le patch BOBII est arriver 2.01

BOB depuis que le source est devenu public revient en force !
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C6_Werner
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le patch BOBII est arriver 2.01

#1

Message par C6_Werner »

:yes: voila le fameux patch et j'ai deja eu un CTD en faisant un retour bureaux o_O pendant une game
sinon mon window a une gueule de mode sans echec apres l'installe du patch, et ca ces pas cool :huh:

Battle of Britain 2 Update v.2.01
September 20th, 2005


Changes from boxed version v2.00 to v2.01

* Bug fixes:
- Several bugs have been fixed that can lead to CTDs (Crashes To Desktop).
- In-game / Windows resolution is automatically synchronized for increased stability with background applications running.
- If TrackIR or Newview (et al) are detected but not enabled, the program will revert back to mouse/keyboard/POV view control.
- Fix for vanishing replay-buttons.
- Some lines, for example those of the Enemy Position Indicator, used wrong colour(s).
- Correct handling of dummy anims (possibly caused a crash).
- Do17 skin adjusted (main wing bottom).
- Ju88 engine texture fix.

* Other Improvements:
- SmoothenFrameRate changed to SmoothenFramerateMode and reworked. The default smoothens but does not limit fps.
- New bdg.txt variable "NO_OUTSIDE_TRACKIR"
- The bdg.txt variable OPTIMISE_OBJECTS_AT_RUNTIME changed to DISABLE_OPTIMISE_OBJECTS_AT_RUNTIME so that the old setting is ignored. The new default is to optimise.
- In OPTIONS, "reflections" has been renamed to "mirror."
- Optimised for framerate (mainly by going to a 32 bit FVF). Unfortunately the effect seems to be very small.
- Reduced usage of video memory on 64 MB cards a bit.
- Improved debug code/warnings in a lot of places.
- Better lighting on individual trees.
- Smoke trails further tuned.
- Cannon smoke more subtle.
- Engine sputter sound re-worked.
- Throttle off warning sound reduced.
- Brighton and Cathedral texture reduced in size.



How to install:
- Unzip the BOB2_Update_util_v101
- Double-click the BOB2_Update_util_v101.exe
- Follow on-screen instructions


DOWNLOAD HERE:
http://www.shockwaveproductions.com/bob ... _v2.01.zip

j'y est rejouer une petite heure et aucun probleme sauf mon spit :exit: Image
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Daffy
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#2

Message par Daffy »

Marche pas chez moi :huh:

"file corruption is found in your BoB2 directory"

Le fichier zip fait un peu plus de 7 Mo chez moi :sad:
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C6_Werner
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#3

Message par C6_Werner »

:huh: retelecharge le (7,71mo)
sinon j'ai refais une installe clean et aucun CTD depuis que j'ai poster le premier mesage
rahhh ca fait plaisir :sweatdrop "pourvue que ca dure"
j'ai remarquer une legere augmentation chez moi entre la 2.0 et la 2.01(un peut moins de 10 fps) mais ca casse pas encore des briques
sinon j'ai l'impression d'avoir un windows basique en installant le patch :huh: ca fait drole

voila ces que j'ai dans le bdg out maintenant

TrackIR GUI was not started
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALLOut of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 76056, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 40424
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALLOut of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 76116, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 40452
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALLOut of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 76116, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 40452
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 76116, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 40452
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALL
I could not open the file 'bdg.txt'
TrackIR GUI was not started
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALL*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALLOut of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 88293, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 46536
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89298, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47277
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALLOut of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89298, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47277
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89298, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47277
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89907, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47642
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89907, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47642
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89907, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47642
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 25000, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 89907, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 15000, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 47642
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 90909, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 48276
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 90909, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 48276
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 90945, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 48305
Out of memory for optimised models. Probably 64 MB video card. (<- old message).MAX_MERGED_IB = 100000, nNeededIB_items = 12500, Static_Renderer::iIBCursorMergedModels = 90945, MAX_MERGED_VB = 60000, nNeededVB_items = 7500, Static_Renderer::iVBCursorMergedModels = 48305
*** Problem with pD3DDevice9->Reset, probably bad D3DPresentParams****
D3DERR_INVALIDCALL

ces du charabiat pour moi
bon je suis claquer et je m'en vais dormir un peut avec le sourire de n'avoir eu aucun CTD pendant plus de 1H30 dans BOB (sauf quand je fait un retour bureau volontaire bien sur) :exit:
j'espere que tout le monde seras satisfait comme moi avec ce patch a mon reveil :)
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iouf
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#4

Message par iouf »

La mémoire de ta carte graphique est insuffisante, semble-t-il. Essaie de réduire la taille des textures et/ou les détails graphiques.
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oli
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#5

Message par oli »

Celle de Werner ???

C'est une bête !!!
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UF_Josse
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#6

Message par UF_Josse »

rien de mieux chez moi pour l'instant :hum:
Image

Image

A grenouille vaillante, rien d'impossible.

Kelm
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#7

Message par Kelm »

UF_Josse a écrit :rien de mieux chez moi pour l'instant :hum:
Question FPS, rien de mieux chez moi non plus...mais dans l'annonce du patch, SG a clairement spécifié que pour le premier patch, rien ne serait fait dans ce sens. :hum:

Ceci-dit comme j'ai installé le patch par dessous la double install de WoV que j'avais effectué en suivant les conseils donné sur un autre topic, au niveau stabilité je ne rencontre (toujours) plus de CTD, et j'arrive maintenant à me servir de la carte et de ses options.
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iouf
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#8

Message par iouf »

oli a écrit :Celle de Werner ???

C'est une bête !!!

J'avoue ne pas avoir lu la signature de Werner.;)

La mémoire graphique est peut-être en partie défectueuse... Même si cette hypothèse me paraît peu probable, on ne peut pas l'exclure.
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pelican72
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#9

Message par pelican72 »

Miam Miam, téléchargé, essayerai ce soir...merci Werner!!



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oli
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#10

Message par oli »

Testé et rien de neuf pour moi.
Je précise que je n'avais pas de CTD auparavant.

Sinon, un post lu sur Shockwave mentionne que le changement de menu "reflection" à "mirror" ne s'est pas fait contrairement à ce qui est dit par Scott dans les améliorations apportées par le patch. J'ai fait le même constat : pas de changement. Par contre, un gars a répondu que chez lui il a bien "mirror" à présent. Va comprendre, Charles !!!
Donc, est-ce que le patche s'est bien appliqué chez moi ???
Pour les FPS, il me semble avoir une légère (très légère) amélioration. Mais ce n'était pas l'objet premier du patch, donc j'attends avec confiance le prochain.

A+
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slck
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#11

Message par slck »

Bonjour

J' ai installé le patch ca change rien du tout toujours english text .
Ca commence a etre un peu saoulant j'ai meme pas pu faire une partie :sad:
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oli
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#12

Message par oli »

J'ai eu une fois cet english text quand j'ai changé ma résolution de jeu.
Plus jamais eu quand je suis revenu à ma résolution précédente : 1024*768*32bits*60Hz (j'ai un LCD).

Si ça peut t'aider.
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C6_Werner
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#13

Message par C6_Werner »

:sweatdrop bon je crois que j'ai trouver a quoi correspond normalement ces erreurs o_O
ces d'un mauvais gout cette couleur sur le 109 :crying:
avant le patch :Jumpy:
Image
apres le patch :huh:
Image
Image


oli si tu pouvais faire suivre mon dxdiag et mon bdg.out a scott ainsi que ces deux superbe screen flashi :blink:
je te remercie d'avance ;)
Pièces jointes
bdg_out.txt
(7.05 Kio) Téléchargé 77 fois
DxDiag.txt
(45.41 Kio) Téléchargé 77 fois
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slck
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#14

Message par slck »

Bonjour


Meme en changeant la résolution impossible de faire une partie .
J'attends le 2 ieme patch pour le moment le cd est dans la boite . :crying:

Sinclair07_fr
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#15

Message par Sinclair07_fr »

Essaie de réinstaller BoB 2 par dessus l'ancien, donc sans le désinstaller auparavant. Vérifie qu'à la fin de l'installation tu as bien une boite de dialogue style DOS qui s'ouvre et se ferme toute seule (processus d'enreistrement des fichiers ocx). Ensuite installe le patch. Normalement tout devrait être ok.
Image Image Image Image
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C6_Werner
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#16

Message par C6_Werner »

:Jumpy: merci sinclair07, ca fonctionne impec
j'ai parler trop vite :huh:
ca fait deja 2 fois que ca m'arrive
Pièces jointes
blem.JPG
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oli
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#17

Message par oli »

Sinon, Werner, ta skin de canari jaune pour le 109, c'est revenu à la normale ?
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C6_Werner
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#18

Message par C6_Werner »

:sweatdrop vi, en reinstallant BOBII et le patch par dessus l'installe existante
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Sinclair07_fr
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#19

Message par Sinclair07_fr »

Pour ton problème de texture ju52.pcx j'ai le même, qui hélas m'empèche la plupart du temps de voler en 109 ou en BF110... Et d'après le forum de Shockwave nous ne sommes pas les seuls :yes: o_O
Image Image Image Image
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#20

Message par pelican72 »

Merci pour toutes ces précisions...pour ma part je l'ai installé et ça change rien, hormis qu'il me mets en résolution 320 lorsque je passe en résolution automatique..pas glop donc...pour les FPS rien de neuf, je vole toujours sur une plage de 1 à 18 FPS, 20 au mieux quand il fait beau et y'a personne en l'air, la moyenne étant de 10 très souvent....j'attends le deuxième patch, avec une certaine lassistude je dois dire....



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#21

Message par C6_Popoff »

quel dommage...... vraiment !
Image
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C6_Werner
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#22

Message par C6_Werner »

:huh: je viens de m'apercevoir qu'il ne faut pas toucher au reglage dans les parametres performance et qualiter du driver sous peine de message d'erreur ainsi qu'une perte du reglage de la resolution d'ecran dans le jeux (use desktop res (recommended) dans les reglages GFX)
bien sur, tout revient a la normal en reinstallant le patch
Image
sinon je n'arrive pas a demarrer le 109 manuellement car j'ai pas la main sur la magneto, ces bien en jaune mais rien ne se passe o_O
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nowhere fast
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#23

Message par nowhere fast »

moi exactement pareil que pelican: j'avais jamais vu une res de 320:c'est fait!!
pour les fps,j'en ai perdu 10 dans l'histoire.
vous connaissez samuel beckett? parceque pour l'instant,cette sim avec ces patchs ,ça me fait penser à :"en attendant godot". heureusement on se relance dans une petite partie d'il2 et le moral remonte!

:huh:

Kelm
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#24

Message par Kelm »

C6Werner

Désolé pour le HS, mais ton fond d'ecran est vraiment sympa, y'a moyen d'avoir un link pour le DL, voir si tu peux le proposer en PJ ?
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C6_Werner
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#25

Message par C6_Werner »

Kelm a écrit :C6Werner

Désolé pour le HS, mais ton fond d'ecran est vraiment sympa, y'a moyen d'avoir un link pour le DL, voir si tu peux le proposer en PJ ?
euhh! PJ ca veut dire quoi :huh:
je l'ai pecho sur ce site :Jumpy: http://www.screenshotprints.com/photoga ... hp?album=2
ces la screen Hunters by Graf

tant qu'on est partie dans le hs, j'arrive pas afficher les fps dans lock on en appuyant simultanément sur Ctrl+Espace, si quelqu'un a la soluce MP pour pas pourrir le topic :huh:
quelques srceens avec le nouveau patch qui n'est pas rembouser par la secu :exit:
Pièces jointes
bobII hurricane1.JPG
bob 2005-09-22 04-18-55-23.jpg
bob 2005-09-22 04-06-27-68.jpg
bob 2005-09-22 04-06-10-89.jpg
bob 2005-09-22 04-05-25-87.jpg
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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