam. nov. 19, 2005 5:46 pm
par oli
Werner, ce phénomène de hoquet est abordé sur shockwave.

Ils disent que ce sera résolu dans le prochain patch (d'ici 2 à 3 semaines).
En attendant, ils disent de mettre les settings "wind effects" et "wind gusts" sur OFF, ainsi que "head bob" (celui-là je ne sais pas ce que c'est mais bon...).

Glad to hear this is being addressed in the next patch...actually, I do think it's related to the "wind" settings after all.

I totally forgot that, once you start a campaign, all of your game preferences get locked for that campaign! Therefore, while I thought I was turning "wind effects" and "wind gusts" OFF...they'd turn back ON automatically in my "Convoy" campaign because that's how they were set to start. So...

...I deleted my "Convoy" campaign and started up a new "Eagle" campaign with the "wind effects" and "wind gusts" turned OFF.

The "hiccups" have disappeared.

I remember this problem from the original game...even patched to BDG 0.99.
Turning off "Head Bob" also helps...

Publié : sam. nov. 19, 2005 10:25 pm
par C6_Werner
:hum: mdr! a chaque patch j'ai un p'tun de souci qu'i me fait regresser dans les reglages, si ca continue je vais devoir jouer en 640 par 480 avec tout les filtres en OFF :exit:

Publié : dim. nov. 20, 2005 12:12 am
par oli
Werner, chez moi j'ai juste Wind Gusts sur OFF et je ne hoquette pas...

Donc, je n'ai pas de souci avec Wind effects et Bob Heading sur On.

Publié : dim. nov. 20, 2005 2:46 am
par C6_Werner
ok oli ca fonctionne avec seulement Wind Gusts sur OFF, par contre reinstalle de bobII car en modifiant le jeux en francais ca a foirer sec avec des texture de terrain en rouge marquer missing texture sur le sol

Publié : dim. nov. 20, 2005 4:00 pm
par Fuchs
j'ai réinstalé pour tester, instale propre, patch 2.02 et 2.03, superbe en 1600x1200, au raz des flots l'eau a longue distance n'est plus a chier, bien au contraire!
mais: apres 3-5 minutes de vol, textures hippies, et freez du PC
je suis en 8x 16x
qqu sait me dire d'où ca vient?
merci d'avance!

Publié : mar. nov. 22, 2005 1:31 pm
par pelican72
Chalut Fuch,
Je vais me pencher sur ton problème. Peux tu me dire quelle est ta config et spécialement at carte graphique? Et aussi les réglages de ton jeu?




Pélican 72

Publié : mer. nov. 23, 2005 6:10 pm
par Fuchs
merci de ton aide pélican72 :cowboy:

je suis sur 7800GTX avec les drivers 81.87 en haute qualité AA x4 AF x16
V-sync on

pour le jeu:

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Image

en jeu, j'ai cet effet sur les textures:

au sol:
Image


et je trouve les nuages forts pixélisés, non?
Image

Publié : mer. nov. 23, 2005 6:46 pm
par oli
sur shockwave, même problème que toi.

Voir ce post : http://shockwaveproductions.com/forum/v ... a43aabeb74

Ils conseillent le driver 78.01

Publié : mer. nov. 23, 2005 10:49 pm
par pelican72
Oli l'a affirmé...essaye déjà avec le drivers cité ci dessus...si ça marche pas dis nous et on résolvera ça ensemble :yes:



Pélican 72

Publié : jeu. nov. 24, 2005 12:06 am
par Fuchs
apparement, ca marche beaucoup mieux!!
merci!!

sinon, autre chose: il était pas question au début d'un "patch multiplayer"???, ca en est où?
des nouvelles?

Publié : jeu. nov. 24, 2005 12:10 am
par oli
Ca n'est pasq dans leurs priorités. D'autres choses à régler avant ça...

Ils avancent par exemple sur le multiskins, et puis il reste des problèmes (encore quelques configs qui ont des CTD) et ce serait pas mal qu'ils améliorent encore les FPS.

Publié : jeu. nov. 24, 2005 1:09 pm
par eric75
Pareil mais en desactivant la mer HR j'ai n'ai+ de glitchs sur les falaises (explosées en HIGHT)
Pas trouvé de soluce pour le ciel quadrillé en vue "5"

Drivers 81.95 sur geforce 6800gt.
Encore des CTD je precise que c'est le seul jeu qui me fait ca.

PS:la mer en low je la trouve tres belle et + realiste qu'en high!

Publié : jeu. nov. 24, 2005 8:49 pm
par pelican72
Salut Eric75

Pour la mer, as tu pensé à appliquer l'effet "no shimmering sea"?

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=117527

( prendre le fichier "fresnel")

Pour le ciel je ne vois pas de quoi ça à l'air, peux tu poster des screens pour mieux voir? Idem pour le falaises...si c'est ce que je pense, j'ai peux être la soluce mais faut que je vois de quoi ça a l'air.

Pour les CTD, comme le dirait Anthony Kavanah, c'est normmaaaaaaaaaallll.:tongue:



Pélican 72