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mods de stickman's

Publié : lun. oct. 03, 2005 2:47 am
par C6_Werner
:sweatdrop voici le lien des mods de stickman's http://www.angelfire.com/mech/stickman1/
ces un peut brouillons pour moi donc si une ame charitable voudrait bien expliquer les divers fichier a remplacer pour le blendmap et les packs de skins ainsie que le smallgauges :huh:

Publié : lun. oct. 03, 2005 10:13 am
par oli
Alors :

pour le blendmap : changement du look des voies de chemin de fer. Dans le dossier IMGMAP16, retirer le fichier blendmap.dds (je dis retirer car je n'aime pas supprimer un fichier d'origine, donc le déplacer ailleurs), puis extraire les fichiers blendmap.pcx et blendmap_trans.pcx. Je comprends que le jeu prend d'abord les fichiers dds s'ils existent, donc pour que ça fonctionne il faut le retirer.

Je ne vois pas de pack de skins. Dans instructions, le skinners pack sert à transformer les fichiers de format x8 au format pcx, ce qui permet aux skinners de les ouvrir et les modifier s'ils le souhaitent.

Pour les smallgauges, le fichier zip LWsmallgauges contient des fichiers au format paintshoppro pour permettre aux skinners de les modifier (donc à ne pas mettre dans le jeu tels quels). Les fichiers spitxxxx.zip et Muzakxxxx.zip contiennent chacun un fichier dds à extraire dans le répertoire COCKPM16.

Sinon, Werner, peux-tu me rappeler ta config ? C'est anormal que tu plafonnes à 30-32 FPS. Quelqu'un a semble-t-il les mêmes soucis que toi avec une X800GT.
[edit] : réponse de Bader : normal d'avoir 30-32 avec Weather high et tout à fond. Pour avoir des FPS bien plus importants, passer en weather low (ou medium ?).